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Dimensiones oficiales de Xbox One y Kinect 2

Xbox One

Sale a la luz tamaño exacto que tendrán tanto la nueva consola de Microsoft como uno de sus principales periféricos: el sensor de movimiento, imprescindible para el funcionamiento de aquélla. Las comparamos con las dimensiones de sus antecesores a un mes del estreno definitivo de la nueva Xbox One, que gana tamaño respecto a su predecesora.

Ya sólo queda un mes para que la nueva consola de Redmond asome por los escaparates de las tiendas de medio mundo, y poco a poco se van aclarando las últimas informaciones sobre sus funcionalidades y, en este caso, su aspecto físico.

Porque si bien la habíamos visto una y otra vez (incluso algunos han tenido sus primeros contactos), hasta ahora no sabíamos cuáles eran las dimensiones exactas que poseían tanto el hardware principal como el dispositivo.

Un enigma que ya se ha resuelto a partir de una publicación en la red Reddit que cuenta con la verificación de personal perteneciente a Microsoft, por lo que dicha información es totalmente válida.

Según dicho post, la nueva consola posee 13.1″ x 10.8″ x 3.1″ en sistema métrico anglosajón, lo que traducido a nuestro sistema métrico corresponden a 33,3 cm de largo x 27,4 cm de ancho y 7,9 cm de alto (en posición tumbada que, recordemos, es la que se recomienda absolutamente desde la compañía).

Ello supone un cierto crecimiento en tamaño con respecto a la 360, aunque esta resulta más alta; algo que ya se preveía pero que ahora se apoya en números, una vez que esta última posee 30,9 cm de largo x 25,8 cm de ancho y 8,3 cm de alto; de nuevo, advirtiendo que se toman en posición tumbada.

Por su parte, también se conocen las dimensiones de Kinect 2, para el cual corresponden la siguiente sucesión de datos: 9.8″ x 2.6″ x 2.63″, o lo que es lo mismo, 24,9 cm de largo x 6,6 cm de ancho y 6.7 cm de alto. Ello supone, por el contrario, una cierta reducción en el tamaño, una vez que el primer sensor posee 30, 48 cm de largo x  7,62 cm de ancho y 6,35 de alto; objetivo, por tanto, cumplido por parte de la compañía que ya anunció sus intenciones de reducirlo para la nueva Xbox One.

Kinect 2 Xbox OneYa podéis, pues, ir calculando las dimensiones en vuestro salón para tener todo preparado para el próximo 22 de noviembre, fecha de estreno de una nueva generación.

 

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Dimensiones oficiales de Xbox One y Kinect 2.

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Primeras declaraciones oficiales sobre Battlefield 5

Battlefield 4 PS4

La desarrolladora sueca ha esgrimido las primeras pinceladas sobre el sucesor de BF4, a una semana de su estreno. DICE parece ya dispuesta a comenzar los trabajos en la futura entrega para hacer su mundo aún más grande. Battlefield 5 comienza a tomar ya forma cuando su antecesor aún no ha visto la luz.

Por ello, y al tratarse de una franquicia que no aspira a ser anual, sorprende que desde la compañía se haya hablado ya sin tapujos de una quinta entrega, apenas iniciada ya la fase final de la campaña sobre Battlefield 4.

Lo ha hecho Patrick Bach, productor ejecutivo de este último título en una entrevista concedida al diario norteamericano The New York Times, donde Bach se ha despachado a gusto sobre el futuro de la franquicia, y más concretamente de la próxima entrega, de la cual, podemos decir, ya ha dado sus primeros detalles.

Al menos, para comprobar que desde la compañía sueca no han perdido la ambición para hacer crecer la firma, lo cual se traducirá en un título más amplio de lo que hasta ahora hemos visto.

Y es que BF5 incluirá, en palabras de Bach, muchas “más características, extras y destrucción” que las vistas hasta ahora. Una ampliación del juego que, según aquél, es necesaria para hacer que la franquicia siga creciendo.

¿Qué serán esos nuevos extras? ¿Qué características nuevas podría incluir la franquicia? Aún es muy pronto para saberlo, e incluso imaginarlo, una vez que la cuarta entrega aún no la hemos podido disfrutar al completo.

Eso sí, parece que ya podemos hacer cábalas sobre cuándo veremos en nuestra tienda su sucesora, una vez que el rotativo haya pronosticado que será en un par de años, lo que nos lleva, quizá, a 2015, lógicamente, a finales de octubre o comienzos de noviembre, una fecha que bien podría ser la elegida teniendo en cuenta los últimos precedentes.

Por ahora, habrá que centrarse en Battelfield 4, cuyo estreno ya está a la vuelta de la esquina: será este próximo 31 de octubre cuando vea la luz por primera vez para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, para, un mes más adelante, lo haga en PlayStation 4 y Xbox One.

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Primeras imágenes oficiales de Batman Arkham Origins Blackgate

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate

Es la entrega para portátiles.

Warner Bros. ha distribuido las primeras imágenes de Batman: Arkham Origins Blackgate.

En ellas nos muestran diversas escenas sacadas directamente de su jugabilidad, en las que podremos echarle un nuevo vistazo al apartado gráfico del que hará gala el título, aunque no se ha especificado la versión del juego a la que pertenecen.

Está siendo desarrollado por Armature Studio y se tratará de un juego en 2,5D al estilo Metroidvania, por lo que nos ofrecerá muchas dosis de exploración y acción. Armature Studio es una compañía que fue fundada por algunos de los principales responsables de la trilogía Metroid Prime. Su lanzamiento está previsto para Nintendo 3DS y PlayStation Vita y se ambientará tras los hechos de Batman: Arkham Origins.

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate

Primeras imágenes oficiales de Batman: Arkham Origins Blackgate.

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Primeros detalles oficiales de Xbox One en directo

xbox one

A continuación, repasamos todos los detalles revelados durante el evento de presentación de Xbox One, la nueva consola de Microsoft. Información actualizada al minuto y sin demora.

Microsoft no se ha andado con rodeos y ha mostrado desde un primer momento el diseño de la consola. Una plataforma de rasgos marcados y rectangulares, mucho más definidos. Con todo, la consola muestra un diseño estilizado, de color negro combinado con matices grisaceos.

Don Mattrick se encargaba de inaugurar el acto, mostrando también un mando de corte tradicional con una serie de botones que, suponemos, estarán destinadas a las funciones sociales y online de la consola.

Además, la compañía mostraba el nuevo Kinect, la tercera pieza de este gran pack. El nuevo Kinect resulta mucho más preciso y su presencia, definitivamente, será mayor.

De hecho, utlizaremos instrucciones táctiles para ampliar imágenes, pasar contenidos y navegar por el menú sin apretar un solo botón. Además, podremos completar esta gestión con nuestro smartphone, consultando estadísticas, referencias de películas y contenidos complementarios a los que exhibe nuestro televisor. Una función muy útil para regiones como Norteamérica, donde la televisión por cable domina la escena.

Todo en la nube

Los de Redmond han confirmado que todos los contenidos, incluido los juegos, se alojarán en la nube. De momento, es pronto para establecer una valoración, pero parece que el componente online será la gran baza de la consola. En síntesis, una plataforma que apuesta por el multimedia, la gestión de contenidos desde cualquier dispositivo electrónico y la posibilidad de hacerlo en cualquier momento.

Prestaciones técnicas

Características técnicas del hardware: 8 core CPU, 8GB de memoria, 500gb de disco duro, reproductor Blu-Ray, Wi-Fi, HDMI, USB 3.0. Sin duda, potencia suficiente para encarar la nueva generación de juegos.

Para dar soporte al universo online la compañía contará con más de 300.000 servidores.

Primeros juegos

Electronic Arts ha sido la compañía escogida para presentar los primeros juegos del catálogo de Xbox One.¿Los juegos escogidos? FIFA 14, EA SPorts UFC, NBA Live 2014 y un nuevo Madden 25. En lo que concierne al simuldor de fútbol, se aprecia un estadio vivo y envolvente. Suponemos que más allá del progreso visto en la imagen de los propios jugadores, la afición y ambiente serán los grandes beneficiados de la nueva tecnología.

Forza Motorsport 5

Finalmente, Forza 5 ha sido el juego escogido para plantar cara a Gran Turismo 6 en la nueva generación de consola. Gráficos demoledores que garantizan una experiencia inmersiva. Sin duda, el juego que mejor sabor de boca nos ha dejado.

Remedy Entertainment y Quantum Break

Los creadores de Max Payne y Alan Wake han anunciado su nuevo título, Quantum Break.

15 franquicias exclusivas

La primera en ser anunciada, Halo. Si Mesi se encargaba de apadrinar a FIFA 14, Steven Spielberg ha sido el encargado de abanderar la saga, señalando el potencial narrativo de la nueva generación de consolas. De hecho, todo apunta a que producirá la nueva serie televisiva de Halo.

Lanzamiento global en 2013

La compañía confirma un lanzamiento de carácter global, a tiempo para las compras Navideñas. La nueva Xbox competirá en 2013 con Wii U y PlayStation 4.

Call of Duty Ghosts, exclusiva temporal para la nueva XboX

Stephen Gaghan se encargará de escribir la historia. El autor de películas como Syriana o Traffic liderará el apartado narrativo del título. Por otro lado, la compañía anunció novedades como el empleo de perros, ahora de un modo innovador. Podremos usarlos para desactivar bombas y realizar operaciones de diferente índole.

Por otro lado, customizaremos a nuestros personajes como nunca antes lo habíamos hecho, desde el casco hasta el traje. A nivel gráfico, se aprecian cambios importantes, quizá más potentes que lo que hayamos podido ver con FIFA 14. ¿Lo más interesante? entornos abiertos y mejor iluminados, con un manejo asomboroso de las partículas y la contraposición de físicas. En definitiva, la esencia de este gran shooter multiplicada gracias a la nueva tecnología.

Próxima parada, E3 2013

Sin duda, un evento con ritmo y repleto de puntos interesantes. Microsoft ha ido al grano, enfocando la presentación como un primer asalto. ¿El cmbate definitivo? Durante el evento de Los Ángeles, el día 10 de junio. Por nuestra parte, continuaremos actualizando la información de la nueva consola, un dispositivo que nos ha dejado un gran sabor de boca.

Y a ti, ¿Qué te ha parecido el evento? ¿Crees que podrá competir con Wii U y PlayStation 4?

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Primeros detalles oficiales de Xbox One en directo.

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Primeras imágenes y detalles oficiales de FIFA 14

FIFA 14 Messi

Electronic Arts ha publicado los primeros detalles oficiales de FIFA 14. La compañía da el pistoletazo de salida a la nueva temporada futbolística, anticipándose a su principal rival, PES 2014, con una oleada de imágenes.

EA Sports ha presentado hoy las novedades que integrará su nueva propuesta futbolística, anticipándose además a sus rivales con una serie de capturas que acompañarán estas líneas. Así pues, pasamos a enumerar cada novedad y, como siempre, os animamos a participar con vuestras impresiones. La temporada arranca y lo hace con la promesa de revolucionar la nueva generación de juegos de fútbol.

Disparo en estado puro

La acción de disparar será una de las maniobras que cambiará en el nuevo título. Según explica la compañía, los jugadores gozarán de mayor flexibilidad y, obviamente, se convertirá en una acción dotada de cierta exigencia. Podremos adpatar nuestra zancada y ajustar el ángulo para realizar el ‘chut’ perfecto.

Del mismo modo, se habla de Disparos de Calidad, que no son sino ejecuciones brillantes que nos permitirán realizar tiros en situaciones forzosas o cuando nuestro jugador se encuentre en una postura engorrosa. Solo apto para los más habilidosos y para los jugadores más potentes del título.


Protección del balón

Se trata de otra de las grandes novedades. Para que os hagáis una idea, podremos utilizar nuestro cuerpo para proteger el esférico, evitar ser desequilibrados o recibir un balón de espaldas a la meta. Del mismo modo, la anticipación resultará letal en los pases. Así pues, un nuevo paso tanto a nivel ofensivo como defensivo, ya que los balones aéreos cobrarán gran interés.


Física real del balón

Esta acción se complementará con el Disparo en Estado Puro. Además de flexibilizar el disparo, podremos ajustar aún más la intensidad y precisión. Podremos tirar raso y ajustado, fuerte y desde muy lejos, o realizar globos y efectos con diferentes tipos de disparo.


FIFA 14 Protección del BalónCompañeros inteligentes

Uno de los aspectos más interesantes. Los jugadores anticiparán acciones como desmarques, pero también ajustarán marcajes y corregirán posiciones. Un cambio arriesgado que, pese a su atractivo, podría resultar contraproducente. Esperaremos a conocer en detalles dicha mejora.


Ojeadores

Se confirma una red global de ojeadores, lo que aportará al título mayor profundidad en el área de estrategia y gestión deportiva. Buscar jóvenes talentos será divertido si cumplen esta promesa. Y es que EA Sports asegura que se ha mejorado el interfaz y que ahora será mucho más intuitivo. Tendremos que estar atentos a los traspases y al mercado.

FIFA 14 Ojeadores¿Qué os ha parecido? Dejamos que seáis vosotros mismos quienes deis la primera valoración del título. Mientras asimiláis la información, os dejamos con la galería de imágenes de FIFA 14. Basta con pinchar sobre una captura para ampliarla. Disfrutad de ellas:

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Primeras imágenes y detalles oficiales de FIFA 14.

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