El título suma hasta seis galardones, entre ellos el de Mejor Juego del Año.
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Nvidia presenta en la GDC su propia tecnología de destrucción
Poderosa demostración tecnológica del fabricante de chips gráficos.
Watch Dogs revoluciona la GDC 2013 con un nuevo vídeo gameplay
Con motivo de la Games Developers Conference, Ubisoft ha presentado un nuevo vídeo de Watch Dogs, su nueva propuesta de acción sobre mundo abierto. Un tráiler que exhibe con mayor profundidad nuestras habilidades como ‘hacker’ en el juego, detalladas a través de una extensa secuencia repleta de contenidos in-game.
Una vez más, Watch Dogs ha conseguido captar nuestra atención. En esta ocasión, el equipo de Ubisoft ha preparado un ilustrativo vídeo en el que se dan a conocer algunas de las mecánicas de juego, basadas en el sigilo, la infiltración y el ‘hackeo’ de sistemas. Controlas nuestros recursos será letal para sobrevivir.
En este vídeo observamos como el protagonista, tras sacar partido de sus ventajas, localiza un objetivo y consigue bloquearlo. Posteriormente, debe de huir de la policía, también sacando provecho de sus habilidades informáticas, estos es, boicoteando el sistema de seguridad de la ciudad de Chicago.
Un aspecto que queda muy claro es que, más allá de nuestro potencial como ‘hacker’, poseemos la fuerza física necesaria para trepar y correr sobre todo tipo de estructuras, incluidos los trenes de la la Ciudad del Viento. Si las cosas se ponen feas, siempre podremos sacar utilizar nuestra pistola de 9 milímetros.
Suponemos que el vídeo funciona sobre un PC de gran calidad, mas no descartamos que el título luzca a nivel aproximado en las versiones para consola. No obstante, se espera una calidad superior en la adaptación para PlayStation 4 que, además, exprimirá las prestaciones sociales de la consola, aglutinadas en el botón Share del nuevo DualShock 4.
Por nuestra parte, seguiremos atentos al transcurso de la GDC 2013, donde se esperan anuncios de gran calado, como la presentación de Battlefield 4 o el evento de Hideo Kojima, centrado en el motor gráfico Fox Engine y su aplicación en PES 2014 o Metal Gear Solid Ground Zeroes. Seguiremos informando.
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Watch Dogs revoluciona la GDC 2013 con un nuevo vídeo gameplay.
PlayStation Network muestra en la GDC su apoyo al sector indie anunciando 25 nuevos juegos
Sony ha anunciado la llegada de una oleada de títulos independientes a su plataforma online que irán llegando a lo largo del año para sus diferentes dispositivos, tanto de la actual como de la nueva generación. Los más beneficiados serán PS34 y PS Vita, que suman más de la mitad de los nuevos juegos que llegarán a PlayStation Network durante este 2013.
Parece que las promesas comienzan a cumplirse, y la compañía japonesa lanzó muchas durante su pasada PS Meeting, donde anunció un mayor acercamiento de sus plataformas hacia las desarrolladoras, especialmente a partir de su futura PS4, que se abrirá a éstas para ofrecer una mayor facilidad de trabajo, lo que permitirá la llegada más frecuente de títulos de presupuesto limitado y ampliar así su oferta de juegos.
Un apoyo, por tanto, a la industria independiente que no es la primera vez que anuncia, aunque parece que esta vez sí se concretará en un amplio catálogo de juegos; algo que ya se ha comenzado a ver y no sólo para el futuro, sino también para las actuales plataformas.
Buena muestra de ello es la información aportada por la compañía japonesa durante la actual Game Developer Conferences. Allí, en San Francisco, Sony ha vuelto a declarar su apoyo al sector indie anunciado la llegada de una gran cantidad de software, concretamente 25, a sus diferentes dispositivos que llegarán a través de PS Network.
De ellos, ya hemos visto los dos más destacables a través de sus respectivos vídeos, no por su calidad sino por la consola a la que van dirigidas: PlayStation 4. Sin embargo, los hardware más beneficiados por esta oleada de juegos serán PS Vita y PS3, que suman en conjunto hasta catorce juegos, tres de los cuales serán exclusivos para la consola doméstica, y cuatro para la portátil.
Entre los destinados exclusivamente a la plataforma doméstica, encontramos Ibb & Obb, juego de puzles y plataformas de Sparpweed, Sportsfriends, que incluye cuatro títulos diferentes: Johann Sebastian Joust, BaraBariBall, Hokra y Super Pole Riders; y por último, como más destacado, Rain, del que hemos podido ver recientemente su primer y sorprendente vídeo gameplay:
Por su parte, la portátil verá estrenarse cuatro juegos exclusivos: Friend Network App, Metrico, Velocity Ultra y el que mayor repercusión ha tenido de todos ellos, Limbo, gracias a su peculiar gameplay:
Junto a ellos, otros siete títulos llegarán a ambos dispositivos: Divekick, Dragon Fansy Book II, Guacamelee, Luftrausers, Spelunky, Thomas Was Alone y el reconocido Hotline Miami.
Completan la lista los juegos independientes destinados al sector de las tabletas y móviles de Sony, que suman un total de nueve títulos: A Virus Named Tom, Beatdown in Treachery City, Crumble, Crystallon, Don’t Wake the Bear, Hermit Crab in Space!, Oh Deer!, Rymndkapsel y Ten By Eight.
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PlayStation Network muestra en la GDC su apoyo al sector indie anunciando 25 nuevos juegos.
PlayStation 4 comienza la GDC 2013 con el anuncio de nuevos juegos
Sony ha confirmado el desarrollo de Blacklight Retribution y Primal Carnage Genesis para PlayStation 4. La nueva plataforma recibe dos títulos que representan, en definitiva, dos modelos de juego ditintos: el episódico y el Free to Play. Te mostramos los primeros vídeos.
A las puertas de la Game Developers Conference, Sony ha confirmado el lanzamiento de dos nuevos títulos para PS4. Lo cierto es que dichos juegos han llamado la atención de la escena por lo que representan. Es como si los de Kioto hubieran querido lanzar un mensaje a los jugadores, garantizando que su plataforma dará cabida a todo tipo de propuestas.
En este sentido, Blacklight Retribution abrirá las puertas a los planteamientos Free to Play. Era cuestión de tiempo que este modelo se abriera paso en las consolas de sobremesa. Tras arrasar en PC, los juegos de acceso gratuito aterrizan en este tipo de plataformas, obligadas ahora a adoptar fórmulas mucho más flexibles.
El título en cuestión viene precedido por su éxito en PC, con dos millones de usuarios. Se trata de un shooter convencional, ubicado en un futuro próximo. De este modo, contaremos con tecnología punta que reforzará la experiencia de juego.
Por otro lado, Primal Carnage Genesis devuelve a los jugadores la temática de dinosaurios, tan en boga durante los año noventa. Ahora, se desmarca de la serie original y regresa bajo la fórmula episódica y desde una perspectiva de aventura subjetiva. Lukewarm Media, desarrolladora del título, asegura que el juego combinará la experiencia guiada con espacios abiertos, y que gracias al motor Unreal Engine 4 disfrutaremos de una isla alucinante y de todo tipo de criaturas, desde braquiosaurios hasta velociraptors.
Apostar por capítulos permite que el jugador muestre su opinión desde el primer momento, aportando sus críticas y alertando sobre aquellos detalles que no terminan de funcionar. Además, resulta mucho más cómodo de pagar dado que el modo de hacerlo puede ser fraccionado.
¿Qué te han parecido estas propuestas? ¿Crees que este es el camino a seguir en PlayStation 4?
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PlayStation 4 comienza la GDC 2013 con el anuncio de nuevos juegos.
