En la recta final hacia el estreno de las consolas de nueva generación, las compañías intensifican las campañas de promoción de sus mejores títulos. En esta ocasión, Sony y Guerrilla Games nos muestran el tráiler oficial de la historia individual de Killzone Shadow Fall, uno de los títulos más representativos de PlayStation 4.
Como sabéis, el juego se ubica en un marco muy interesante, 30 años después de la batalla transcurrida en Killzone 3. Ahora, las facciones Vekta y Helgast conviven en el mismo mundo, con todos los conflictos que ello acarrea.
Como veréis a continuación, el juego despunta a nivel gráfico. Si bien el salto en relación a la generación anterior no será tan acusado como lo que vivimos durante la transición de PS2 a PS3, la calidad es incuestionable, mostrando un nivel de texturas que pocos juegos pueden igualar.
Asimismo, la iluminación nos ha encantado, aspecto que refuerza ese clima que cada juego de la saga posee. Juzgad vosotros mismos:
Una semana en la que se han presentado los tráilers de lanzamiento de algunos de los juegos más importantes del género. Call of Duty Ghosts volvía a hacer gala de una espectacular puesta en escena, mientras que Battlefield 4, sin dejar de lado el ‘show’, apostaba por un tono más dramático. En este caso, Guerrilla vuelve a combinar la ciencia ficción con la emulación de episodios hstóricos bien conocidos, en este caso cercanos a un ambiente de posguerra y Guerra Fría.
Killzone Shadow Fall formará parte del catálogo de lanzamiento de PlayStation 4. El juego ya se encuentra en fase Gold, por lo que podemos descartar cualquier tipo de retraso. Y a ti, ¿qué te ha parecido el vídeo?
Habiendo maravillado desde el primer día del evento californiano, las dudas surgen en saber cuál de los dos apartados del título ha gustado más a los asistentes y espectadores durante esta semana, donde DICE ha vuelto a demostrar su capacidad de superarse a sí misma. Battlefield 4, firme candidato al mejor título visto en el E3.
No es la primera vez que preguntamos a los seguidores de la saga cuál de los dos apartados prefieren: si un juego centrado en la experiencia individual o adentrarse en batallas multitudinarias contra otros jugadores. Pero visto lo visto durante los primeros días de la feria, la pregunta vuelve a estar vigente.
Y es que en estos días, el material que nos ha llegado de la nueva entrega es tanto cuantioso como de una calidad exquisita. Porque si ya con la conferencia de Microsoft, el futuro Battlefield asombró a los espectadores, cuando le tocaba el turno a su propia compañía, EA, lo volvió a hacer, en esta ocasión para desvelar por primera vez su apartado online.
Empecemos por el comienzo. Y éste se centró en su campaña individual. Antes del evento señalábamos que el haber ya mostrado gran parte de su gameplay (más de 17 minutos se pudieron disfrutar el día de su presentación), podría suponer un cierto handicap en el impacto que pudiera tener entre el público, a diferencia de su gran rival, Call of Duty: Ghosts, que hasta entonces no había mostrado nada de su contenido en acción.
Pero pronto nos deshizo dicha idea, sobre todo al ver cómo luce el título a 60 fps en una Xbox One. En esta ocasión no nos llevó a tierra firme, sino al medio de una batalla naval, en la misión conocida como Angry Sea, y que tendrá en los portaaviones su escenario predilecto. Los aplausos durante y después del vídeo fueron atronadores:
Parecía por tanto, que BF4 había llegado a su culminación en cuento a su impacto entre el público y ya lo que nos quedaba por ver sería una ampliación de lo visto entonces. Pero quedaba la conferencia de Electronic Arts por delante, y aún no habíamos visto todo.
Porque tal y como se prometió, ahora tocaba el turno del otro gran apartado: el multijugador. Para ello utilizaron hasta 60 jugadores en línea que desplegaron todas sus habilidades para mostrarnos este Siege of Shangai, y los espectadores se volvieron a quedar boquiabiertos. En primer lugar os dejamos con el tráiler publicado a posteriori, y que resumen en parte lo que se pudo ver:
Pero no se vio sólo un minuto y medio durante la conferencia, sino que pudimos disfrutar del online del título durante casi seis minutos, asombrándonos, sobre todo, con lo dinámico de sus escenarios, prácticamente destruibles por completo, incluso pudiendo ver cómo se derrumbaba todo un edificio:
Otro de los aspectos que también destacó y que EA se encargó de promocionar, fue la vuelta del Modo Commander, a través del cual se aporta un toque de estrategia a las partidas, con la presencia de un jugador dedicado exclusivamente a dirigir a sus tropas, observando la posición del contrario y ordenando el ataque de artillería, desde un smartphone o tableta.
Un modo que sirivió de pretexto para lanzar un nuevo tráiler, y poder así nosotros disfrutar más de uno de los firmes candidatos a convertirse en el mejor juego que se ha visto durante estos cuatro días en la Electronic Entertainment Expo.
¿Con qué apartado te quedas? ¿Qué sensaciones te ha dejado el título? ¿Te ha convencido o no ha estado a la altura de lo esperado? A nuestros ojos, Battlefield 4 no defraudó.
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