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La nueva actualización de Forza 5 abaratará el precio de los coches

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Una vez más, los jugadores se han hecho oír. La nueva actualización de Forza 5 no sólo traerá nuevos contenidos, también ajustará el sistema de progreso del juego, rebajando el precio de cada coche. Si antes un Ferrari costaba 6 millones de dólares, ahora valdrá 2 millones de dólares, lo que significa que será más fácil conseguir los coches jugando, es decir, sin pasar por caja.

Sin duda, una gran noticia para los fans y una buena decisión por parte de Turn 10. La desarrolladora ha demostrado su talante y flexibilidad al escuchar la voz de los usuarios, acatando sus demandas y ajustando el sistema de progreso del juego.

Como sabéis, Forza 5 es el primer título de la serie en introducir las polémicas microtransacciones, un servicio que permite a los jugadores realizar micropagos para hacerse con algún que otro coche. El problema es que el precio de algunos vehículos era demasiado elevado, y los jugadores no tardaron en relacionar este hecho con los micropagos.

Ahora, la compañía ha confirmado al portal IGN que será mucho más fácil hacerse con un coche o, mejor dicho, no será tan complicado adquirir las rarezas o coches más lujosos. De este modo, la sensación de estar ante un ‘pay to win’ será eliminada por completo.

Además, la actualización traerá consigo nuevas modalidades de juego, basadas en el ‘pilla-pilla’ o ‘tú la llevas’. La primera de ellas lleva el nombre de Keep the It: un jugador comienza llevando el ‘It’ y su objetivo será mantener este estatus hasta que concluya la partida. Cada vez que un jugador choque con el portador del ‘It’, le arrebatará el estatus. Aquel que se quede con él al final de la partida, gana.

La segunda modalidad añadida lleva el nombre de Tag Virus y es, a su vez, una variante del juego aterior: Un jugador comienza portando el ‘It’ y cada vez que toque a otro jugador con el coche le infectará, propagando el virus entre los competidores. El último que quede en pie, gana.

Por último, tenemos la modalidad Pass the It que, como su propio nombre indica, también será una variante del juego incial: El ‘It’ se transferirá cada vez que toquemos a otro coche y, al contrario que en Keep the It, cuando llevemos este estatus intentaremos chocar por todos lo medios para pasar el ‘It’, pues aquel que acumule más veces el ‘It’, perderá.

De momento, Turn 10 no ha concretado la fecha de salida de esta actualización, si bien han dejado claro que no llegará antes de la próxima semana. Permaneceremos, entonces, atentos a la actualidad.

Forza 5 ya está disponible en Xbox One. Consulta aquí nuestro análisis.

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La nueva actualización de Forza 5 abaratará el precio de los coches.

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Los micropagos de Forza 5 en el punto de mira

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Los jugadores de Forza 5 han puesto el grito en el cielo por un sistema de recompensas que consideran desproporcionado. Ellos aseguran que está orientado a las microtransacciones. Turn 10 lo defiende pero está dispuesta a realizar ciertos cambios. ¿Ha abusado la compañía de los micropagos? La polémica está servida.

Forza 5 es un juego sobresaliente, nadie lo duda. Gráficos espectaculares y un sistema de conducción impecable, capaz de enganchar a nuevos y viejos jugadores. El problema viene cuando queremos ampliar nuestra gama de vehículos e intentamos conseguir rarezas o coches lujosos. Algunos jugadores aseguran que las microtransacciones están alterando el sistema de progreso de la serie pues ahora obtener los mejores vehículos se torna extremadamente difícil. Eso sí, el problema se esfuma en cuanto pasamos por caja.

En otras palabras, un diseño pensado para incentivar el desembolso de dinero real que deja fuera a los jugadores con menos recursos.

Turn 10 se defiende y argumenta que su sistema de progreso se basa en la habilidad y la estrategia, existiendo diferentes maneras de recibir recompensas: “Los jugadores reciben un 65% de bonificación por jugar en el nivel más difícil contra Drivatars; más del 50% por desactivar las asistencias, y un 35% más si mantienen el mismo vehículo. Ello supone el 150%, basado en destreza y estrategia”.

Dispuestos a escuchar a los fans

Con todo, la compañía está dispuesta a pulir este apartado, a escuchar a los fans. Declaraciones realizadas por su director creativo, Dan Greenwalt, al medio ShackNews, nos invitan a pensar en futuros ajustes: “Por supuesto, seguiremos controlando la economía del juego. Ya sea a través del feedback de nuestros usuarios o de la telemetría del juego, tenemos la posibilidad de realizar cambios si fuera necesario”.

Un asunto polémico

Desde su lanzamiento, este asunto ha protagonizado los debates de los principales foros de la escena. Un sistema que nació como forma de rentabilización de los juegos Free to Play y que comienzó a extenderse a la totalidad de propuestas de la escena. Lo hemos visto en los mejores shooters o en los principales juegos de lucha, y parece que será la norma de la Next Gen. ¿Se equivocan las compañías con este modelo? ¿Crees que es un sistema injusto?

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Los micropagos de Forza 5, en el punto de mira.

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Análisis y conclusiones finales de Forza 5 para Xbox One

Análisis de Froza 5 en Gamerzona.com.

Pasado mañana sale a la venta Xbox One en España y uno de sus juegos de estreno será Forza 5. La serie de conducción por excelencia en las consolas de Microsoft desde hace más de 10 años y que en esta quinta entrega se sale por completo. Sobre todo en cuanto a simulación y calidad gráfica… pone el listón muy, muy alto.

El juego de Turn 10 no destaca precisamente por una profundidad muy grande, sobre todo si lo miramos con otros juegos que llegarán en navidades, como Gran Turismo 6 para PS3, que cuenta sus coches por miles. En Forza 5 habrá menos, aproximadamente 200, pero todos muy bien avenidos y elegidos para cada una de las competiciones que tendrá el juego.

Como siempre, existen varias categorías en las que podremos competir, desde las más asequibles para nuestro bolsillo hasta las más caras y siempre con el objetivo puesto en conseguir todos los coches posibles y, muy importante. ganar nivel como conductor para configurar un Drivatar de los más competitivos de toda la comunidad mundial.

Y es que uno de los puntos fuertes de Forza 5 será su IA social: los coches contra los que competimos lejos de los modos online, estarán controlados por los perfiles que los jugadores se vayan construyendo en sus respectivas consolas. Una especie de almas que vagan por el universo Microsoft y que son captadas por nuestra máquina para ponerle cara y ojos a los oponentes en cada carrera.

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Forza 5 se ha quedado un pelín corto con los circuitos, ya que ha dejado sólo 14 con unas 40 variaciones en total de algunos de los trazados más conocidos del mundo: Silverstone, Yas Marina, el Circuito de Cataluña, Indianápolis… por lo que seguramente llegarán en el futuro otros muchos vía DLC.

Pero de todas formas, si quieres leer el análisis completo de Forza Motorsport 5 para Xbox One, pincha aquí.

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Análisis y conclusiones finales de Forza 5 para Xbox One.

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Forza 5 calienta motores con dos completos vídeos gameplay

Los jugadores se preparan para recibir la consola de nueva generación de Microsoft, un acontecimiento histórico que dará comienzo el próximo 22 de noviembre. Para ir calentando motores, los de Redmond nos animan a echarle un vistazo a los nuevos vídeos de Forza 5, elaborados a partir de dos secuencias distintas de su jugabilidad. ¿El primer imprescindible de Xbox One?

Forza 5 se ha convertido en el abanderado de la nueva consola. Para muchos, se trata del juego que mayor rendimiento gráfico le está sacando a la misma, luciendo una resolución de 1080p y una tasa de 60fps. Para conseguirlo, el equipo de Turn 10 ha reducido el número de vehículos y trazados pero ha incrementado de forma sustancial la calidad global del juego, sacando partido a la nube y adoptando características impensables en Xbox 360, como por ejemplo Drivatar.

Lo que veréis a continuación será una demostración real de su jugabilidad, recogida en dos completos vídeos. El primero de ello muestra un Commodore VE de la firma Hollden, corriendo sobre el circuito Mount Panorama Bathurst. Un ejemplo claro de las mejoras a nivel audiovisual, sin trampa ni cartón.

Pinche aquí para ver el vídeo

En el segundo vídeo disfrutaremos de una carrera por el trazado de Road Atlanta, compitiendo con un Chevrolet Chevelle SS-454 del año 1970. Un clásico que luce así de bien en el nuevo Forza:

Pinche aquí para ver el vídeo

Poco más podemos decir de este juego que no hayamos comentado ya en nuestras impresiones. Se trata de un título con sabor a clásico, destinado a liderar la nueva generación de consolas. Tanto a nivel de iluminación como en su resolución, se muestra impecable, pero os aseguramos que sostener el nuevo mando será igual de satisfactorio. Vibración dinámica en sus gatillos y un sistema de juego infalible, pensado para que pueda ser configurado por cualquier tipo de jugador.

Como veis, el título cuenta con los ingredientes perfectos para triunfar pero serán los jugadores quienes tendrán la última palabra. Nosotros estamos expectantes por conocer cómo funciona sus sistema de Drivatar, si será la revolución que promete Turn 10 o finalmente se quedará en una función secundaria.

Sea como fuere, os dejamos disfrutando de ambos vídeos y os recordamos, una vez más, que Xbox One se estrenará el 22 de noviembre. Aquellos que deseen ampliar la información sobre el sistema pueden consultar el siguiente enlace. Por otro lado, ya está disponible el análisis de Dead Rising 3, otro de los títulos más potentes de su catálogo.

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Forza 5 repasa en vídeos sus principales modelos

Microsoft ha distribuido una nueva serie de pequeños vídeos sobre el título de Turn 10, llamado a ser un superventas desde el primer momento en que ponga el pie en las tiendas. Forza 5 se vuelve a exhibir, ahora centrados en algunos de los principales títulos donde nos subiremos desde finales de la próxima semana. 

La cuenta atrás ya ha comenzado, y apenas ocho días nos separan de disfrutar del que se espera será uno de los principales impulsores del género de conducción, y uno de los más exitosos dentro del catálogo inicial de Xbox One.

Estamos en la antesala, pues, de su estreno, y por ello hemos ido viendo la llegada de una gran cantidad de materiales, principalmente en forma de vídeos, que nos han ido destripando la propuesta que la desarrolladora nos ofrecerá para dar el salto generacional con la franquicia.

El último de movimiento nos ha traído no uno sino tres nuevos vídeos, cada uno de ellos centrados en diferentes modelos de coches que estarán presentes en el título original, y descritos por los presentadores de Top Gear, uno de los programas sobre conducción más prestigiosos y famosos del mundo.

El primero de ellos, protagonizados por los llamados Modern Muscle Car, algo así como los coches más potentes del momento, y cuyos dos ejemplos son, por un lado, el Mustang Shelby y, por otro, el Chevrolet Camaro ZL1. ¿Cuál prefieres de los dos?

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La segunda categoría de coches que han recibido su vídeo correspondiente es el incluido por los modelos de la GT, turismos modificados para los grandes competiciones. En este caso, el BMW M3 GT2 y el Corvette Racing:

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Por último, los llamados Hypercar, coches deportivos de ultra lujo algunos de los cuales ya hemos visto en alguna que otra ocasión, como el McLaren P1 y el Pagani Huayra, protagonistas de este tercer vídeo:

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¿Qué os han parecido? ¿Cuál de ellos os parece más atractivo? Recordamos que podéis seguir con nosotros cualquier novedad sobre este Forza Motorsport 5 antes y después de su estreno, el próximo 22 de noviembre, junto a Xbox One.

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