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Fabricar Xbox One es 90 dólares más caro que PlayStation 4

xbox one componentes kinect

Ya conocemos el precio que paga Microsoft por fabricar Xbox One. La compañía apenas obtiene beneficios netos si se compara su precio en el mercado con el coste total de producción, ya que está a la venta por 499 dólares y le cuesta fabricarla un total de 471 dólares.

AllThingsD se vuelve a hacer eco del análisis de la firma de investigación IHS sobre el precio de fabricación de una consola Next Gen. En este caso, después de haber calculado a cuánto asciende el de PlayStation 4, ha calculado el de Xbox One, la consola que se estrenó a nivel mundial hace solo unos días.

Según sus cálculos, fabricar la consola, el mando y la nueva versión de Kinect lleva a Microsoft a pagar 471 dólares por unidad. Esto supone 90 dólares más de lo que paga Sony por la fabricación de su PS4. De este modo, al gigante de Redmond le sucede una situación muy similar a la de su rival, ya que apenas gana unos dólares por cada consola vendida. Si además tenemos en cuenta los gastos añadidos de distribución y marketing, el resultado no parece apuntar que esta primera parte del proceso de venta Microsoft gane dinero con su consola.

Como era de esperar, en la producción de Kinect, periférico que la compañía estadounidense ha optado por incluir de forma obligatoria en la compra de su nueva Xbox, estriba el mayor coste respecto a PS4. En torno a 75 dólares cuesta a Microsoft fabricar su sensor de movimientos y voz.

No obstante, tal y como asegura el analisa de IHS Andrew Rassweiler, el microprocesador de AMD combinado con la unidad gráfica es lo más caro de la consola (110 dólares por unidad, 10 más respecto al chip de PlayStation 4). El apartado donde sí rebaja el precio respecto a la nueva consola de Sony es en los chips de memoria (60 dólares de coste, 18 menos que los de su rival).

En cualquier caso nos volvemos a encontrar con una situación muy repetida en el mercado de la tecnología, en el que muchas veces las grandes marcan sacrifican su recaudación de beneficios por hardware debido a las ganancias que consiguen por software. En el caso de Xbox One, ya se ha estimado que Microsoft perderá 1.000 millones de dólares solo este año entre la investigación, desarrollo y costes de marketing de la consola.

Sin embargo, a medio plazo se espera que la compañía estadounidense empiece a generar beneficios. A la par que aumentarán las ganancias por la venta de videojuegos, los costes de los componentes de la consola empezarán a caer y será cuando esta división de Microsoft empiece a ser rentable. En ese momento, una vez alcance el equilibrio podría ser cuando redoble su apuesta y baje el precio de venta para acercarse al de PS4, 100 dólares/euros más barata para los usuarios.

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Estudiantes chinos forzados a fabricar consolas PlayStation 4

Foxconn

Foxconn vuelve a estar en el punto de mira. ¿El motivo? Vulnerar los derechos laborales de cientos de estudiantes chinos de ingeniería, obligados por la compañía a trabajar de manera forzada en la cadena de montaje de la consola PlayStation 4.

La información, recogida por el diario Oriental Daily y traducida por el medio GamesinAsia, coloca en muy mala posición a la plataforma de Sony. Según refiere dicho medio, durante la fase de ensamblaje y empaquetamiento de la consola, cientos de estudiantes chinos del Instituto de Tecnología de X’ian fueron obligados a trabajar en tareas que poco o nada tenían que ver con su formación. Solo así podían obtener su titulación pues, en caso de negarse, perdían 6 créditos de su expediente, imprescindibles para acabar el ciclo.

La participación de estos estudiantes formaba parte de un acuerdo establecido entre Foxconn y el Instituo de Tecnología, pero las tareas, como decíamos, no guardaban relación alguna con una formación académica, al menos no con una de tipo técnico. Por ejemplo, algunas labores se basaban en pegar piezas de la consola, mientras que otras consistían en introducir el manual de instrucciones en cada caja de la cadena. Por si fuera poco, los estudiantes aseguran trabajar la misma cantidad de horas que el resto de empleados, eso sí, sin percibir un jornal.

Son solo un par de ejemplos de las labores denunciadas por este periódico que, de confirmarse, podrían generar una intensa polémica, ensuciando el nombre de PlayStation 4. Por su parte, Foxconn ha recalcado que todas las labores son voluntarias, que nadie en sus fábricas está obligado a tabajar. Mientras, el Instituto Técnico de X’an se ha limitado a asegurar que no se ha producido ninguna ilegalidad, y que parte de este programa consistía en “conseguir que los estudiantes aprendieran sobre la sociedad y la experiencia de la vida”.

No es la primera vez que Foxconn protagoniza las primeras planas de un diario. Las prácticas de estas fábricas han sido denunciadas en más de una ocasión por organizaciones de todo el mundo, debido a las duras condiciones de trabajo a las que se veían sometidos sus empleados, llegando en algunos casos a producirse suicidios.

Si echamos un vistazo a la actualidad, encontramos vulneraciones de todo tipo. Según explican nuestros compañeros de ADSLzone, durante la temporada alta de fabricación de los iPhone, los trabajadores llegaron a trabajar 13 días de forma ininterrumpida, y lo peor de todo es que muchos necesitaban ese dinero para subsistir, pues el salario base es muy reducido.

Suponemos que Sony, por la relación que mantiene con esta multinacional, no tardará en lanzar un comunicado, por lo que permaneceremos atentos a la evolución de esta noticia. Tan pronto se dé a conocer su postura, informaremos de ello.

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Estudiantes chinos, forzados a fabricar consolas PlayStation 4.

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