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Youkai Watch lo nuevo de Level 5 para 3DS concreta su salida en Japón

Se lanzará el 11 de julio. Queda pendiente su posible llegada a occidente.

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Confirmado un nuevo fichaje para el reparto de GTA V

Jeff Wincott GTA 5

El actor canadiense Jeff Wincott, conocido en el mundo de la televisión por series como Sons of Anarchy, ha confirmado su participación en el videojuego GTA V. El actor reconocía su implicación en el proyecto, donde pondrá voz al personaje de Casey.

Poco a poco, aparecen en la Red nuevas pistas sobre el desarrollo de Grand Theft Auto V. Mientras Rockstar mantiene el silencio, afloran detalles que arrojan algo de luz sobre el título. En esta ocasión, páginas como IMDB han confirmado la implicación de Wincott en el juego, señalando que protagonizará al personaje Casey, suponemos, como actor de doblaje.

Este hecho, nos llevaría a pensar que finalmente los de Rockstar sí apostarán por actores de cierto calado para caracterizar a los personajes del título. Cierto es que dicho actor no goza de la popularidad de otros artistas como por ejemplo Ray Liotta (Vice City), pero sí podemos hablar de un actor de gran recorrido y con un rostro bastante familiar, sobre todo en la década de los noventa, cuando protagonizó numerosas películas de artes marciales.

Basta con echar un vistazo a su currículum para darse cuenta que no estamos, precisamente, ante un desconocido. Su historial es igual de amplio en televisión como en películas de acción para la gran pantalla. Por otro lado, señalar que portales como Gameranx aseguran que el propio actor habría confirmado la noticia a través de su cuenta en Facebook.

En cualquier caso, seguiremos pendientes de la evolución de dicha información y del papel que tendrá en la trama este personaje. Y es que de momento desconocemos su peso en el argumento, si será un contacto de nuestra triada o formará parte de facciones enemigas. Por el momento sabemos que el juego estará protagonizado por Michel, Trevor y Fraklin; una combinación de especialistas en grandes golpes.

Lo que no ha variado en absoluto es el tema de las plataformas confirmadas. Rockstar mantiene el estreno para el día 17 de septiembre, fecha ya inamovible, en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Se descarta, pues, su aparición en los sistemas Next Gen. Asimismo, sigue sin conocerse si el título verá la luz en PC, Wii U o si la Gran R planea algún bombazo con el estreno de un título para PS Vita.

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Confirmado un nuevo fichaje para el reparto de GTA V.

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¿Cómo debería ser el nuevo Need for Speed

Need for Speed The Run 1

Los últimos rumores sobre el próximo proyecto de Criterion Games para con la saga, ha vuelto a abrir el debate sobre el futuro de ésta. ¿Debería seguir rebuscando en el pasado o iniciar desde cero para afrontar el futuro? ¿Cómo se despedirá Need for Speed de esta generación de consolas? ¿Qué debería cambiar para la próxima?

Porque la franquicia parece que está barajando dos opciones claras en los últimos años: bien mirar hacia delante con la creación de un título completamente nuevo (caso de Run de 2011), bien mirando hacia atrás, para recuperar viejas ideas y renovarlas para adaptarse a los nuevos tiempos y actual tecnología (caso de Most Wanted de este 2012).

¿Qué camino elegirá para la próxima entrega? La última información apuntaba a que será esta segunda opción, la recuperar alguna vieja gloria del pasado, en este caso, la serie Underground, cuyo éxito en 2003 le valió una secuela inmediatamente después y un spin-off para PSP; un éxito que radicaba fundamentalmente en su cambio total en cuanto a la dinámica argumental y su jugabilidad, con la posibilidad de customizar y desarrollar los coches.

Así lo recogía el portal EGM, a partir de unas fuentes anónimas que aseguran haber visto en el CV de algunos empleados de la desarrolladora el proyecto de llevar a cabo un nuevo título de carreras, si bien desde Criterion pronto anunciaban la falsedad de la información.

Sea finalmente o no verídico, lo cierto es que bases tenía, no tanto en esas fuentes sino, como decíamos, en la tradición que lleva consigo la franquicia de revisar periódicamente un título pasado, además de que sería un homenaje por el décimo aniversario de una de sus entregas mejor valoradas.

¿Sería la mejor opción? Por contra está el hecho de que hasta ahora en solo una ocasión, la saga ha repetido la fórmula del remake en dos entregas consecutivas, con la revisión de Hot Pursuit de 2010 y de Shift 2: Unleased, si bien éste era más secuela que remake.

Sin poner en duda la calidad de Underground, nos preguntamos si es la mejor opción para despedirse de esta nueva generación de consolas (pues está previsto que se el nuevo se estreno en PS3 y Xbox 360. ¿O es precisamente por ello que deberían apostar por algo ya conocido? De esta manera, se reservarían una entrega completamente nueva para la next gen.

Need for Speed Underground 2

En caso de que finalmente se optara por un título totalmente original para como próximo producto, ¿qué mejorarías o innovaciones debería tener? Una vieja duda es si algún día daría el salto a la simulación, dejando en el desván el arcade que siempre le ha acompañado.

Una buena opción sin duda para evitar caer en la repetitividad que siempre amenaza a las franquicias anuales. Pero por el otro lado, supondría un abandono de la esencia que siempre ha caracterizado la saga: la velocidad vertiginosa cuyo principal reto en no salirse de la calzada.

En el probable caso de que se siga apostando por el arcade ¿Qué debería introducir para presentarse como algo innovador? Porque un repaso a su saga nos habla de continuas novedades entrega por entrega. ¿Qué le queda por hacer a Need for Speed?

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¿Cómo debería ser el nuevo Need for Speed?.

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Disney paraliza el desarrollo de un nuevo Monkey Island hecho por los fans

Nuevo Monkey Island

La comunidad de aficionados a una de las sagas más divertidas que se recuerdan han tenido que cancelar el desarrollo de su propio proyecto, The Carnival of Monkey, a través del cual querían llevar a cabo una nueva entrega. Lo han hecho, argumentan, ante la negativa de la multinacional a ceder sus derechos. Monkey Island, pues, seguirá descansando.

El proyecto se acababa de anunciar a través de los foros de AdventureGamesStudio, y se había presentado como una especie de gran homenaje a la franquicia, hecha por y para los fans de la franquicia, una vez que, confesaba el portavoz de ese grupo de aficionados, las últimas entregas en 3D eran una “verdadera basura”.

Los trabajos estaban bastante avanzados, e incluso habían mostrado una serie de imágenes donde se podía apreciar la calidad de los escenarios, en un ambiente que nos recordaba considerablemente a la de las míticas primeras entregas.

Un juego que, en definitiva, se iba a distribuir de manera gratuita, como forma de rendir tributo a lo que ellos mismos consideraban la mejor saga de videojuegos de la historia.

Y es por ello, por ser un proyecto sin ánimo de lucro, por lo que ha chocado las trabas puestas por Disney, propietaria de los derechos de la saga. Porque, a lo largo del día se han ido sucediendo declaraciones procedentes de ese grupo de desarrolladores aficionados que han ido presagiando lo que finalmente se ha confirmado.

Roman Esseln, creador de este The Carnival, como se llama el proyecto, había comunicado al portal Eurogamer sobre la posibilidad de que finalmente no se lanzara el juego debido a cuestiones en torno a los derechos, al tiempo que pedía disculpas a TellTale Games, encargados de las últimas entregas, por sus críticas hacia sus versiones.

Finalmente, poco después, el propio Esseln confirmaba los peores presagios y con un claro mensaje en los mismo foros en los que se había presentado el proyecto, anunciaba que éste se había cancelado. La razón principal: la imposibilidad de conseguir el permiso de Disney para llevarlo a cabo.

The Carnival of Monkey IslandUn tema, el de los derecho sobre la saga, que siguen resultando espinosos, ya que su creador, Ron Gilbert, ya anunció en su momento su deseo de recuperarlos para insuflarle una nueva vida, si bien la multinacional parece cerrada a cualquier posibilidad de venta.

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Descubre el nuevo vídeo de Dishonored El Puñal de Dunwall

Bethesda ha publicado un nuevo vídeo de Dishonored El Puñal de Dunwall. La próxima expansión nos permitirá ampliar esta excepcional aventura desde un nuevo y sorprendente prisma. Encarnaremos a Daud, un personaje que, tras acabar con la vida de la Emperatriz y sumir en el caos a la ciudad de Dunwall, intentará obtener la redención.

Queda poco menos de una semana para disfrutar del lanzamiento de El puñal de Dunwall, expansión que nos invita a recorrer la ciudad de Dunwall, esta vez encarnando al personaje de Daud. El interés por este DLC se disparó entre los seguidores del título tras conocerse que representaríamos a dicho personaje, responsable de la muerte de la Emperatriz y detonante de los sucesos narrados en la campaña principal de Dishonored.

En su afán por redimirse, se dejará guiar por el Forastero para forjar un nuevo destino. Lo haremos pateando nuevos barrios y disfrutando de mecánicas renovadas, ya que el DLC incluye escenarios adicionales y poderes que se suman a la aventura.

Estamos deseando, pues, conocer el modo en que se trenzarán los hechos y cómo funcionarán los nuevos poderes y habilidades de este personaje que, si recordáis, contará con el apoyo de los balleneros de la ciudad.

Pinche aquí para ver el vídeo

Basta con echar un vistazo al tráiler para darse cuenta de la calidad del contenido. Esperamos que el nuevo pack no sucumba al ‘hype’ y mantenga el sobresaliente nivel de la historia principal:

Y es que hablamos de uno de los mejores juegos de la temporada. Acción de calidad, libertad de movimientos y un diseño gráfico a la altura de los pesos pesados de la industria. Para refrescar un poco la memoria, os mostramos este otro tráiler de la obra principal, perfecto para descubrir el potencial de este título:

Pinche aquí para ver el vídeo

Los contenidos estarán disponibles el próximo 16 de abril en Xbox 360, por 800 Puntos Microsoft; y en PlayStation 3 y PC, por 9,99 euros. ¿Qué te han parecido?

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