<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Capcom sigue estirando la cuerda de sus viejas franquicias para que sigan llegando una detrás de otra en las nuevas consolas. Y como sabéis desde hace algunas semanas, tenían preparada una Special Edition de uno de sus grandes éxitos para PS3, Xbox 360 y PC. ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> La nueva generación suma y sigue con la lista de juegos que no llegan al mercado de la mejor forma posible a los que luego sus desarrolladores deben andar actualizando con parches de varios gigas. Y tras los terribles Driveclub, Assassin’s Creed Unity o ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Ha sido uno de los culebrones más sonados del pasado año, que tuvo a Assassin’s Creed Unity como absoluto protagonista por sus interminables errores que llevaron a la publicación de hasta cinco parches, alguno de ellos con varios gigas de peso y que adem&...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Con la llegada de cada nueva generación de consolas ocurre lo mismo: que la potencia que inyectan al hardware de esa ‘next-gen‘ acaba dejando en ridículo todo lo que se podía hacer anteriormente, lo que supone a su vez un mayor trabajo por parte de los d...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Si hay una saga que se ha caracterizado siempre por llevar al mercado algunas de las mejores ediciones especiales, con objetos de gran valor que todavía hoy se siguen cotizando, esa es Halo, aunque no siempre fue así. Pero ahora, con la quinta entrega, los chicos de 343 In...[Read More]