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Miyamoto cree que Pikmin 3 es la versión definitiva de Pikmin 1

Es lo que habría sido aquel juego si hubiesen tenido más potencia. Shigeru Miyamoto ha dicho que considera a Pikmin 3 la «versión definitiva» de Pikmin 1. «En cierto sentido siento pena por la gente que jugó a Pikmin 1«, dijo Miyamoto. «Lo que realmente siento es eso. En Pikmin 3 hemos sido finalmente capaces de incluir todos los elementos que quería incluir en Pikmin 1. A veces, cuando la gente h...[Read More]

Jack Tretton cree que habrá escasez de unidades de PS4 en su lanzamiento

Se pondrá a la venta a finales de año. Jack Tretton de Sony ha dicho que cree que habrá escasez de unidades de PlayStation 4 en su lanzamiento. «Ciertamente creo que dada la tecnología que estamos ofreciendo, el catálogo de lanzamiento y el precio, tendremos más consumidores interesados en la consola de las que podremos fabricar«, dijo Tretton. «Además, según ha informado el directivo de Sony, Gam...[Read More]

GAME asegura que PS4 y Xbox One están siendo muy reservadas en Reino Unido

Aunque no han dado números concretos. La cadena de tiendas GAME ha dicho que tanto Xbox One como PlayStation 4 están siendo muy reservadas en Reino Unido. «Tanto Sony como Microsoft tienen una base de fans extremadamente dedicada en Reino Unido», dijo un representante de GAME. Las reservas de ambas consolas de próxima generación han sido muy fuertes tras sus anuncios». Eso sí, ha evitado comentar ...[Read More]

Microsoft insiste en que el precio de Xbox One es el idóneo

La compañía de Redmond ha querido salir a defender su estrategia comercial para con su nueva consola, de la que asegura tiene un valor mucho mayor que el que refleja su coste final. El mejor ejemplo de ello es que Xbox One se pondrá a la venta por un precio menor a lo estimado por los analistas. Algo que en parte es verdad, ya que la mayor parte de éstos barajaban un precio final alrededor de los ...[Read More]

Infinity Ward reconoce que el trabajo sobre la IA de Call of Duty Ghosts va por detrás de los gráficos

"El trabajo sobre la IA, para ser honestos, va más lento que el gráfico. Sencillamente porque no tenemos el hardware final".

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