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Crytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome

Ryse Son of Rome Xbox One

Microsoft ha explicado el sistema de microtransacciones que aplicará en el juego Ryse Son of Rome, uno de los títulos más potentes del catálogo de Xbox One. Los jugadores obtendrán mejoras jugando al multijugador, pero podrán completar el precio de un pack con dinero real. No obstante, Microsoft asegura que no pagaremos por ganar.

Como sabéis, la compañía daba las primeras pinceladas de este sistema en una entrevista concedida al medio VideoGamer. Durante dicha charla, explicaron que el sistema será muy parecido a lo que podemos encontrar en Mass Effect 3 o al sistema implementado en la saga FIFA. El jugador juega al multijugador, obtiene puntos y los gasta en mejorar su perfil, en este caso, obteniendo mejoras en su armadura.

Estos podrán adquirir packs de Bronce, Plata y Oro pero, si así lo desean, podrán completar el valor de cada paquete con dinero real. Por ejemplo, si un pack cuesta 15.000 puntos y solo tenemos 12.500, mediante una microtransacción podremos alcanzar la cifra total.

Una medida que siempre resulta polémica pero que ya ha sido aplicada en juegos de tipo Triple A. Por ejemplo, la saga Call of Duty ya ofrece este tipo de transacciones, y diferentes juegos de la escena PC también mantienen este servicio como una opción más para los jugadores.

¿Pagar por ganar?

En absoluto. Microsoft ha confirmado al medio Eurogamer que los micropagos serán aplicados con mesura y sin posibilidad de que marquen la diferencia entre los jugadores. Así pues, tendremos que desbloquear diferentes niveles para poder realizar estas acciones que, insisten, son de carácter opcional y no determinantes.

Ryse también estuvo presente en la feria de Colonia, y lanzó su propio vídeo con motivo de la Gamescom. En él, se presentaron secuencias de carácter cinemático e imágenes extraídas de su multijugador, donde se dieron nuevas pistas sobre su gameplay.

El título, uno de los más impactantes a nivel visual, también protagonizó un culebrón durante su paso por el E3 2013, cuando se confirmó que no sería necesario completar con éxito los QTE para avanzar en la aventura, con el fin de no “frustrar al jugador”.

Ryse Son of Rome es un juego exclusivo de Xbox One.

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PayDay 2 renuncia a las microtransacciones

"No, no. Dios, espero que no. Nunca. No".

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Nuevos contenidos y microtransacciones llegarán a Halo 4

Halo 4 Episode 7

Parece que los mapas del DLC Castle Map no serán los últimos contenidos de Halo 4. Dan Ayoub, productor ejecutivo de 343 Industries, ha confirmado que las microtransacciones formarán parte del universo Halo. Además, según se expresó el líder de la compañía, no se descarta la llegada de nuevo material destinado a reforzar la experiencia de juego.

Hoy se estrena el nuevo y último DLC de la temporada de Halo. Se trata del pack de mapas Castle Map. Tres localizaciones que aglutinarán a los fans de la serie, merced a un diseño elaborado y repleto de posibilidades. De hecho, han sido ideados con el fin de satisfacer el estilo de juego de la gran variedad de gamers que conforma la comunidad del título.

Ahora, recientes declaraciones al portal SpyDigital confirman que, efectivamente, las microtransacciones formarán parte del futuro de la franquicia y estarán presentes, con toda probabilidad, en el título actual. Parece que el éxito reportado por Gears of War Judgment, al menos eso es lo que asegura Ayoub, será el motivo principal de su adición.

Tal y como explicó el propio Ayoub, estos micropagos serán canjeables por elementos de tipo estético, es decir, destinados a customizar nuestro personaje con distintos diseños; muy parecido a lo que hemos visto Black Ops 2: “Ahora mismo no tenemos mucho que contar al respecto, pero definitivamente es algo que vemos que están disfrutando los fans de Gears of War, y es algo que creemos que encantará a nuestra comunidad. Es algo que estamos contemplando seriamente”.

Polémicas a un lado, las microtransacciones no serían los únicos contenidos contemplados. Ayoub dejó entrever que seguirán reforzando el título con la adición de más material. ¿Quizá para el modo cooperativo? De cualquier modo, estas fueron sus palabras: “Obviamente, nuestro cometido pasa por estar siempre seguros de que la gente tiene algo que hacer con Halo, ya sea con las listas de juego, nuevos mapas, nuevos contenidos, o cosas por el estilo”.

Se desconoce, pues, lo que estará por llegar, mas parece claro que serán packs de notable calidad: “No podemos decir mucho más sobre los aspectos concretos de nuestra planificación, pero os aseguramos que no nos tomamos este cometido a la ligera, así que mantened los ojos abiertos ante la llegada de cosas interesantes”.

En el siguiente enlace descubriréis los últimos vídeos sobe el DLC Castle Map, ya disponible para Halo 4.

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