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Battlefield 4 mantendrá siempre los 60FPS en Xbox One y PlayStation 4

Alcanzar los 60FPS es uno de los objetivos principales de DICE con Battlefield 4. La compañía quiere mantener esa tasa siempre, en Xbox One y PlayStation 4, ya sea en la campaña o bien combatiendo en batallas de 64 jugadores, en su multijugador.

La saga Battlefield siempre ha gozado de un apartado técnico indiscutible. No obstante, mantener siempre los 60FPS era una de las asignaturas pendientes. Ahora, gracias a la nueva generación de consolas, los jugadores podrán disfrutar de esta tasa, que también estará presente en PC, tanto en la campaña como en las descomunales batallas de su multijugador.

Durante una entrevista concedida al medio Eurogamer, Patrick Bach aseguró que no bajarán de esa tasa en las consolas de nueva generación. Al menos eso es lo que cabría interpretar tras leer sus declaraciones: “Estamos ante un juego muy complicado, con un montón de zonas en movimiento. Tuvimos que decidir y sí, lo haremos en 60FPS. Todo lo demás es secundario”.

Asimismo, el productor del título añadió: “Sabemos que el juego es excelente cuando tienes a 64 jugadores y tanta destrucción, y si pudiéramos conseguir lo que tenemos en PC desde hace tiempo, en el salón de tu casa, con tu pad, ¿no sería alucinante?”.

Desde luego, supondría un salto cualitativo, y es el tipo de progresos que esperamos de un juego de nueva generación, al menos en un shooter de este calibre. Sin duda, disfrutar de tanto espacio, vehículos y destrucción a esa tasa supondrá una experiencia única. Esperamos, pues, que consigan su cometido y nos brinden un excelente juego.

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Si aún no pudiste ver la exhibición del título durante el pasado E3 2013, te dejamos con la demostración. Son 64 jugadores combatiendo a lo largo de un mapa con elementos dinámicos, vehículos de todo tipo y un gran número de rutas por recorrer.

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Y tú, ¿crees que supondría un paso atrás no alcanzar dicha tasa en Battlefield 4? ¿Tienes pensado hacerte con este juego en las consolas actuales o apostarás por la Next Gen?

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Xbox One mantendrá el bloqueo por regiones

Microsoft mantendrá el bloqueo por regiones en Xbox One. Tras diferentes hipótesis y rumores, la compañía confirmaba la noticia y explicaba los motivos que le han llevado a tomar esta medida. A continuación, todos los detalles.

Tras el evento de presentación de la nueva Xbox, quedaron diferentes incógnitas en el aire que han mantenido en vilo a la escena. El precio de la consola, así como la fecha de lanzamiento, continúan siendo un misterio, pero también aspectos como su política de juegos o el modelo de distribución.

Mientras esperamos información sobre temas como la conexión o su política de juegos de segunda mano, hoy nos hemos hecho eco de un asunto de gran importancia, el bloqueo de juegos por regiones. Los de Redmond explicaban la decisión al portal Polygon. Estas fueron sus palabras: “De una forma similar a la industria de la música o el cine, los juegos están sujetos a las regulaciones de cada país antes de ser lanzados a la venta”, y aclaraban: “Continuaremos trabajando en esta línea con nuestros colaboradores en Xbox One”.

Sin sorpresas

La medida se encuentra en línea con el modelo de negocio tradicional. Cada país cuenta con sus propios impuestos y el hecho de mantener esta estrategia propicia que los jugadores adquieran el producto en su zona. En síntesis, una medida que evita problemas legales a Microsoft pero, seguro, iniciará un nuevo debate en la escena.

Demasiadas incógnitas

Respecto a los juegos usados, los jugadores ansían conocer el modo en que la compañía regulará el negocio. Como sabéis, los jugadores podrán adquirir un juego y jugarlo en cualquier consola, siempre y cuando lo activen con su cuenta. En este sentido, podremos comprar un juego de segunda mano pero necesitaríamos pagar un plus para reactivar el juego. Dichos beneficios irían a parar a los realizadores y distribuidores del juego, a modo de compensación.

Esta regulación, unida a las dudas sobre la conexión online de la consola, están generando cierta incertidumbre entre la comunidad de usuarios. Por ello, se espera que la compañía aclare pronto su modelo de juego.

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Una consola con potencial

Una plataforma que ofrece numerosas ventajas en el plano multimedia y que sacará un gran partido al almacenamiento de contenidos en la nube. En este sentido, la consola podría aprovechar este recurso para optimizar al máximo sus juegos y ofrecer una calidad superior a la versión estándar. Además, la nueva Xbox estará respaldada por juegos de gran nivel. Compañías como Activision, Ubisoft o EA ya han confirmado su apoyo, por lo que no faltarán pesos pesados como Battlefield 4, Assassin’s Creed 4 Black Flag o Call of Duty Ghosts, título que aprovechará algunas funciones del nuevo Kinect.

Y a ti, ¿Qué te parece esta medida?

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