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¿Ha pasado de moda World of Warcraft

World of Warcraft Android

Los últimos datos facilitados por Activision sobre uno de sus juegos estrellas como World of Warcraft son muy negativos. Si bien aún conserva una base sólida de jugadores en todo el mundo, cada vez son más quienes abandonan el MMORPG que ha marcado un antes y un después en la historia de este género.

No fue el primero ni será el último pero pocos pueden presumir de lo que ha logrado World of Warcraft. El juego de rol multijugador masivo online supuso un punto de inflexión en la historia no solo del género sino a nivel global en el mundo de los videojuegos. Estrenado a finales de 2004, el juego empezó a despegar en sus primeros meses de una forma fulgurante. Su espectacular crecimiento le sirvió para entrar incluso en el libro de los Récord Guiness al superar los 10 millones de usuarios en 2009 (llegó a alcanzar los 12 millones en 2010).

Sin embargo, en los últimos años el nivel de usuarios ha ido descendiendo. Aunque en un principio este número fue más discreto, los últimos datos facilitados por Activision empiezan a ser preocupantes y podrían ser síntomas del agotamiento de la franquicia a medio plazo.

En concreto, el número de jugadores ha descendido hasta los 8 millones después de perder 1,3 millones en el último año. Así se confirma que la última expansión que surtió un efecto positivo para el juego desarrollado por Blizzard fue Mists of Pandaria, cuyas ventas en la primera semana superaron los 2,7 millones de unidades.

Ante esta situación, sus creadores han anunciado que no dejarán de lado el juego y por ello lanzarán el parche 5.3, que vendrá a ser una actualización de contenidos en Azeroth y Terrallende desde la llegada de Pandaria. En ella se prevé que al margen de corregir algunos problemas técnicos reportados por los usuarios en los foros de la compañía se aumente el número de campos de batalla, arena, escenarios y otras novedades.

No obstante, el hecho de que la propia Activision haya reconocido que la segunda mitad de 2013 vendrá acompañada de una nueva pérdida en el número de usuarios (incluso empeorando los resultados) hace pensar en un futuro oscuro del juego ambientado en el mundo de Warcraft. Es lógico pensar que el título haya pasado de moda y se haya calmado el furor por un juego de lo más adictivo, más si cabe ante la incipiente competencia en el género.

Por ello nos preguntamos, ¿ha pasado de moda WoW? ¿Qué otras alternativas MMORPG consideráis mejores que el juego de Blizzard? ¿Qué juego tomará el testigo como líder de este género en los próximos años?

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Facebook aparca la moda Farmville y apuesta por los juegos 3D

Facebook no quiere que los videojuegos en la red social sean una moda pasajera. La compañía quiere dar un paso al frente para acercarse a los llamados hardcore gamers y ofrecer en su plataforma juegos de última generación.
A estas alturas al hablar de la relación entre videojuegos y la red social por excelencia es inevitable imaginar en nuestras mentes una colorida granja e invitaciones por doquier de nuestros contactos. Lo que llegó a ser un auténtico boom hace un par de años a estas alturas ha quedado estancado en la actualidad y los usuarios que utilizan Facebook para jugar no son tantos como antaño.

Sin embargo, la plataforma de Mark Zuckerberg podría volver a apostar con fuerza por este filón pero dejando de lado los juegos sociales y casual para pasar a ofrecer títulos de mejor calidad. Como podemos leer en información de Reuters, la compañía se ha mostrado dispuesta a lanzar juegos de un nivel muy superior enfocados especialmente al público masculino de entre 18 y 30 años, uno de los perfiles más activos a la hora de jugar.

La primera remesa de estos juegos, cuyo principal género será la acción, llegará a lo largo de 2013 con una decena de títulos. La compañía ya se ha reunido con desarrolladoras para sacar adelante el proyecto y “redefinir el concepto de juegos en Facebook“, como afirmó Sean Ryan, portavoz de las empresas que trabajarán con la red social. “Shooters en primera personas, juegos de rol masivos o estrategia en tiempo real” serán los géneros a los que podrá acceder el usuario desde Facebook. Serán, por tanto, juegos que llamen la atención de los hardcore gamers y aquellos que se agrupan habitualmente en clanes o grupos de usuarios. La red social es desde luego un vehículo idóneo para fomentar la interacción con otros jugadores del estilo.

El movimiento de Facebook hacia este tipo de juegos se puede entender desde el punto de vista económico. La red social no atraviesa por su mejor momento y busca formas de financiación que le ayuden a incrementar sus ingresos. Si tenemos en cuenta que se calcula que alrededor de 250 millones de usuarios de Facebook juegan habitualmente en la red social y que los hardcore gamers son los que más juegan y pagan es de entender este movimiento hacia este tipo de videojuegos.

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Offensive Combat, Stormfall Age of War o ChronoBlade son algunos títulos confirmados para la red social que cambian el concepto habitual que se tiene por juegos FB. “No abandonaremos otros estilos, pero en 2013 construiremos una plataforma más completa tanto para los usuarios como para que los desarrolladores adapten sus creaciones”, sentenció Ryan.

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