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Call of Duty Advanced Warfare ya tiene su tráiler de lanzamiento

Por fin llegó el momento y aunque quedan todavía dos semanas para disfrutar de él, Call of Duty Advanced Warfare ya tiene tráiler de lanzamiento por la gracia de Activision y Sledgehammer, para que nos hagamos una idea más aproximada de todo eso que tendrá la historia principal. Por que aunque no abundan las informaciones que profundizan en lo que llegará con Call of Duty Advanced Warfare en su ar...[Read More]

The Silent Age recibe el segundo episodio tanto para iOS como Android

No solemos detenernos mucho en hablar de juegos para iPhone, iPad o Android, pero en este caso la fama y éxito de este título casi nos obligan. Se trata de The Silent Age, un desarrollo que pertenece al género de las aventuras gráficas ‘point-n-click’ que vivió sus años dorados en los 90, con aquellos míticos juegos de LucasArts o Sierra. “Corre el año 1972. Nuestro protagonista ...[Read More]

Blog: ¿no pagas por los videojuegos y no le regalas tu trabajo a tu jefe?

Mirad, hoy este artículo no tenía que estar aquí, no era mi idea dedicarme a escribir sobre un tema que está claro que nos afecta a todos, del que la mayoría tenemos una opinión y que genera bastante polémica. Sobre todo cuando se dicen las cosas claras. Y ojo, que aunque podría referirme a otras cosas (música, películas, libros, etc.), voy a hacerlo solo de los videojuegos. Vaya por delante que s...[Read More]

Naughty Dog: “Para Uncharted 4 tenemos ideas realmente atractivas”

El desarrollo de Uncharted 4 por parte de Naughty Dog avanza a buen ritmo. De acuerdo a Bruce Straley, codirector de esta entrega, el estudio tiene “ideas realmente atractivas” que está introduciendo en la aventura, lo que provoca que estén “muy entusiasmados” por el trabajo realizado. “Todo lo que puede decir es que es impresionante. Estoy muy emocionado por el traba...[Read More]

Repaso semanal: del 11 al 18 de octubre de 2014

Arrancamos este “Repaso semanal“, del 11 al 18 de octubre de 2014, con unas declaraciones de un creativo de Ubisoft que van a levantar mucha polémica: “La gente se siente más cómoda con 30 frames por segundo” [en lugar de 60, que es el estándar al que aspira llegar la industria de los videojuegos en consolas]. Este comentario surge después de conocer la polémica en torno a ...[Read More]

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