Asegura que le gustaría alcanzar acuerdos para subvencionarlo.
Brendan Iribe, director ejecutivo de Oculus Rift, ha asegurado que a la compañía le encantaría poder regalar su casco de realidad virtual en algún momento, casco cuyos kits de desarrollo tienen un coste de 300 dólares en estos momentos.
Iribe comenta que «nos encantaría que fuese gratis algún día, ¿pero cómo nos acercamos a lo gratis tanto como nos sea posible? Obviamente, esto no va a pasar al principio. Imagina si Microsoft y Sony pudiesen subvencionar sus consolas porque ganan el suficiente dinero en el área de software y otras. Aquí está el potencial de poder subvencionarse, en los acuerdos».
«Digamos que hubiese algún juego que jugásemos en realidad virtual y que le gustase a todo el mundo, y todo el mundo jugase, y ganásemos 100 dólares al mes o incluso 10 dólares al mes. En algún momento el hardware sería lo suficientemente barato como para que pudiésemos regalar el casco«, teoriza Iribe.
Por el momento, como él mismo comenta, Oculus Rift se comercializará con normalidad.
Al presidente de Oculus Rift le gustaría poder regalarlo.
Aunque solo cuando se den las condiciones adecuadas.
Phil Spencer de Microsoft Studios ha dicho que le gustaría ver una nueva entrega de Crackdown cuando se den las condiciones adecuadas para el regreso de la saga.
Cuando un fan le preguntó si la serie seguía siendo importante para Microsoft, Spencer respondió lo siguiente en Twitter: «Crackdown es importante para mí. Cuando se den las condiciones necesarias y sea el momento adecuado, es una saga que me gustaría verla de vuelta…«
El primer juego de Crackdown se lanzó en el año 2007 como una exclusiva de Xbox 360 y fue desarrollado por Realtime Worlds, estudio que ya ha sido cerrado. Posteriormente se lanzó su segunda parte en el 2010, la cual fue realizada por Ruffian Games.
Vídeo:
A Microsoft Studios le gustaría ver una nueva entrega de Crackdown.
Es el creador de juegos como Okami o Bayonetta, entre otros.
Hideki Kamiya, exmiembro de Capcom y uno de los fundadores destacados de Platinum Games, ha reconocido que le gustaría trabajar en la saga Star Fox, de Nintendo.
«Lo cierto es que las sagas de Nintendo son grandes y tienen montones de seguidores y una gran historia y sería muy difícil desde mi posición decir ‘eh, dejadme hacer uno de esos juegos’. Pero si mañana, de repente, alguien viene y me dice ‘queremos que hagas Star Fox’, me encantaría».
La última aparición de la saga fue en 2011, con el remake del juego de Nintendo 64 para Nintendo 3DS, pero la última entrega original data de 2007 con Star Fox Command para Nintendo DS.
A continuación, repasamos los lanzamientos que no pueden faltar en Wii U. Una selección de títulos indispensables que esperamos ver en el nuevo catálogo de la consola de Nintendo. Todas y cada una de las propuestas escogidas responden a criterios de lo más variados que, por supuesto, te animamos a comentar.
Nunca es fácil realizar una selección de este tipo. No obstante, nos hemos armado de valor escogiendo los títulos que, definitivamente, deben estar presentes en Wii U. En nuestro particular top de favoritos hemos optado por juegos de carácter multiplataforma. Damos por hecho que juegos como Mario o Zelda no faltarán a la cita, por ello nos hemos centrado en propuestas que aún hoy son dudosas. ¿Terminarán viendo la luz en la consola del juego asimétrico?
Call of Duty
Cierto, aún no se ha confirmado su lanzamiento pero nadie duda que un nuevo título de Call of Duty aterrizará el próximo año en la nueva generación de consolas. Será el juego que protagonice el cambio en el motor gráfico empleado en la saga y aproveche al máximo las prestaciones sociales de los nuevos dispositivos. Solo esperamos que a la consola de Nintendo llegue una versión completa, con todos sus DLC y, puestos a pedir, alguna misión especial que utilice el GamePad de un modo exclusivo.
Battlefield 4
No puede faltar un shooter de estas características. Como contrapunto a Call of Duty, deseamos un título de acción bélica más reflexivo y abierto, con amplios escenarios y vehículos de todo tipo. Su presencia sería la garantía absoluta de que la nueva plataforma cuenta con todo el potencial para albergar propuestas de este tipo. No sabemos si ofrecerá gráficos a la altura de PlayStation 4 y PC, pero la gestión que ofrece el GamePad es inalcanzable. El próximo 26 de marzo podríamos obtener la respuesta.
Saints Row 4
No será el mejor y puede que tampoco el más avanzado a nivel técnico, pero hablamos de una de las sagas más divertidas de la escena. La consola necesita propuestas de este tipo, capaces de hacernos reír y disfrutar con secuencias tan extravagantes como efectivas. La confirmación de su lanzamiento para el próximo mes de agosto en Xbox 360, PlayStation 3 y PC nos invitaba a pensar en un hipotético lanzamiento para Wii U. Lamentablemente, parece que no será así y que Deep Silver mantendrá la saga en los formatos más tradicionales. Una pena, ¿verdad?
PES 2014
Queremos este título en la nueva Wii. Pero no una versión más, deseamos una adaptación con todas las modalidades del juego y la adición de funciones exclusivas, capaces de aprovechar el GamePad para realizar tácticas, cambios y consultar todo tipo de datos. Una segunda pantalla en un título de fútbol puede dar mucho juego, solo hay que pensar el modo en que podemos aprovechar esta herramienta. Minijuegos, base de datos, gestor táctico… las posibilidades son evidentes y sería una lástima que las ventajas se quedarán en el control remoto.
GTA V
Sin duda, el juego que todos esperamos ver en esta plataforma. Las posibilidades del mando en un título de este nivel son numerosas. De entrada, podrías usar el GamePad al estilo de un smartphone para gestionar las llamadas y mensajes, o cambiar de personaje en cualquier momento. Lo cierto es que el título solo ha sido confirmado para PlayStation 3 y Xbox 360 pero sería una auténtica lástima que los jugadores de esta consola se quedarán sin el que será, con toda seguridad, el mejor juego del año.
Y tú, ¿que título añadirías al listado? ¿Qué juego esperas ver en Wii U? Como siempre, te animamos a participar en nuestra comunidad de gamers. Puedes hacerlo comentando esta noticia y completando el listado con aquellos lanzamientos que, a tu juicio, no deberían faltar en esta plataforma.
Feargus Unquhart ha hecho explícito su deseo de proseguir con la saga Fallout y la serie New Vegas. El líder de Obsidian no ocultó su entusiasmo al hablar de la secuela de este título y la posibilidad de abrir nuevos horizontes en la serie de un modo paralelo al trabajo realizado por Bethesda, del que también se espera la llegada de Fallout 4.
En Obsidian lo tienen claro: “Nos encantaría hacer Fallout: New Vegas 2. Sería alucinante”. Con este punto de partida, nos preguntamos cómo sería la secuela perfecta; si mantendrá el ritmo de su predecesor. De momento, Unquhart parece encantado con la idea. Sus palabras, recogidas por el medio RPG no dejan lugar a dudas.
De hecho, el líder de la compañía esbozó algunas pinceladas de lo que sería el juego. Como sabéis, Bethesda mantiene el control de la saga numerada mientras que Obsidian se encarga de aventuras paralelas, hecho que, según podemos leer, se mantendrá en la Next Gen: “Si hiciéramos Fallout: New Vegas 2 o simplemente un nuevo Fallout, probablemente lo separaríamos de lo que el equipo de Bethesda esté haciendo. Nos mantendríamos en la Costa Oeste porque somos de la Costa Oeste. Ellos son de la Costa Este, tiene sentido”.
Los Ángeles
Parece que el escenario escogido será la ciudad de Los Ángeles, una de las más extensas de los Estados Unidos. Esta ciudad se presta a la perfección para un escenario postapocalíptico. De hecho, este emplazamiento ha sido protagonista de diversos títulos de corte ‘sandbox’, como puedan ser GTA V o San Andreas (Los Santos). Urquhart apuesta por esta localización: “Hablamos con Bethesda todo el rato” y agregó: “Necesitamos un área interesante. Quiero decir, podría ser Los Ángeles. Un Fallout LA sería muy interesante. Probablemente sería The Boneyard, de Fallout 1. Sería muy diferente. Debido a la radiación, sería algo así como un cruce entre Walking Dead y Fallout”. ¿Qué os parece?
Sin duda, la continuidad de la serie supone una excelente noticia para los fans, mayor si se cumple el pronóstico de una secuela de New Vegas y un nuevo Fallout 4, desarrollado en este caso por Bethesda. Lo bueno de contar con historias paralelas es que permite a los seguidores disfrutar de nuevos puntos de vista. Fallout y la Next Gen
Un ‘crossover‘ siempre aporta interés porque otorga al desarrollador licencia para plasmar imaginativas ideas que no tendrían lugar en un título numerado. En este sentido, Obsidian podría mantener su estilo y apostar por la vida tras la devastación o sumergirnos de lleno en esa devastación. Por otro lado, la llegada de la Next Gen multiplicaría la experiencia de juego en términos de inmersión.
Hablamos de un mayor número de NPCs, integración perfecta de misiones secundarias, ausencia de tiempos de cargas, mayor dinamismo en las transiciones día/noche… en definitiva, las herramientas perfectas para que este título y Fallout 4 se conviertan en auténticos referentes de la acción y el RPG. Y a ti, ¿cómo te gustaría que fuera el nuevo Fallout?
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