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Dead Rising 3 funcionará a 720p y 30 fps en Xbox One

Dead Rising 3 trajes

Capcom Vancouver ha confirmado que Dead Rising 3 funcionará a 720p y con una tasa estable de 30 fps. Pese a no haber alcanzado los 1080p, la compañía se muestra satisfecha con el resultado obtenido, asegurando que el juego lucirá a un gran nivel en Xbox One.

Lo cierto es que tienen motivos suficientes para sentirse satisfechos. Si bien el objetivo de los 1080p se ha quedado por el camino, nos tranquiliza saber que la tasa de ‘frames’ por segundo se ha estabilizado, corrigiéndose, a su vez, todos los problemas detectados en anteriores demostraciones. El título fluye como la seda y los jugadores tendrán la oportunidad de barrer hordas de zombis en un título de acción sobre mundo abierto.

La información procede del propio Josh Bridge, productor ejecutivo de Capcom. Durante una entrevista concedida al medio Eurogamer, Bridge se mostraba satisfecho por las cotas alcanzadas por su equipo de desarrollo: “Estoy muy contento. Con la cantidad de cosas que ofrecemos, mantener constantes los 30 fps en un juego sobre mundo abierto es, sencillamente, brillante”.

Observando las últimas demostraciones exhibidas, nos queda claro que el título de los de Vancouver no va a decepcionarnos. Cierto, aún hemos de conocer el resultado final, pero es una auténtica delicia patear las calles de Los Perdidos mientras ejecutamos zombis con todo tipo de armamentos, en ocasiones bajo situaciones de verdadero asedio.

El título formará parte de la plantilla de lanzamientos de Xbox One, consola que ha conseguido aglutinar un verdadero elenco de estrellas. Hablamos de Forza 5, título que sí ofrecerá los anhelados 1080p y 60 fps, pero también de Ryse Son of Rome, juego que se queda en 900p y una tasa constante de 30 fps. Si tenemos en cuenta que hablamos de los primeros meses de una consola, no nos parecen cifras desdeñables, sobre todo observando cada uno de estos títulos en acción.

Recordamos a los jugadores que este fin de semana se celebra el Madrid Games Week, evento donde podremos probar los mejores juegos de la nueva Xbox. Nosotros acudiremos a la cita con el fin de ofreceros toda la información relacionada con esta consola. Así pues, no os despistéis y permaneced atentos a nuestra página.

El artículo Dead Rising 3 funcionará a 720p y 30 fps en Xbox One se publicó en GamerZona.

Dead Rising 3 funcionará a 720p y 30 fps en Xbox One.

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PS Vita no funcionará como mando de PlayStation 4 en todos los juegos

Sony ha confirmado que no podremos usar nuestra PS Vita como mando en todos los juegos de PlayStation 4. La opción quedará reservada a una selección limitada de títulos, pues serán las desarrolladoras quienes decidan si merece la pena o no utilizar esta prestación.

Cuando Sony presentó su consola PlayStation 4, la opción Remote Play se convirtió en una de las prestaciones más atractivas de la consola. Esta, permitía a los jugadores jugar a sus títulos de PS4 en su portátil PS Vita, de un modo similar a lo que ofrece Nintendo con Wii U y su GamePad, donde los gamers pueden apagar la tele y jugar desde el mando, gracias a la pantalla integrada.

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Xbox One funcionará ahora en todos los países desde su lanzamiento

Xbox One funcionará ahora en todos los países desde su lanzamiento

Microsoft ha rectificado su política.

Microsoft ha decidido cambiar su política de activación y DRM de Xbox One, que nos obligaba a conectarnos cada 24 horas a internet, y limitaba el poder prestar o vender nuestros juegos. Pero este cambio también afecta a otros aspectos de la consola.

Uno de estos aspectos es la posibilidad de usar Xbox One en cualquier país durante sus primeros meses, ya que antes sólo podría activarse y usarse en los países que veis en el mapa de abajo. Ahora, aquellos usuarios que vivan en un país no cubierto el día de su lanzamiento, podrán importarla y jugar sin restricciones.

Este cambio de política ha sido muy bien recibido por los usuarios, aunque aquellos que la defendían –como Cliff Bleszinski, padre de Gears of War– no han tardado en prever un futuro negro para los desarrolladores.

Xbox One funcionará ahora en todos los países desde su lanzamiento.

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Forza Motorsport 5 funcionará a 60 imágenes por segundo

Microsoft disipa una de las mayores dudas sobre el juego.

Microsoft ha anunciado que Forza Motorsport 5 funcionará a una tasa de 60 imágenes por segundo.

Esto ha sido desvelado por Phil Spencer de Microsoft, quien elimina así las dudas que los fans de la saga tenían tras su anuncio el mes pasado: «Hubo juegos en Xbox 360 que llegaron a una resolución inferior a 720p. Es importante que demos a los creadores las mejores herramientas para crear la mejor experiencia posible».

«Forza 5 funcionará a 60 fps, pero habrá otras personas que no llegarán a eso. Creo que es importante dar libertad en este sentido a los desarrolladores, porque hoy, a través de las técnicas de iluminación y otros efectos, la resolución no es lo que maximiza la belleza«.

«Algunos de los juegos más bonitos de esta generación no lo son por la cantidad de píxeles que ponen en pantalla. El motion blur, el antialiasing, la iluminación: todas estas cosas entran en juego. Solo damos a los desarrolladores las herramientas y les permitimos hacer lo que ellos creen que son las decisiones correctas«.

Forza Motorsport 5 será uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One, por lo que llegará a finales de este año.

Vídeo:


Forza Motorsport 5 funcionará a 60 imágenes por segundo.

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