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Call of Duty Ghosts requerirá un parche en su estreno en PlayStation 4

Call of Duty Ghosts parche

Mientras que en su apartado multijugador no tendrá ningún tipo de problema, el título no llegará por sí solo a dicha resolución en el modo individual en su versión para PlayStation 4 debido a un error detectado en su configuración. Activision ha anunciado una actualización para el mismo día en que Call of Duty Ghosts vea la luz en aquélla.

A comienzos de este mes supimos a través de la propia compañía que las versiones que están ultimando para la nueva generación de consolas lograría alcanzar esa esperada resolución de los 1080p, aunque, como dejó bien claro, con una ligera diferencia: en la plataforma de Sony serían nativos, mientras que en la de Microsoft sería reescalada desde los 720p.

Ello, lógicamente podría suponer un ligero mejor rendimiento en la consola japonesa, si bien ahora sabemos que no serán tan nativos como en un principio se pensaba, al menos en su campaña individual.

Y es que, según ha confesado la productora, el título necesitará una actualización en PS4 para poder alcanzar esa anunciada resolución; un parche que, prometen, estará disponible desde el mismo día en que se ponga a la venta para la consola.

Con esa actualización, continúa la compañía, podrán corregir un error en la configuración del juego que impide superar los 720p en la ejecución de su modo para un solo jugador, ya que, según parece, el apartado multijugador no se ve afectado y sí funcionará a los 1080p desde su inicio sin necesidad de parche.

La descarga del parche es voluntaria, ya que sin él, el título funcionará correctamente aunque con esa limitación en la resolución, por lo que aún así es altamente recomendable para Activision.

Incluso no afectará a todas las versiones para PS4, ya que, en un principio, el error es imposible subsanarlo antes de su estreno en su formato físico, ya que, se espera, su versión digital incluya esa actualización de serie. Será el próximo 29 de noviembre cuando podamos disfrutar de este Call of Duty: Ghosts funcionando a pleno rendimiento en la nueva consola de Sony.

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Call of Duty Ghosts requerirá un parche en su estreno en PlayStation 4.

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Battlefield 4 requerirá hasta 14 GB para su instalación para rendir al máximo

Beta Abierta de Battlefield 4 en Gamerzona.

A pesar de que el título exigirá apenas 2GB para su funcionamiento, DICE ha recomendado reservar tal cantidad de memoria para que los usuarios de Xbox 360 puedan sacar el máximo rendimiento posible. Unas exigencias que llevarán a muchos a echar manos de las memorias externas para poder disfrutar de este Battlefield 4.

Estaba claro que la nueva entrega iba a copar los titulares durante estas semanas previas a su estreno. La transcendencia del título y el presumible acelerón en la campaña promocional hacían presagiar que aquél no dejaría de aparecer en las portadas de los diferentes medios.

Efectivamente, parece que se está cumpliendo, aunque no sólo por los materiales que comienza a publicar tanto Electronic Arts como la desarrolladora sueca. También está siendo noticia a raíz de declaraciones por parte de esta última, a partir de las cuales hemos sabido, por ejemplo, que siguen investigando cómo implementar el uso del panel táctil del mando de PlayStation 4 a la jugabilidad del título.

También hemos sabido recientemente, que esta cuarta entrega será muy exigente para poder sacar el máximo provecho, y no sólo en PC, sino también en las actuales plataformas domésticas, al menos en la de Microsoft.

Porque, a través de un nuevo post publicado en el blog oficial de EA, DICE ha dado detalles sobre la instalación del título en la consola de Redmond, y ha desvelado que, a pesar de que en un principio sólo necesite 2 GB de memoria para su correcto funcionamiento, BF4 pedirá hasta 12 GB adicionales para otros contenidos.

En concreto, 6,69 GB del primer disco (que contiene el apartado multijugador), y 5.8 GB del segundo. Una cantidad que, si bien señala es opcional descargarse, deja claro que es “altamente recomendable” para poder tener la mejor experiencia posible.

Ello nos viene a decir, pues, que los usuarios de 360 han de destinar hasta 14 GB de su consola exclusivamente para el juego, lo que llevará a unos a limpiar completamente el disco duro y a otros de echar mano de memorias externas para poder exprimir al máximo esta versión. ¿Tienes ya preparada tu consola para Battlefield 4?

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Gran Turismo 6 requerirá una gran actualización en su estreno

GT6 demo

El creador de la franquicia ha anunciado que su equipo lanzará un importante parche el mismo día del lanzamiento del título para ajustar determinados aspectos que no han podido ser solucionados a tiempo. Entre ellos, el famoso déficit en la calidad del sonido. Gran Turismo 6 afronta su fase final de cara a su estreno.

Una noticia así, en un principio, podría provocar una cierta contrariedad entre los usuarios: que un título recién estrenado requiera desde el día uno una actualización podría no resultar muy fiable en cuanto a la calidad del mismo. Pero hay una razón de peso. Y ésa no es otra que la cantidad de elementos que la desarrolladora ha querido introducir en el juego y que ha resultado imposible incluir en el resultado final.

Esta circunstancia ocurre con el audio, la gran batalla de la franquicia entrega tras entrega y que en este GT6 prometieron corregir una vez que se comprobó en la demo que tampoco en esta ocasión iba a ser su punto fuerte.

Eso sí, este ajuste se realizará a posteriori, dado que no han llegado a tiempo para la versión que saldrá a la venta en diciembre, por lo que anunciaron que se llevaría a cabo a través de una actualización concreta.

Sin embargo, ahora, Kazunori Yamauchi, creador de esta sexta entrega, ha reconocido que no sólo deberá ajustarse el sonido del juego, sino que habrá otra serie de elementos y arreglos que llegarán una vez puesto el título a la venta. Y ello supone, lógicamente, el lanzamiento de un gran parche el mismo día de su estreno.

Una práctica que parece se convertirá en habitual en esta franquicia, pues ya GT5 requirió en su momento una pesada actualización en su lanzamiento. Y de hecho, así lo reconoce Yamauchi en una entrevista a Eurogamer: “Siempre es lo mismo”, y achaca al escaso margen de tiempo dictaminado para su desarrollo esa imposibilidad por parte de su equipo de redondear el título que se pone a la venta.

“No seremos capaces de incluir todo lo que queremos en ese primer día”, por lo que, asegura, lo más probable es que durante los primeros doce meses después de su estreno, el título irá recibiendo periódicas actualizaciones.

Recordemos que Gran Turismo 6 se pondrá a la venta el próximo 6 de diciembre, recordamos, en exclusiva para PlayStation 3, una vez que para PS4 la compañía ya prepara el que será GT7.

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Forza 5 requerirá una descarga de contenidos obligatoria para poder jugar

Forza 5

Xbox One no obligará a los jugadores a estar siempre conectados a la Red, Forza Motorsport 5 tampoco. Eso sí, los responsables del juego han confirmado que será obligatorio conectarse una vez para descargar contenidos de juego que no estarán incluidos en el disco y que serán imprescindibles para poder jugar.

El requisito de conexión permanente fue uno de los puntos más discutidos de la presentación de Xbox One. Tal fue la polémica que Microsoft se vio obligado a rectificar y emprender un cambio de rumbo radical. Ahora, los jugadores no tendrán que estar conectados online para disfrutar de la consola, pero parece que este cambio ha pillado por sorpresa a algunas compañías.

Es el caso de Turn 10, desarrolladora de Forza 5. La compañía ha confirmado al portal IGN que para jugar al simulador de coches no tendremos que estar siempre conectados online, pero sí será imprescindible conectarse una vez para descargar una serie de contenidos y mejoras que serán obligatorios para jugar.

Dan Greenawalt, líder del estudio, explicaba el proceso del siguiente modo: “Cuando inicies por primera vez el juego, vamos a pedirte que inicies sesión, y cuando lo hagas, vas a conseguir todos los Drivatars y también un montón de contenidos: circuitos y coches. Nuestra producción es tan elevada que los estamos subiendo lo más tarde posible, y eso significa que lo ofreceremos gratis, como contenido descargable, desde el primer día”.

Como decíamos, será un paso que no podremos obviar si queremos disfrutar del título: “Se trata de un contenido requerido para jugar al título. Básicamente, hemos diseñado el juego para que funcione con todo ese contenido, sin importar cómo de tarde llegue, para poder tener el mejor juego posible”.

Según explica IGN, la compañía completará su producción con contenidos descargables para ganar un tiempo extra y poder llegar así a tiempo para el estreno. En definitiva, podrás jugar offline pero tendrás que conectarte una vez online, descargar estos contenidos y, entonces sí, disfrutar del juego cómo tú quieras.

¿Qué os parece esta medida? Suponemos que la compañía intenta adaptar sus contenidos a la nueva política de la compañía -aquella que pidieron numerosos gamers- y que el título, en sus orígenes, fue concebido bajo el concepto de juego online y con la nube en mente. En cualquier caso, un lanzamiento que se encuentra entre los favoritos de los juegos de conducción.

Forza 5 Motorsport se estrenará como título de lanzamiento de Xbox One.

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Grand Theft Auto V requerirá una instalación obligatoria

En Xbox 360 llegará en dos discos.

Rockstar ha desvelado nuevos detalles de Grand Theft Auto V.

En esta ocasión, la compañía ha anunciado que el juego requerirá de instalación tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. Además, la versión de la máquina de Microsoft llegará en dos discos: el primero se usará para la instalación y el segundo para jugar, por lo que no habrá que estar cambiando de uno a otro durante la partida. La instalación en ambos sistemas será de 8 GB, aunque en PS3 se lanzará en un único disco.

Grand Theft Auto V incluirá tres personajes jugables por primera vez en la saga. Además,el juego contará con la ciudad más grande jamás creada por Rockstar. Por el momento sólo está confirmado para PlayStation 3 y Xbox 360. Llegará el 17 de septiembre.

Vídeo:


Grand Theft Auto V requerirá una instalación obligatoria.

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