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El parecido entre una secuencia de Call of Duty Ghosts con el final de MW2 indigna a los fans

Call of Duty Ghosts vuelve a estar en el punto de mira. Un vídeo elaborado por un seguidor de la serie ha desatado la indignación de los fans. En él se muestra una secuencia de apertura del juego que es exactamente igual que otra correspondiente al final de Modern Warfare 2. El ‘clip’ apenas dura unos segundos pero ya ha dado la vuelta a toda la Red.

Una de las principales críticas que ha recibido el juego Call of Duty Ghosts guarda relación con su descarado continuismo. El título divierte, cautiva y nos sitúa en constante tensión, pero es evidente que la fórmula comienza a mostrar síntomas de agotamiento. Ahora, la difusión de este inquietante vídeo -realizado por el usuario Satantribal y recogido por el portal VideoGamer-, ha avivado la polémica, protagonizando enérgicas discusiones en los principales foros de la escena.

Como veréis a continuación, apenas se muestran unos segundos, suficientes, eso sí, para comprender el origen de tanto revuelo:

Pinche aquí para ver el vídeo

El parecido es más que razonable, y si bien no es más que un pequeño fragmento del juego, ha puesto sobre la mesa un debate mayor: la ausencia de innovación por parte de una serie que en su día revolucionó la escena.

Cierto, todos esperamos ciertos ingredientes de un Call of Duty, pero aún siendo un título sobresaliente, nos ha faltado un toque de frescura, máxime cuando hablamos del juego que iniciará la transición hacia las consolas de nueva generación.

¿Oportunidad perdida?

Además, con títulos como Titanfall o Destiny a la vuelta de la esquina, muchos jugadores esperaban un toque de frescura, fruto de dicha competitividad. En este sentido, series como Assassin’s Creed o FIFA, de distinto género pero sujetas al mismo modelo de lanzamiento anual, sí han sabido reinventarse. Si observamos las críticas de los seguidores, es indudable que algo falla.

¿Tú qué opinas?

En cualquier caso, os animamos a visualizar el vídeo para que podáis forjar vuestra propia opinión. Y tú, ¿lo has probado ya? ¿Esperabas más de un juego como Call of Duty Ghosts? Como siempre, te animamos a compartir tu opinión e impresiones con el resto de lectores.

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El parecido entre una secuencia de Call of Duty Ghosts con el final de MW2 indigna a los fans.

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Pasea entre Lemmings por el parque Perth Road de Dundee Escocia

Parque con Lemmings en Dundee, Escocia.

Hay personajes que consiguen trascender más allá del mundo de los videojuegos y se convierten en iconos culturales que les dan dimensión mundial. Algo así es lo que les ha ocurrido a los Lemmings, esos pequeños ‘fragel’ de pelo verde y túnica azul con impulsos suicidas que nos cautivaron a principios de la década de los 90.

El juego original, programado por DMA en 1991, fue un éxito que se fraguó precisamente en los estudios que tenían sus desarrolladores en Dundee, por lo que la ciudad que los vio nacer ha querido rendir homenaje a unos personajes que podríamos decir que son de allí, escoceses. Así que para dejarle claro al mundo esa influencia, el artista Alyson Conway decidió presentarle al ayuntamiento de Dundee un proyecto para levantar una escultura que inmortalizase a estos descerebrados personajes y, para su sorpresa, aceptaron.

Dicho y hecho. Tres Lemmings aparecieron encaramándose a una estructura de piedra en una de las típicas estampas que pudimos ver en cualquiera de sus siete juegos, que llegaron para unas cuantas decenas de plataformas: 31 concretamente. Decir que el éxito del juego original fue increíble ya que alcanzó los 15 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¡Todo un récord!

Este éxito permitió a DMA prosperar y, para desgracia de Dundee, cambiar sus oficinas para llevárselas hasta Edimburgo donde en 1997 lanzaría un juego llamado Grand Theft Auto. ¿Os suena de algo? De ahí a llamarse Rockstar North hubo un paso, el que se produjo cuando los creadores de los Lemmings tocaron el cielo con su GTA III y luego GTA San Andreas.

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Para los más viejos del lugar este vídeo (que tenéis justo aquí debajo) será una buena razón para recordar momentos increíbles de una diversión desatada. Para los que no sepan qué es un Lemmings, nada mejor que echarle un vistazo a este vídeo para que conozcáis cuál es el origen de este fenómeno ¿mundial?

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Pasea entre Lemmings por el parque Perth Road de Dundee, Escocia.

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Wonderbook Caminando entre Dinosaurios – Vídeo / PS3

La exitosa serie documental de la BBC Walking with Dinosaurs (Caminando entre Dinosaurios) llega a Wonderbook.

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Para EA la competencia entre Sony y Microsoft es positiva

Les obliga a superarse y evita que una compañía domine la industria.

La rivalidad entre Sony y Microsoft es buena para la industria, según ha indicado Peter Moore, ejecutivo de Electronic Arts. Para Moore, la industria no podría sobrevivir con una fabricante de consolas dominando el mercado.

«Les mantiene concentrados. Tienen que superarse«, ha dicho. «El volumen de inversiones que realizan en nuestra industria es importante. Si bien es cierto que Microsoft tiene camino por delante, al haber pasado mucho tiempo en Redmond, Washingon», en referencia a su periodo como directivo en Microsoft tras dejar Sega, «sé lo que va a pasar. Puedo asegurar que Don Mattrick tiene los recursos necesarios para hacer que suceda. Steve Ballmer estará supervisándolo todo desde arriba».

«Cuando se asiente el polvo tras el E3 la gente declarará ganadores y perdedores. Es la naturaleza de la bestia. Y luego tienes un periodo crítico, que yo he vivivo dos veces. Ha terminado el E3 y ahora ya estás a 122 días del lanzamiento», señala Moore, para quien lo importante no es lo que se muestra en el E3 porque «todavía se está trabajando en software alpha e incluso pre-alpha». Para Moore, lo importante va a ser «lo que se verá en la Gamescom», la feria alemana de los videojuegos, sobre todo por su calendario.

«Si a finales de agosto tus cosas no se ven de verdad como de nueva general, entonces tienes un problema real con el que vas a tener que lidiar«, sentencia.

Para EA la competencia entre Sony y Microsoft es positiva.

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No habrá juego cruzado entre las versiones 3DS y Wii U de Super Smash Bros

Eso sí, los jugadores podrán transferir personajes customizados de una a otra versión.

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