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La exclusiva Xbox para Titanfall es definida como una oportunidad táctica por parte de Electronic Arts

"Tenemos un catálogo muy equilibrado entre consolas de Sony y Microsoft".

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Tres video reportajes de producción propia desde el cuartel de Irrational Games, que publicaremos en los próximos días.

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ArmA 3 se venderá en exclusiva a través de Steam

Evitar la piratería es uno de los principales motivos que les ha llevado a tomar esta decisión.

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La segunda demo exclusiva para Wii U de Rayman Legends presenta en vídeo sus desafíos online

Ubisoft quiere seguir compensando a los usuarios de la nueva consola de Nintendo, y de nuevo lo hará con el lanzamiento de una nueva demo. En esta ocasión llegará durante el mes de abril y nos traerá un contenido que hasta ahora había permanecido inédito: los desafíos online de este Rayman Legends que ha presentado a través de un nuevo vídeo.

¿Será suficiente para volver a recuperar la expectación generada hasta hace bien poco? Porque la decepción que supuso primero la pérdida de exclusividad y posteriormente su retraso hasta el mes de septiembre, o lo que es lo mismo, más de ocho meses después de lo previsto inicialmente, ha sido demasiado grande para los gamers de la nueva consola.

La primera de estas compensaciones llegó el pasado mes de diciembre, cuando la compañía estrenó en la Nintendo eShop una primera toma de contacto con el juego a través de tres niveles diferentes, con lo que los usuarios pudieron probar la diversión que emana del título.

Ahora, su intención pasa por intentar convencerles a que no pierdan el hilo en torno al título y evitar así que muchos pierdan ese gran interés que despertó en su momento de anunciarse. Se trata, de nuevo, de una segunda demo, que llegará durante el próximo mes de abril y que será exclusiva para la plataforma de la Gran N.

Lo llamativo de esta segunda prueba es que nos introduce en un universo no visto hasta ahora en el título: el multijugador en línea, y más concretamente su apartado de desafíos.

Una serie de pruebas que deberemos superar bien solos, bien junto a cuatro jugadores más y que se irán ampliando y actualizando día a día y semana a semana y en los que deberás demostrar tus habilidades; algunos de los cuales serán exclusivos para la consola, como Dungeon, dado que exigirá el uso de la pantalla táctil, donde uno de los jugadores deberá limpiar rápidamente de obstáculos el escenario para que el resto pueda seguir avanzando.

Lógicamente, habrá una lista con los datos de quienes hayan superado los diferentes retos en una tabla de clasificaciones para mostrarnos los mejores jugadores en cada uno de ellos. Tendremos a nuestra disposición la posibilidad de ver cómo los mejores jugadores las han superado a través de los recurrentes fantasmas. Sin más os dejamos con el vídeo en el que muestran el contenido:

Pinche aquí para ver el vídeo

Como decíamos, esta segunda demo del nuevo Rayman se pondrá a disposición de los usuarios de Wii U durante el próximo mes de abril, sin día aún concreto, a través de descarga completamente gratuita, vía Nintendo eShop. ¿Será suficiente como para esperar hasta septiembre?

 

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La segunda demo exclusiva para Wii U de Rayman Legends presenta en vídeo sus desafíos online.

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Wii U pierde la exclusiva de Ninja Gaiden 3 y Rayman Legends

Rayman Wii U

Dos de los títulos más atractivos para Wii U darán el salto a otras plataformas domésticas como PlayStation 3 y Xbox 360. De este modo la consola de Nintendo perderá la exclusividad que había mantenido con ambos juegos.

“Hemos escuchado a muchos usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3, y a muchos fans de Rayman, que realmente querían jugar a Rayman Legends en sus sistemas actuales”. Con estas palabras ha confirmado el jefe de marketing y ventas de Ubisoft, Geoffroy Sardin, el salto del último episodio de la saga a las consolas domésticas de Sony y Microsoft. El objetivo de la compañía con este movimiento pasa por “dar a los fans lo que pedían y al mismo tiempo ampliar la audiencia a la que llegar con este juego innovador y memorable”.

El anuncio realizado por la desarrolladora francesa supondrá la adaptación del divertido título, uno de los mejores en lo que a aspecto visual 2D se refiere, a PS3 y Xbox. Hasta ahora solo se conocía su lanzamiento para Wii U a finales del mes de febrero con un buen puñado de novedades. Entre ellas, según se pudo ver en el tráiler de su anuncio para la consola de Nintendo, aprovecharía la tecnología NFC incluida en el GamePad de la consola para añadir nuevas posibilidades al juego. Esta funcionalidad, aunque se activará con una futura actualización del juego para Wii, se vería suprimida en las versiones de PlayStation 3 y Xbox.

Igualmente, las posibilidades que ofrece la pantalla táctil del mando de la videoconsola de la gran N no podrían trasladarse a dichas consolas. En el juego se podrán mover obstáculos o jugar en modo cooperativo gracias al GamePad, pero no podrá ser así en las versiones para las plataformas recién anunciadas, donde llegará a comienzos del mes de septiembre.

Antes, en abril, aterrizará en estas videoconsolas otro título que hasta el momento era exclusivo de Wii U. Hablamos del Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge, la aventura protagonizada por Ryu Hayabusa. Así lo ha confirmado Tecmo Koei en una nota de prensa en la que destaca las bondades del juego como “combates, numerosos contenidos extra, nuevos personajes jugables y mayor número de niveles (tres veces más misiones que Ninja Trial)”.

Así pues, parece que las franquicias de terceras compañías no serán exclusivas de la innovadora consola de Nintendo, quedando los contenidos únicos para Wii U en las clásicas sagas protagonizadas por personajes como Mario, Yoshi o Link.

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Wii U pierde la exclusiva de Ninja Gaiden 3 y Rayman Legends.

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