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Así serán los combos de Ultra Street Fighter IV

Capcom ha presentado un nuevo vídeo de Ultra Street Fighter IV, la versión definitiva del emblemático título de lucha. A través de esta demostración conoceremos algunos de los combos que podremos realizar, descubriendo a su vez las mejoras implementadas en el terreno de las animaciones.

Una vez más, el gigante nipón nos ofrece una versión renovada de su franquicia de lucha. En esta ocasión, los jugadores que se hicieran con Street Fighter IV Arcade Edition tendrán opción de actualizar el título y disfrutar de 6 nuevos escenarios5 luchadores adicionales y un buen número de variaciones en su sistema de combate, entendiéndose estas como ajustes realizados para balancear el juego.

Todos estos cambios proceden de la opinión de los fans, lo que les ha llevado a implementar el sistema de Double Ultra Combo y los Red Focus Attacks, además de haber añadido nuevas modalidades de juego, aún por desvelar.

Para fortuna de los noveles -o de los más cautos, según se mire-, Capcom también ofrecerá la expansión junto al juego completo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC; con todos sus DLC. Se estrenará la próxima primavera y lo hará en formato físico y digital. En el caso de PC, llegará a través de Steam. En síntesis, podrás descargarlo como actualización (por 14,99 euros) o como edición definitiva.

El vídeo que nos ocupa ilustra algunos de los combos que podremos realizar, y está protagonizado por los cuatro nuevos personajes: PoisonHugoElena Rolento.

Pinche aquí para ver el vídeo

El título se presenta como una opción interesante para los apasionados de la lucha y, en concreto, para los incondicionales de la serie. Una franquicia que desde la explosión de Street Fhighter IV no ha dejado de crecer. De hecho, los jugadores apenas han podido asimilar el lanzamiento de cada título, y muchos de ellos ya comienzan a señalar cierto agotamiento.

En cualquier caso, una opción interesante para quienes deseen hacerse con la versión completa y para aquellos que quieran amenizar la espera de una hipotética entrega para las consolas de nueva generación. ¿Con qué nos sorprenderá Capcom?

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Así serán los combos de Ultra Street Fighter IV.

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Así serán los micropagos de Ryse y Forza 5 en Xbox One

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Si pensáis que con pagar 70€ por un juego ya lo tenéis todo, estáis equivocados. Ya, ya sé que con Ps3 y Xbox 360 llegaron los DLC, los extras, las epxansiones, los trajecitos por dos euros y cosas así, pero con lo que llevamos visto de Xbox One, ahora la cosa se va ‘casualizar’ mucho más, al estilo de los juegos para smartphone y tablet.

Y es que como bien sabéis, los free2play han traído el modelo del gratis para jugar pero no para avanzar, lo que nos obliga a pagar pequeñas cantidades de dinero (micropagos los llaman) por obtener moneda del juego con la que acelerar ciertos procesos, ganar habilidades o lo que sea.

Pues bien Microsoft ha descubierto que no debería pasar nada si hace lo mismo con los primeros lanzamientos que van a llegar para Xbox One y que, además de pagar el título a ‘full price’ o lanzar en el futuro accesorios y DLC, tendremos la posibilidad de ahorrarnos horas de juego para conseguir ciertos méritos gastando dinero de verdad… y no luchando o compitiendo en los circuitos.

Esto es lo que pasa en Ryse Son of Rome (debajo tenéis la imagen), que cuenta con una tienda de oro en la que podremos comprar packs de 1.000, 2.000, 3.000, 5.500, 11.500 y 25.000 monedas a unos precios que van desde los 0.99€ hasta los 19,99. ¿Qué os parece? Con estas monedas podremos comprar mejoras de salud, foco, combate, etc., para el personaje o directamente habilidades de ejecución, que hay unas cuantas y, por cierto, cuestan lo suyo tenerlas todas.

En el caso del Forza 5 lo que hacemos es comprar fichas que sirven para adquirir coches o mejoras a la hora de ganar niveles como pilotos. En el caso del juego de Turn 10 no pudimos ver los precios que tendrán esas fichas por que todavía no está operativa la e-shop, pero es de imaginar que no diferirán mucho de los que tiene Ryse con el oro.

micropagos_forza_5

¿Y a vosotros qué os parece que podáis conseguir con dinero lo que toda la vida un buen ‘gamer’ ha luchado y peleado jugando las horas que hicieran falta? ¿Os gusta esta práctica? Pues ya nos contáis…

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Ni Half-Life 3 ni Left 4 Dead 3 serán exclusivos de SteamOS

Steam Machines

Ni Left 4 Dead 3, ni Portal 3, ni siquiera Half-Life 3. Valve ha confirmado que ninguno de sus juegos se estrenarán en exclusiva para SteamOS. En consecuencia, tampoco lo harán en las Steam Machines. La compañía asegura que una decisión de esta índole iría en contra de su filosofía y los jugadores, seguro, celebrarán su postura.

La compañía tiene clara su posición y no parece que ésta vaya a variar tras el anuncio de SteamOS y las Steam Machines. Anna Sweet, ligada a Valve, lo explicaba de la siguiente manera: “No verás ningún superventas exclusivo para SteamOS que proceda de nosotros. No vamos a hacer nada de ese tipo”. De hecho, Sweet aseguró al portal IGN que tampoco desean que terceras compañías sigan esa línea: “Creemos que los clientes están en cualquier sitio y consideramos que las desarrolladoras desean colocar sus juegos donde estén los clientes”, y agregó: “Lanzar algo en exclusiva para SteamOS o Steam Machines iría en contra de nuestra propia filosofía”.

Sin duda, una excelente noticia, pues muchos jugadores temían que la compañía cambiase su postura tras el anuncio de las Steam Machines, plataformas basadas en la arquitectura de PC pero pensadas para funcionar en el televisor de nuestra casa, gracias al sistema SteamOS.

Como sabéis, Valve gestiona la enorme comunidad de Steam pero también se ha encargado del desarrollo de joyas como Portal, Left 4 Dead o DOTA. El temor a que juegos como Half-Life 3 se estrenasen en exclusiva para estas máquinas estaba presente pero, por suerte, no se materializará.

Una filosofía abierta y cercana al jugador

De hecho, la compañía confía en un cambio de escenario, quizá no a corto plazo, pero sí en un periodo próximo: “Quizá en unos cinco años, la gente considere anticuadas este tipo de estrategias en las que se asume que si cambias de plataforma, perderás tus juegos y amigos. Deseamos que todo esté unificado, conseguir que Steam sea una plataforma agnóstica”.

En este sentido, la filosofía de Valve contrasta con fuerza con aquella mantenida por Nintendo, Sony y Microsoft. Todas estas compañías apuestan con fuerza por las exclusividades, ya sean temporales o de carácter permanente. ¿Cambiará el panorama tras el lanzamiento de las Steam Machines?

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Así serán las misiones de Aveline en la versión de PS3 y PS4 de Assassin’s Creed IV

Assassins Creed 4 Aveline

Ubisoft ha desvelado nuevos detalles sobre los contenidos adicionales de Assassin’s Creed 4 Black Flag en PlaySation 3 y PlayStation 4. Aveline, personaje principal de Assassin’s Creed 3 Liberation en PS Vita, regresa como personaje jugable, y también lo hará el guionista de este último título, Jill Murray. Así será la aventura exclusiva de Sony.

Sendas versiones ofrecerán una hora de contenido adicional sobre el conjunto del título protagonizadas, insistimos, por Aveline. La heroína regresa y su historia se desarrollará en una línea temporal posterior al juego de PS Vita, por lo que será un poco más vieja.

No obstante, no se narrará el final de su historia, por lo que deducimos que el personaje tendrá continuidad en futuras entregas o episodios de la saga. Así lo explicaba Darby McDevitt, líder del equipo narrativo del título: “No está directamente relacionado con el final de su historia. Si Assassin’s Creed IV fuera una novela las misiones de Aveline serían breves historias”.

De este modo, los 60 minutos se dividirán en 3 capítulos distintos, según refiere Ashraf Ismail, director del título. Si recordáis, fue él mismo quien narró uno de los vídeos más potentes del juego, aquel que explicaba la jugabilidad en el Caribe.

La justificación narrativa de este añadido reside en una serie de actualizaciones del Animus de Abstergo, cuya investigación intenta “extraer diferentes componentes genéticos de la memoria de todo tipo de personas”. La compañía se presenta com un lugar agradable donde trabajar, pero pronto descubrirás algo turbio.

No os despistéis porque Ubisoft advierte en su blog que muy pronto recibiremos novedades sobre el título, y algo nos dice que llegarán en forma de vídeo. Pero no os preocupéis porque, tan pronto se desvelen nuevos detalles, actualizaremos nuestra página con toda la información.

Mientras tanto, podéis consultar el siguiente enlace, donde se detallan diferentes aspectos del multijugador de Assassin’s Creed 4 Black Flag.

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