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Los jugadores piden más demos de juegos en Xbox One

Análisis de Dead Rising 3 para Xbox One en Gamerzona.

Los jugadores de Xbox One demandan más demos en su consola. Microsoft ha prometido a su comunidad que éstas llegarán pero que no depende sólo de ellos, recordando que son las desarrolladoras quienes deciden lanzar una versión de prueba de sus juegos. Mientras tanto, el debate sobre su efectividad continúa. ¿Deberían reforzar esta opción las compañías?

Uno de los aspectos más comentados de la nueva consola guarda relación con la escasez de demos jugables de Xbox One. Los de Redmond no han tardado en pronunciarse y lo han hecho para lanzar, por un lado, un mensaje de tranquilidad, prometiendo a los fans aumentar las pruebas gratuitas de su catálogo. Por otro lado, recordaron que está en manos de las desarrolladoras el lanzamiento de éstas demos.

Una vez más, el encargado de lidiar con los gamers ha sido Larry Hyrb, más conocido en la escena como Major Nelson: “Está en manos de las desarrolladoras lanzar demos de sus juegos”, y añadió: “habrá más demos para Xbox One conforme la plataforma crezca”.

Así pues, podéis respirar tranquilos: Microsoft no ha cortado el grifo. Ni mucho menos. Tal y como explica el medio OXM, se trata de una cuestión ajena a la compañía, por lo que la pelota pasa directamente a manos de las desarrolladoras. Eso sí, muchos se preguntan si al igual que se establecen filtros de calidad para lanzar un producto, no debería exigirse a las compañías la publicación de una demo previa a su lanzamiento.

La efectividad de las demos

La efectividad de las demos siempre ha sido un asunto muy discutido en la escena. Los jugadores demandan pruebas gratuitas de los juegos, mientras que muchas compañías se resisten a ofrecer estas demos. De hecho, estudios recientes demostraron que lanzar una prueba previa al lanzamiento podía llegar a reducir en la mitad los ingresos de un juego, asegurando que resulta mucho más eficaz sorprender al jugador con un buen tráiler que hacerlo con su gameplay.

Se podrían hacer numerosas lecturas de éste estudio y muchas de ellas no dejarían en buen lugar a la industria. No en vano, datos así reflejan que el estándar de calidad de los juegos no siempre es el mejor y que vender más copias, en ocasiones, no significa que el juego sea mejor sino que lo han movido mejor. Es decir, que ha sido el resultado de una excelente campaña de marketing.

Call of Duty Ghosts 2Por el contrario, muchos jugadores valoran positivamente la opción de probar un juego. De hecho, compañías como OUYA pusieron ese requisito para promocionarse en su plataforma y, con sus defectos, tuvo una buena acogida entre los gamers. Quizá Microsoft, Sony y Nintendo, al igual que apuestan por las exclusividades, podrían incentivar de algún modo a las compañías para que se mojasen lanzando demos, ¿no os parece?

En cualquier caso, cabría esperar un mayor número de demos conforme vaya asentándose la consola. Mientras tanto, calma y tranquilidad. Siempre podréis echar unas partidas a Killer Instinct.

Y tú, ¿crees que faltan demos en la nueva Xbox? ¿Deberían las compañías incentivar este tipo de ofertas?

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Los usuarios piden que Wii U y Nintendo 3DS eliminen las restricciones por regiones

Nintendo Region Free Wii U

Varios particulares han iniciado una campaña para pedir a la fabricante japonesa que convierta ambos dispositivos en region free, con el fin de ampliar así el catálogo de juegos de consola y portátil abriéndose a todos los territorios. Ello sin duda, daría un plus de atractivo a Wii U en su futura lucha con la next gen.

Porque si la compañía no tiene planteado una reducción de su precio, lo normal es defenderse con un amplio catálogo de juegos. Si bien es cierto que en los próximos meses llegarán algunos de los títulos más esperados, se antoja difícil que en los próximos cinco meses que quedan para el estreno de PlayStation 4 y Xbox One se produzca un masivo estreno de juegos en la consola como para tener una oferta lo suficientemente buena como para competir con aquéllas.

La mejor manera para ello: eliminar los bloqueos territoriales y de esa manera tanto la plataforma doméstica como la portátil recibirían de golpe una enorme cantidad de juegos, ya que cualquier usuario occidental, a partir de entonces, podría importar un juego japonés y acceder a él desde su propio dispositivo y viceversa y no tener que esperar así el estreno en su región, que, en el mejor de los casos, llegaría meses después y, en el peor, no hacerlo jamás.

Eso es lo que solicita un grupo de usuarios de ambas consolas, que han iniciado una campaña dentro de la propia Miiverse, o bien a través de redes sociales como Twitter con hashtag como #EndRegionLocking o #NintendoRegionFree y mensajes a través de foros de tanta relevancia como NeoGaf (donde se recogen algunos de los enviados a través de la comunidad online de Nintendo).

En ella, como decíamos, piden a la Gran N que elimine cualquier límite a la comercialización de sus juegos, tal y como lo harán sus futuros rivales, Sony y Microsoft, con PlayStation 4 y Xbox One respectivamente.

Nintendo Region Free¿Qué os parece esta iniciativa? ¿Sería un paso adelante el convertir ambos dispositivos en region free? ¿Le daría alguna oportunidad frente a PS4 y la nueva Xbox? ¿Os imagináis poder acceder sin límites a los juegos que se estrenan en Japón, EEUU o Europa?

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Piden el apoyo de los fans para hacer posible un lanzamiento físico de Ace Attorney 5

En Europa es Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies.

Christian Svensson de Capcom ha pedido a los fans de Ace Attorney que dejen un mensaje en los foros de Capcom Unity para demostrar su interés en Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y hacer posible el lanzamiento del juego en formato físico, ya que como os informamos anteriormente, únicamente se venderá a través de la eShop de Nintendo 3DS.

«Si las cosas van bien y hay demanda, en unas pocas semanas puede que sea capaz de presentar dicha opción«, escribió Svensson. «Quiero remarcar la palabra ‘puede’, así que no prometo nada. Lo estamos intentando. Nuevamente, el tiempo y el precio serían una desventaja frente a la opción digital«.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies será una aventura gráfica en la que tendremos que investigar diversos casos y defender a nuestros clientes en los juicios que salgan a nuestro paso. Su lanzamiento está previsto para finales de año. Si queréis dar vuestro apoyo, podéis hacerlo en el siguiente enlace.

Vídeo:


Piden el apoyo de los fans para hacer posible un lanzamiento físico de Ace Attorney 5.

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Keiji Inafune Aún me piden que haga nuevos juegos de Mega Man

El padre del personaje destaca su popularidad.

Keiji Inafune, creador de Mega Man o el más reciente Soul Sacrifice, asegura que entre los grandes juegos comerciales de hoy en día, sigue habiendo lugar para los títulos de naturaleza retro, y que es algo que él vive frecuentemente.

«Cada generación tiene sus propios juegos y modas. Por eso la gente que sabe de juegos y conoce su historia también, aún llegan y me dicen ‘Mega Man, Mega Man, haz otro Mega Man, quiero otro Mega Man‘, ¿sabes?», relata.

«Parece que aún hay gente que quiere algo distinto. Aún hay un público para juegos así, un estilo más antiguo de juegos arcade donde es diversión sin complicaciones cargándote a un montón de enemigos».

«Quizás no es el género con mayor tirón hoy en día, pero aún hay gente que lo disfruta. Para nosotros, queremos hacer algo que sea diferente [con Yaiba: Ninja Gaiden Z], algo que sobresalga en este aspecto. No seguimos modas, así que quizá eso nos dé la oportunidad de sobresalir«, concluía.

Keiji Inafune: ‘Aún me piden que haga nuevos juegos de Mega Man’.

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