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Sony ofrecerá nuevos detalles de PlayStation 4 a finales del mes de marzo

DualShock 4 frontal

Próxima parada: Games Developer Conference. PlayStation 4 estará presente en el próximo GDC 2013, evento que reunirá a los principales agentes de la industria del videojuego. Los organizadores del acto han confirmado la presencia de Sony, por lo que apenas tendremos que esperar unos días para conocer los próximos detalles de la plataforma.

El 25 de marzo dará comienzo uno de los eventos más destacados de la escena, la Games Developer Conference, que este año cuenta con un aliciente especial, la presencia de PlayStation 4. La noticia, recogida por el portal Spong, confirma la presencia del gigante nipón, mas no detalla los contenidos que presentará Sony a las desarrolladoras.

Eso sí, aseguran que desvelarán las claves de su tecnología y las ventajas de su nuevo sistema de cara al desarrollo. A pesar de estar centrado en profesionales de la industria, este tipo de eventos contribuye a ampliar la información y siempre desvela interesantes detalles relacionados con el hardware, por lo que seguiremos de cerca su desarrollo.

Por ejemplo, podrían darse a conocer las posibilidades reales de la consola; su potencial como sistema de entretenimiento a nivel visual pero también en materia de jugabilidad. En este sentido, no descartamos que se desvele el funcionamiento real de la cámara dual y su interacción con Move o el DualShock 4. Del mismo modo, será importante conocer la opinión de las principales desarrolladoras del mercado, sobre todo de aquellas que no están ligadas a la marca Sony.

Si bien hemos observado algunos puntos de interés, los primeros títulos apenas se han distanciado de la anterior generación en aspectos clave como el gameplay. Por otro lado, resulta inquietante que la primera oleada de juegos esté dominada por adaptaciones multiplataforma como Watch Dogs o Assassin’s Creed IV. Lanzar títulos de carácter exclusivo se torna indispensable, sobre todo si quieren competir con el resto de sistemas Next Gen.

Es un secreto a voces que Microsoft no tardará demasiado en anunciar su nueva consola y, a juzgar por sus prestaciones técnicas, parece que llegará golpeando con fuerza, tanto a nivel técnico como en el terreno jugable. Estaremos, pues, pendientes de ambas compañías para ofreceros los primeros detalles de la anhelada Next Gen. Y tú, ¿qué esperas de PS4? ¿Qué le pides al nuevo sistema de Sony?

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Sony no quiere repetir los errores de lanzamiento de PS Vita con PlayStation 4

Sony ha defendido su catálogo de lanzamientos para PlayStation 4. La espantada de casi la mitad de las desarrolladoras europeas confirmadas el día de su presentación llevaron a pensar en el peor de los presagios: una plataforma sin respaldo de grandes compañías y con un futuro similar al de PS Vita. El gigante nipón no solo lo niega sino que asegura que estamos ante el catálogo de lanzamientos más potente que jamás haya tenido una consola de Sony.

Sony está dispuesta a convencer a los jugadores del potencial de PS4. Nadie duda que la consola llegará con prestaciones de gran calidad, pero muchos temen que el fantasma de PS Vita se repita en su estreno. La historia de PlayStation Vita es bien conocida. Una portátil potente que llegó al mercado con un precio desorbitado y un abanico de juegos pobre, sin el respaldo de las grandes compañías. Un año después, la compañía ha realizado diferentes rebajas y se prepara para anunciar una nueva oleada de títulos pero algunos jugadores comienzan a impacientarse.

No obstante, Michael Denny, en representación de Sony, ha lanzado el siguiente mensaje: “Lo excitante de PS4 es que puedes ver su potencia a través de los títulos que llegarán, no solo en juegos ‘first party’ sino también en los desarrollados por terceras compañías”.

Por si fuera poco, el líder de la compañía aseguró que estamos ante un catálogo sin precedentes: “Realmente creo que PlayStation 4 contará con el catálogo de lanzamiento más potente que jamás hayamos tenido”. Sus palabras, recogidas por el portal CVG, constituyen una auténtica declaración de intenciones.

Pinche aquí para ver el vídeo

De momento, los juegos exhibidos lucen francamente bien pero para algunos jugadores no es suficiente. Se echan en falta producciones exclusivas; juegos que saquen el máximo partido a la consola y aprovechen su potencial. Se ha debatido varias veces, pero puede que sea necesario repetirlo una vez más.

Y a ti, ¿qué te han parecido los primeros juegos anunciados para PS4? ¿Crees que se repetirá la historia de PS Vita?

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Sony aclara el funcionamiento del DualShock 4 en PlayStation 4

DualShock 4 barra azul

La barra de luz azulada del DualShock 4 no sustituye la tecnología de PS Move. El nuevo control de PlayStation 4 mejora las funciones del sensor de movimientos del mando pero no reemplazará la experiencia de juego que ofrece el periférico. Ambos combinarán sus fuerzas en algunos títulos pero hablamos de prestaciones bien diferenciadas.

La barra de luz azulada del nuevo control DualShock 4 ha generado cierta confusión en la escena. Algunos medios generalistas han confundido las prestaciones de esta herramienta con el famoso PS Move, periférico que Sony lanzó al mercado para imitar el sensor de movimientos de la consola Wii.

Michael Denny, en representación de Sony, ha explicado en el medio OPM que estamos ante tecnologías distintas: “No es un control de Move porque el control Move es una tecnología diferente que será compatible con PlayStation 4 y la nueva cámara. La prestación a la que te refieres es la barra de luz, y cómo esta puede interactuar con la cámara”.

Tras distinguir ambos conceptos, Denny pasó a detallar las diferencias: “Obviamente, la nueva cámara 3D y la captura HD mejoran la experiencia gracias a la adición de aspectos de Realidad Aumentada. Puede identificar la luz en espacios 3D por lo que, en este sentido, hablaríamos de sensor de movimientos. Obviamente, el DualShock 4 integra un Sixaxis mejorado, por lo que el juego de movimientos es posible gracias al nuevo control”.

En síntesis, hablamos de dos controles diferentes. El DualShock es un mando ‘hardcore’, al estilo tradicional, con prestaciones mejoradas en el control de movimientos gracias al Sixaxis y la posibilidad de ser detectado por la cámara dual. Esta barra de color azul indicaría el número de jugador y ofrecerá alguna función adicional, aún por revelar.

Por su parte, el control Move se erige como un sensor de movimientos con todas las de la ley, ahora reforzado por la nueva cámara de Sony. Este será, pues, el mando que utilizaremos para juegos de este tipo. Si bien se lanzarán juegos que combinen ambas experiencias, el control de movimientos no invadirá el catálogo de títulos de PS4.

¿Crees que PlayStation 4 revolucionará la industria del videojuego? ¿Consideras que apenas aporta innovación a la industria? Te recordamos que puedes compartir con el resto de lectores tu opinión, comentando esta noticia.

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