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Primera imagen del nivel de Super Smash Bros inspirado en Mario Galaxy

Super Smash Bros 1

Super Smash Bros sigue creciendo en 3DS y Wii U. A la lista de contenidos conocidos, añadimos el escenario de Super Mario Galaxy, donde la ausencia de gravedad marcará el ritmo de las partidas. A propósito de su anuncio, la Gran N nos ha mostrado la primera pantalla.

La obra de Masahiro Sakurai continúa creciendo. Ya son 18 los luchadores confirmados, y el número de escenarios también va en aumento. Ahora, una semana después de que se diera a conocer el personaje de Marth –basado en Fire Emblem– recibimos con entusiasmo el anuncio de un nuevo nivel inspirado en Mario Galaxy.

Nintendo nos permitirá luchar con los planetas de fondo, disfrutando del los elementos más representativos de este juego. En este sentido, parece que la ausencia de gravedad afectará a nuestros combates, por lo que se presenta como uno de los escenarios más llamativos del juego.

Como sabéis, el título se estrenará en las dos consolas de Nintendo, 3DS y Wii U. En la primera de ellas, se han acentuado los contornos de los luchadores para que sea más fácil identificarlos en pantalla. De este modo, no será necesario reducir el número de contrincantes en batalla, que será igual al de Wii U.

Otra de las diferencias que observaremos guarda relación con los escenarios escogidos. Para la versión de Nintendo 3DS, Sakurai se ha inspirado en juegos asociados al universo portátil de Nintendo, como pueda ser Nintendogs. En el caso de Wii U, disfrutaremos de escenarios como el centro de entrenamiento de Wii Fit, más vinculados a las consolas de sobremesa.

En ambos casos, la variedad de personajes está garantizada. Encontraremos personajes nacidos en 1986, como por ejemplo Pit, Link y Metroid, pero también veremos luchadores contemporáneos, como la entrenadora de Wii Fit o el Aldeano de Animal Croissing, cuya incorporación ha dado pie a infinidad de ‘memes’ en las redes sociales.

Un juego que promete revitalizar el catálogo de Wii U y consolidar definitivamente a la portátil 3D. Lamentablemente, no llegará hasta el próximo año. En cualquier caso, una apuesta sobre seguro para los amantes de la lucha arcade, mucho más si eres un seguidor incondicional de la Gran N.

Y a vosotros, ¿qué os parece este nivel? ¿Creéis que Super Smash Bros se convertirá en un título imprescindible?

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Primera imagen del nivel de Super Smash Bros inspirado en Mario Galaxy.

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Bethesda sitúa al mismo nivel PlayStation 4 y Xbox One

La famosa desarrolladora considera que ambas consolas ofrecen posibilidades muy similares y las diferencias de estilo entre Sony y Microsoft se han reducido con respecto a lo que se vivió con la actual generación. En contra de lo que han comentado otras compañías, para Bethesda, PS4 y Xbox One están a un mismo nivel.

Lo que está claro a estas alturas es que no parece haber unanimidad a la hora de comparar los próximos hardware, y más bien se tratan de opiniones particulares, sin una demostración tácita. De ahí que en ocasiones se sucedan, día sí día no, noticias aparentemente contradictorias sobre esta cuestión.

En esta batalla por ver cuál de las dos futuras consolas sería la más potente parecía que la de Sony era quien se llevaba el gato al agua, una vez que analistas y alguna que otra desarrolladora apuntaran en esa dirección.

Nueva opinión

Sin embargo, ahora llega otra compañía para poner en duda dicha afirmación. Como hemos indicado, se trata de Bethesda, de la que sobra presentación alguna. Según ésta, o mejor dicho de su vicepresidente, Pete Hunes, ambas correrían a la par en cuanto a prestaciones y posibilidades para con los desarrolladores.

Las dos consolas, a la par

Lo ha hecho en una reciente entrevista al portal NowGamer, donde ha querido dejar claro que ambas son plataformas extraordinarias para las que trabajar. E incluso afirma que las diferencias entre ambas se han estrechado con respecto a las actuales PlayStation 3 y Xbox 360, donde los estudios se encontraban ciertas dificultades a la hora de intentar ofrecer un nivel similar en las dos versiones de sus títulos al ser dos plataformas completamente distintas.

Unos problemas que, afirma Hunes, ahora no se dan: “Estamos entusiasmados de la gran similitud […] para poder saltar de una a otra, y porque son más próximas de lo que lo eran en la anterior generación”. Algo que, sin duda, beneficia a las desarrolladoras, que se encuentran ahora un terreno mucho más fácil a la hora de convertir su producto en un título multiplataforma.

¿Declaraciones contradictorias?

¿Contradice ello lo dicho por Avalanche Studios sobre la potencia superior de PS4 con respecto a la nueva Xbox? En un principio, no. Eso sí,  a partir de las comentadas declaraciones podríamos intuir que dicha superioridad en potencia no se plasmará en los juegos multiplataforma, pues ambas versiones se mostrarán prácticamente igual. ¿Se verá esa supuesta superioridad en los títulos exclusivos?

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Borderlands 2 sube su nivel máximo de 50 a 61

Al descargar el "Pack de mejora del Buscador definitivo" o adquirir el Season Pass de Borderlands 2.

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Novedades en torno al nivel gráfico y a la jugabilidad de GTA 5

GTA V detalles

Lo que pudimos ver en el segundo tráiler del título podría ser algo más que secuencias cinemáticas. Así lo asegura la última información aparecida en torno al juego, que señala la similitud existente entre lo visto y el gameplay puro y duro. Además, hemos sabido algo más sobre la manera en que jugaremos en esta historia a tres que se desarrollará en GTA 5

Y es que, a la espera de una nueva comunicación oficial por parte de Rockstar, los aficionados y medios vuelven a apoyarse en las posibles filtraciones y rumores que vuelven a surgir con fuerza en torno a esta quinta entrega de Grand Theft Auto, la última de las cuales nos ha llamado la atención.

Ésta proviene del portal holandés GameKing, cuyos responsables aseguran haber tenido la oportunidad de entrevistar a Dan Houser, vicepresidente creativo de la desarrolladora, en un evento donde han podido visualizar un vídeo con varias escenas in-game del título, y que han explicado a través de otro vídeo que rápidamente ha sido traducido por varios medios, como Gameranx.

Gracias a ello, hemos podido conocer que el nivel gráfico del juego en sí será tan alto como lo esperado, ya que, aseguran los entrevistadores, esas escenas in-game apenas se distinguen en calidad a las cinemáticas que hemos podido ver en los dos vídeos anteriores.

De hecho, y con ello entramos en los detalles de su jugabilidad, han podido apreciar una secuencia gameplay muy similar (pero no idéntica, ya que se trata de algo aún no desvelado) a una de las escenas del segundo tráiler; concretamente en la que aparece Michael en la piscina de su casa, lo que nos indicaría que podremos visitar las diferentes partes de su mansión; algo que ya se daba por hecho, por otro lado.

También nos es conocido la posibilidad de poder elegir en cualquier momento a uno de los tres protagonistas de la historia, los cuales aparecerán en el mapa de Los Santos con un icono personalizado, y el hecho de poder seleccionarlo a nuestro gusto nos habla de que la historia no se narrará de manera lineal, sino que irán transcurriendo a medida que vayamos superando las misiones de manera de manera independiente.

En este sentido, surge una duda ¿Podremos realizar todas las misiones de un personaje sin haber elegido a ninguno de los otros dos? Quizá haya un límite de misiones que puedas hacer de manera independiente con sólo uno de los personajes, y llegará un momento en que deberás superar algunas de las de los otros dos para continuar con el primero.

Lo que sí hemos sabido igualmente es la manera en que cada uno de los personajes aparecerá en las diferentes misiones. Por ejemplo, Trevor y Michael, según lo comentado por el portal, suelen aparecer en helicóptero, mientras Franklin lo hará con su ya conocida moto.

GTA VUna de las novedades que traerá consigo el mapa, además de visualizar la situación de cada uno de los personajes, es el símbolo del dólar, que nos permitirá conocer la situación de, por ejemplo, bancos donde poder llevar nuestras peculiares actividades económicas. Es decir, atracarlos para obtener un pingüe beneficio de manera inmediata.

Por último, el portal asegura que en el juego encontraremos en Los Santos localizaciones tan emblemáticas de Los Angeles como la central de la policía o la prisión de San Quintín o San Quentin, eso sí, rebautizados. Hasta aquí, los detalles que se han podido extraer del vídeo colgado por el medio. Esperamos que próximamente se amplíe la información en torno a GTA V.

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