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Un desnudo en Twitch inicia oleadas de baneos de jugadores de PS4

Usuarios de PlayStation 4 han denunciado injustos baneos en la plataforma Twitch. ¿El origen de las expulsiones? Un polémico desnudo emitido con el juego Playroom.

Un jugador, empleando las opciones de compartir vídeos y la PlayStation Camera, grabó a su compañera desnuda y aparentemente inconsciente en el juego Playroom. El suceso ha desatado un gran escándalo que Twitch ha decidido cortar por lo sano: no se emitirá ningún vídeo de la consola que no sea in-game.

Hasta aquí, la medida resulta comprensible pero el problema es que muchos jugadores están denunciando abusivos baneos por parte de Twitch. Según refiere el medio CVG, usuarios de Reddit han reportado expulsiones del servicio por colgar contenidos de este juego y la compañía ha salido al paso asegurando que la decisión forma parte de su política de contenidos: “solo se aceptarán contenidos in-game”.

Playroom no es más que una aplicación introductoria que nos permite disfrutar de diversos minijuegos con la PlayStation Camera, empleando el sensor de movimientos en cada una de sus mecánicas. Como apuntábamos anteriormente, algunos usuarios habrían aprovechado este juego para emitir contenidos de todo tipo y algunos de ellos inadecuados, como el citado desnudo, origen de toda esta polémica.

Ahora, solo podremos grabar contenidos in-game y, en el mejor de los casos, conversaciones que guarden relación con el juego.

Non-gaming content (c): If using PS4 Playroom, the content must be about games or gaming and within our ToS. Thanks for understanding. 2/2

— Twitch Support (@TwitchTVSupport) noviembre 24, 2013

 

Discernir entre aquellos que usan Playroom para subir los vídeos de sus partidas y los que lo hacen para difundir contenidos personales o sus propios shows se habría convertido en un problema para Twich, y de ahí el origen de todos estos baneos, al parecer, indiscriminados.

Durante los últimos años, gamers y desarrolladoras han empleado la plataforma como medio de referencia para la retransmisión de partidas en directo, siendo un canal de gran popularidad en la escena. Si bien los hechos no dejan de ser inquietantes, suponemos que todo volverá pronto a la normalidad.

Recordamos a los despistados que PlayStation 4 se estrenará el próximo viernes en nuestra región. En apenas 24 horas, Sony conseguió vender más de un millón de unidades en Estados Unidos. ¿Tendrá el mismo éxito entre los jugadores europeos? ¿Se repetirán los errores de hardware?

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Un desnudo en Twitch inicia oleadas de baneos de jugadores de PS4.

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PS Vita TV inicia con éxito su andadura

Mientras occidente prestaba atención a la nueva PlayStation 4, los jugadores japoneses observaban con interés otro interesante dispositivo de Sony: PS Vita TV. Durante su primera semana en el mercado, el sistema se ha situado en lo alto del top, impulsando las ventas de PS Vita.

Antes de repasar las ventas del sistema, conviene aclarar un poco las cosas, pues es probable que más de un gamer que no haya seguido la actualidad se líe con los términos. Por un lado tenemos la portátil PlayStation Vita, y por otro el dispositivo PlayStation Vita TV. Éste último ha sido concebido como una consola de sobremesa para jugar a los juegos de PS Vita, PSP y PS One, sin pantalla y en nuestro televisor.

El funcionamiento es muy sencillo: pones el aparato sobre la mesa y juegas a tus títulos de VitaPSP PSX en la tele. Además, el aparato incorpora diferentes aplicaciones multimedia que nos permitirán gestionar contenidos de audio y vídeo.

Pero quizá, una de las funciones más interesantes sea la posibilidad de utilizarlo a modo de receptor de señal, para jugar PlayStation 4 en otro televisor de tu casa. ¿Que está la tele del salón ocupada? No hay problema: enciende la PS4, llévate el cacharrito a una habitación donde tengas otra televisión y continúa allí tu partida.

Pinche aquí para ver el vídeo

Con la consola en la calle, podemos hablar de un gran estreno. El sistema ha vendido más de 40.000 unidades que, sumadas a las ventas de PS Vita, superan por primera vez a las de Nintendo 3DS. Las cifras, recogidas por el portal Gematsu, invitan a ser optimistas, mas no deja de ser un primer paso.

Un gran estreno

Por otro lado, el estreno de God Eater 2 también habría contribuido a levantar las ventas de la portátil, siendo el título más vendido del mercado japonés.

De cualquier modo, una excelente noticia para los poseedores de Vita. No olvidemos que cuanto mayor sea su base de gamers, más atraídas se sentirán las compañías hacia el sistema y, en consecuencia, mayor número de juegos recibiremos.

Un primer paso

De momento, no se espera que PS Vita TV salga del mercado japonés pero visto el éxito cosechado, no nos extrañaría que Sony terminase abriendo las fronteras. Y a ti, ¿te llama la atención esta consola?

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PlayStation 4 inicia su búsqueda de público femenino con polémicas declaraciones

El presidente de la división de videojuegos de Sony ha vuelto a hablar de la estrategia de la compañía para con su nueva consola, con la que quiere llegar a todo los públicos, y no sólo al gamer más tradicional y hardcore. En esta ocasión, se centrarán en hacerse atractivo al público femenino de manera definitiva en la industria de la mano de PlayStation 4.

Queda ya lejos aquellos días en que las fabricantes se centraban en un solo tipo de jugador, el que hoy se conoce popularmente como hardcore, un tipo de público que aún sigue siendo el cuerpo y alma de los consumidores de videojuegos, pero que ha dejado paso en parte a otro tipo de jugadores.

Éstos, hay que recordarlo, vinieron de la mano de Nintendo, quien ha sabido mejor que nadie abrir sus consolas a otras clases de aficionados, especialmente familiar y casual. Incluso se le ha llegado a acusar de haberse centrado demasiado en éstos de la mano de la veterana Wii, y haber dejado a un lado al sector tradicional que ahora intenta recuperar.

Sea como fuere, lo cierto es que a partir de entonces, el resto de fabricantes ha querido seguir los pasos y abrir sus puertas con mayor o menor éxito a un público diferente. Pero tanto PS3 como Xbox 360 fueron concebidas sobre todo para el público hardcore, y quizá por ello sus propuestas más familiares y casual no han llegado a calar.

Buenos objetivos, malas palabras

Ahora, con las futuras consolas llega una nueva oportunidad de abrirse desde el principio. Y en este sentido se ha expresado Andrew House, CEO del departamento de videojuegos de Sony, en una reciente entrevista al rotativo británico TheSun.

En él ha dejado claro uno de los objetivos para con su futura consola, que no es otro que la de atraer a un sector que no acaba por entrar de lleno en las propuestas de la compañía: el público femenino, si bien no podemos decir que haya comenzado bien su explicación al advertir que “No vamos por el camino de crear una consola rosa, por supuesto”, comentario clásico de un quiero y no puedo ser gracioso.

Continúa la metedura de pata

Poco después, ha explicado la estrategia, que pasa por incentivar la creación de “juegos con diferentes sensibilidades“; es decir, que el problema, según House de que las mujeres no se sientan tan atraídas por los videojuegos como los hombres radica en que tienen “sensibilidades diferentes” y no en los contenidos en muchos casos sexistas que se pueden apreciar muchos de los títulos.

De hecho, con un simple “no todo va a ser juegos shoot’em up” cree el ejecutivo que conseguirá atraer al público femenino, dejando entrever que los gustos por los géneros dependen del sexo al que pertenezcas, y que el ser mujer determina que no sepas disfrutar de un buen shooter. Esto es una mentalidad algo anticuada que posiblemente siga sin resolver la cuestión.

Independientemente de los objetivos honestos de la compañía, ¿creéis que estas declaraciones son adecuadas? ¿No son más propias de pensamientos de siglos pasados? ¿Entiende realmente las razones que llevan a gran parte de las mujeres a no sentirse identificadas con los videojuegos? ¿Pensáis que tiene razón? Como decíamos, buen paso de PlayStation 4, pero explicado de manera nefasta y esperamos que no tome el camino abierto por su CEO, porque tiene toda la pinta de fracasar si así hiciere.

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