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Steam abre la puerta a que los usuarios puedan prestarse sus juegos

Nueva Xbox Steam

En pleno debate sobre el mercado de segunda mano y las restricciones impuestas por Microsoft en la próxima Xbox One y que afectarían al préstamo de juegos, Valve podría estar preparando una gran novedad en su plataforma online. Steam podría permitir en los próximos meses la compartición de los títulos adquiridos por sus usuarios, por lo que dejarían de ser intransferibles.

El préstamo de juegos entre conocidos ha sido una constante inherente al mercado de los videojuegos. Desde nuestros primeros ordenadores y consolas ha sido una práctica habitual y siempre bien vista y normalizada entre los usuarios. Cuesta encontrar a alguien amante de los videojuegos que no haya prestado o recibido algún juego de sus conocidos y que tras probarlo ha optado por comprarlo o devolverlo en función de lo que le ha aportado.

Sin embargo, desde el punto de vista económico, las compañías inmersas en el sector no siempre han mostrado su agrado con esta práctica. Al fin y al cabo, la remuneración que reciben cuando un jugador deja a otro sus productos es igual a cero, por lo que en los últimos años han intentado ingeniárselas para empujar a los usuarios a consumir sus juegos aunque para ello haya que obstaculizar el préstamo de los mismos.

El más actual ejemplo en este sentido es el de la recién presentada Xbox One. La nueva consola de Microsoft contará con un sistema que en su intento por combatir el mercado de segunda mano, acaba afectando a los préstamos, lo que no ha tardado en ser criticado con fuerza desde el sector. No obstante, no será la única plataforma que aplica un sistema con estas consecuencias: el referente en este sentido es Steam.

Los juegos comprados en la plataforma online de Valve no pueden prestarse entre usuarios dado que carecen de formato físico. Cada título descargado se asocia a una cuenta determinada, pero esto podría dejar de ser así según señalan desde NeoGaf, donde un usuario ha descubierto una líneas en el código de la última beta del cliente que podrían abrir la puerta a la opción de compartir juegos con varios usuarios.

La compañía introduciría una fórmula que permitiría al usuario dejar el juego a un amigo hasta que nos apetezca volver a jugarlo. Así, aunque no se podría jugar de forma simultánea dos personas a un mismo título, sí se podría prestar el acceso de forma temporal, por ejemplo, para que el otro usuario pruebe el juego y vea si le interesa comprarlo.

No sabemos con certeza hasta qué punto se introduciría esta medida, pero no podríamos sino aplaudirla dado que es una vieja aspiración de su comunidad de usuarios. ¿Acabará Xbox One por optar por un sistema similar?

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PES 2014 abre la puerta a nuevas licencias

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Pro Evolution Soccer se reforzará en su próxima edición con nuevas licencias oficiales. Konami ha confirmado el acuerdo con la Confederación Asiática de Fútbol (AFC) para integrar la AFC Champions League, máxima competición continental de dicha región. ¿Mejorará en PES 2014 el plantel de ligas con licencia oficial respecto a sus antecesores?

“La adquisición de una licencia de tan alto perfil como la AFC Champions League es parte integral de nuestros ambiciosos planes para la serie Pro Evolution Soccer”. Con estas palabras ha anunciado Shinji Hirano, presidente de Konami Digital Entertainment GmbH, la compra de la nueva licencia para la franquicia de fútbol de la compañía asiática, una nueva muestra por seguir creciendo en un aspecto en el que su gran rival, FIFA, le tiene tomada la delantera.

De este modo, el juego de fútbol incluirá un modo dedicado de forma específica a este torneo yque permitirá a los usuarios controlar uno de los 32 equipos que compiten en la AFC Champions League, considerado el equivalente asiático a la UEFA Champions League en nuestro continente y a la Copa Libertadores en Suramérica. Estas competiciones ya fueron incluidas en la última entrega del juego, por lo que completa el título con más modos y se abre de lleno al mercado internacional.

pes 2014

Las licencias, una asignatura pendiente

La noticia podría ser un adelanto de lo que está por llegar en la próxima entrega de la serie, PES 2014. Si ha habido una asignatura pendiente de esta saga en los últimos años ésa ha sido la falta de acuerdos con importantes ligas para la inclusión de los clubs reales en el juego. Así, por ejemplo, en el último PES no se incluyó la Premier League, aunque más llamativo fue en el fútbol español la denominación que recibieron nuestros equipos años atrás, cuando el juego solo contaba con la licencia de contadas plantillas.

¿Será la adquisición de nuevas licencias parte de la revolución que prometen sus creadores? Al margen de una modificada jugabilidad y mejora a nivel gráfico, muchos usuarios esperan que por fin la franquicia que dominó el mercado años atrás dé el salto definitivo e incluya un mayor número de ligas y equipos para así competir cara a cara con el juego de EA Sports. Esperemos que la adquisición de la AFC Champions League sea solo un primer paso en esta dirección.

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