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Todd Papy, director de God of War Ascension, ha abandonado los estudios de Santa Monica para unirse al equipo de Crytek y liderar un nuevo proyecto. Dadas las similitudes entre el juego de PlayStation 3 y Ryse Son of Rome, muchos hablan ya del inicio de Ryse 2. ¿Estamos ante una nueva evidencia de ello?
Desde que Ryse fuera anunciado de forma oficial, los jugadores no tardaron en establecer paralelismos entre uno y otro título. Las similitudes en el estilo de combate eran obvias e incluso algunos de los QTE exhibidos durante el E3 recordaron a a aquellos épicos enfrentamientos entre Kratos y los dioses del Olimpo.
Incluso existían puntos en común en su narrativa, pues ambos juegos apostaron por una historia de traición, honor y venganza. No obstante, existen diferencias claras. Si bien el combate en Ryse nos resultó muy llamativo y espectacular, echamos en falta una mayor variedad. Ni púzles, ni exploración, ni plataformas, y por si fuera poco el título apenas sobrepasaba las 8 horas.
Con todo, un juego espectacular e imprescindible para conocer las posibilidades de la nueva generación de consolas, sobre todo a nivel audiovisual. Y puede que personalidades como Todd Papy contribuyan a mejorar la producción, otorgándole un plus de drama y variedad a su gameplay.
Cierto, hay muchas cosas que mejorar en Ryse Son of Rome, pero la franquicia cuenta con mucho potencial y si dedican el suficiente tiempo de desarrollo a su secuela, ésta podría codearse con cualquier titán de la industria. Sólo le pedimos algo de variedad y una campaña más abierta y amplia, en la cual no tengas la sensación de estar recorriendo un monótono pasillo. No nos malinterpretéis, nos encantar rebanar cabeza pero también utilizar la nuestra al estilo de las grandes aventuras.
Sea como fuere, aún es pronto para confirmar nada, pues bien podría tratarse de un proyecto totalmente distinto. Y a ti, ¿Te gustaría que Ryse contara con secuela?
Ryse Son of Rome ya está disponible en Xbox One. Si deseas ampliar la información sobre el título, te animamos a consultar nuestro análisis.
Sony Santa Monica nos muestra el contenido del nuevo DLC para la cuarta entrega de la franquicia a través de un vídeo donde se dejan ver las nuevas armas que ya están disponibles a través de descarga en PS Network. God of War Ascension vuelve a crecer en su aspecto más demandado.
Y sin duda, el que más sorprendió en su momento: un enorme reto el que se autoimpusieron los estudios californianos, pues rompía de manera frontal con la esencia de la jugabilidad tradicional de la franquicia. Uno más que sumar al hecho de intentar dar salida a una saga que en principio ya se había cerrado.
El resultado de todo ello va por gustos, si bien su recepción en el mercado no logró acercarse a lo previsto inicialmente, tal y como confesó la propia desarrolladora, y que incluso se llegó a crear un debate público sobre la idoneidad de seguir ampliando una franquicia tan emblemática con GoW.
Sea como fuere, los estudios no abandonan esta última entrega. Y prueba de ello es el último vídeo que han publicado y que recoge las novedades que han introducido en ese apartado online. Unas novedades que vienen en forma de nueva armas y que pretender incentivar la colaboración entre los jugadores.
¿Cómo? A través de nuevos combos y ejecuciones brutales que podremos conseguir junto a nuestros compañeros. Un total de más de diez nuevos movimientos que ejecutaremos con cuatro armas de personajes mitológicos: La lanza de Aquiles, la espada de Orión, la espada de Perseo y el martillo de Odiseo.
Precisamente esos cuatro héroes prestarán sus armaduras para que las podamos lucir durante las batallas multitudinarias que nos propone este nuevo God of War.
El blog oficial de PlayStation nos explica cómo podremos ejecutar esos movimientos: El primer paso, deberemos equiparnos una de ellas antes de la batalla, y una vez en el campo, ejecutar el ataque especial L1 más triángulo o L1 más cuadrado. Inmediatamente después saldrá un halo verde sobre la cabeza del luchador, y que indica la posibilidad de ejecutar ese movimiento cooperativo, momento en el que un compañero se ha de unir dicho movimiento.
Para verlo en acción, qué mejor manera que a través de ese nuevo vídeo donde podemos ver algunos de esos movimientos brutales con que acabaremos con nuestros enemigos:
Si estáis interesados, recordamos que este paquete de actualización ya está disponible. Así pues, preparaos para seguir peleando en la piel de los grandes héroes de la mitología clásica.
Beyond God & Evil 2 sigue en pie y apostará por el mundo abierto. La ausencia de noticias sobre el título desató todo tipo de rumores, pero Michale Ancel, su creador, ha salido a defender su desarrollo, asegurando que el juego va por muy buen camino.
Beyond God and Evil 2 siempre estuvo entre nuestros favoritos. Un título al que nunca perdimos de vista, pues de él se esperaba lo mejor. De hecho, meses antes de que se confirmara la nueva generación de consolas, recogíamos evidencias sobre su desarrollo, y varias fuentes aseguraban que llegaría al mercado como juego Next Gen.
Ahora, Michael Ancel ha confirmado al portal Eurogamer que el título sigue su curso, pero sin fecha concreta de lanzamiento: “Necesitamos construir el equipo y los elementos en los que trabajamos. No quiero pronunciarme en términos de tiempo para evitar que la gente se frustre. Dependerá de la velocidad con que hagamos las cosas en el juego”.
¿Recibiremos noticias sobre su estreno? Probablemente, no será antes de 2014, ya que el equipo de Ancel desea tomarse las cosas con paciencia y, como decíamos, no moverán ficha hasta que tengan el juego encaminado: “Si anunciamos algo, será ya el próximo año”.
Libertad y mundo abierto
Una noticia que nos ha entusiasmado es la apuesta definitiva por el mundo abierto. Parece que el estudio no quedó del todo satisfecho con el resultado de la primera entrega, motivo por el cual trabajaron a fondo por abrir las puertas de su jugabilidad y orientar el presente juego hacia el territorio sandbox: “En Beyond God& Evil 1, teníamos la idea inicial de que fuera un planeta completo, donde pudieras viajar del Polo Norte al Polo Sur, y disfrutaras de todo un día completo”… “Al final tuvimos que limitarlo porque solo éramos 35 personas”.
Por ello, la nueva entrega promete ser una experiencia abierta e inmersiva: “Cuando comenzamos la secuela, lo hicimos con esa idea en mente, según la cuál tú eres libre y puedes investigar y viajar por el mundo, siempre que quieras”.
Lo cierto es que suena atractivo, mas no queremos dejarnos llevar por el entusiasmo. Esperaremos, pues, a recibir noticias que nos permitan conocer los primeros detalles sobre su jugabilidad. ¿Llegará a tiempo para 2014?
Beyond God & Evil 2 es un juego en desarrollo para PC, Xbox One y PlayStation 4.
God of War Ascension incluye un nuevo modo multijugador en su última actualización: Bout of Honor.
Bout of Honor ofrecerá combates uno contra uno en un duelo sin cofres, fuentes, otras armas y ademas inutiliza las reliquias y permite que la magia del Campeón se regenere a medida que avanza el combate.
Junto con este nuevo modo, también se añaden gratuitamente cuatro mapas nuevos: Los desfiladeros de Kirra, La cámara de la llama, Los embarcaderos de Delos y Las calles de Esparta.
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