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Titanfall nos enseña cómo será su nuevo ‘mecha’ Stryder en vídeo

Titanfall Stryder Armor.

Titanfall sigue con paso firme su camino hacia el próximo 11 de marzo de 2014, momento en el que llegará a las tiendas para Xbox One, Xbox 360 y PC. Pero mientras lo hace, nos conformamos con pequeñas pildoritas (en vídeo) que nos van descubriendo todas sus características. Que no son pocas.

Y hoy le toca el turno a Stryder, un ‘mecha’ que cuenta con algunas de las mejores habilidades vistas hasta el momento dentro del elenco de protagonistas de Titanfall. Este exoesqueleto, ‘mecha’, armadura o como queráis llamarlo (y que podremos manejar a lo largo de las duras batallas online) tiene una cualidad que lo diferencia del resto: su velocidad.

Es, sin duda, uno de los recursos más ágiles que tendremos más a mano en la batalla, con un porcentaje de acierto tremendo gracias a su movilidad y, sobre todo, al escaso tiempo que necesita para localizar y ajustar en el objetivo a su presa. Stryder puede correr más que ningún otro y no sólo ataca, sino que es capaz de esquivar con mayor facilidad los disparos de los enemigos.

Pero como es de imaginar (aunque no nos los cuente el vídeo) esa rapidez y agilidad para apuntar y acertarle al enemigo tiene un claro inconveniente: que en el cuerpo a cuerpo estamos perdidos. Si otro ‘mecha’ menos ágil pero mucho más pesado y con mayor potencia de fuego nos pilla por banda… ya podemos ir diciendo adiós a la partida.

Titanfall está siendo desarrollado por Rewspawn Entertainment, una empresa de reciente creación (2010) que desde sus inicios se embarcó en el lanzamiento de este juego. No en vano, dos de sus miembros fundadores saben un rato de ‘shooters’ y de modos online ya que fueron responsables dentro de Infinity Ward del desarrollo de algunas de las entregas de mayor éxito de Call of Duty: Jason West y Vince Zampella.

Echadle un vistazo al vídeo si queréis saber más sobre Stryder.

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Ryse Son of Rome enseña en vídeo sus armas y armaduras

Microsoft ha distribuido un pequeño documental con el arsenal mostrado en el título como principal protagonista. Ello nos permitirá conocer al detalle cada una de las armas y armaduras presentes en este Ryse Son of Rome, uno de los primeros grandes títulos exclusivos para Xbox One.

Y con ella compartirá estreno, pues hasta la fecha, el título sigue confirmado como uno de los títulos de lanzamiento que acompañarán a aquélla en su Day One, para el que, recordamos, apenas quedan cuatro semanas.

A lo largo de sus diferentes publicaciones, Crytek nos ha ido demostrando la fuerza que atesora un título que, recordemos, en un primer momento fue anunciado allá por el E3 de 2011 para Xbox 360, con una completa implementación con Kinect.

Ahora, completamente reformado y adaptado para la nueva generación de hardware, nos vuelve a deleitar, en esta ocasión, con los detalles sobre su gran arsenal, todos ellos, lógicamente, inspirados en el ejército del imperio romano.

Lo hace, como hemos dicho, a través de un extenso vídeo en forma de documental donde se nos habla de las formas y materiales de escudos, cascos, lorigas, lanzas, etc., además de mostrarnos cómo lucirían en la vida real, una vez reconstruidos a partir de lo visto en el juego. Sin más, os dejamos con el mentado material. A disfrutar:

Pinche aquí para ver el vídeo

Un vídeo que viene poco después de haberse confirmado el futuro estreno de una serie con actores reales inspiradas en la historia narrada en el juego, con Marius como principal protagonista, si bien de la misma apenas se conoce nada más aparte de su existencia.

Recordamos que este Ryse: Son of Rome se pondrá a la venta el mismo día que Xbox One: el próximo 22 de noviembre a nivel mundial podremos adentrarnos por fin en el ejército del mayor imperio de la Antigüedad y uno de los más grandes de la historia de la humanidad. ¿Estás preparado para ello?

 

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Ryse Son of Rome enseña en vídeo sus armas y armaduras.

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Rambo nos enseña su jugabilidad en vídeo por primera vez

Nos permitirá revivir el argumento de las tres primeras películas.

Reef Entertainment ha distribuido un nuevo tráiler de Rambo.

En esta ocasión nos muestran por primera vez cómo es su jugabilidad, por lo que podréis echarle un vistazo a su apartado gráfico y a muchas de las ejecuciones que podremos realizar, ya sea de forma silenciosa o en pleno tiroteo.

Rambo será un título de acción en primera persona en el que repetiremos escenas de las tres primeras películas, ambientadas en un pueblo de los Estados Unidos, Vietnam y Afganistán, respectivamente. La jugabilidad combinará tiroteos directos y coberturas con muertes sigilosas con cuchillos, misiones de demolición y otros elementos de las películas. Su lanzamiento se espera para este año en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Vídeo:


Rambo nos enseña su jugabilidad en vídeo por primera vez.

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Crónica Charles Martinet enseña a los niños a ser la voz de Mario y Luigi

Crónica: Charles Martinet enseña a los niños a ser la voz de Mario y Luigi

El doblador asegura que éste será el año del hermano pequeño.

Los 25 niños participantes en el campamento de verano de teatro en inglés del teatro Garaje Lumière han tenido esta mañana una participación muy especial, la de Charles Martinet, el hombre que pone la voz a Mario, Luigi, Wario, baby Mario y Baby Luigi.

Con edades entre los 6 y los 12 años, los pequeños se han colocado en las gradas del teatro con sus gorros de Luigi. Martinet ha comenzado la sesión mostrando a los niños cómo son las diferentes voces de los personajes y explicando la diferencia de carácter entre Mario, más optimista y amante del peligro, y Luigi es más tímido, aun que siempre acaba encontrando en su interior el valor necesario.

Martinet ha contado que hace 23 años se presentó a un casting del que le informó un amigo y que al comenzar le dijeron que tenía que interpretar para un videojuego a un fontanero italiano de Brooklyn, improvisando. Comenzó a hablar diciendo. «I´m a Mario, Oki Doki», y siguió diciendo cosas hasta que se terminó la cinta en la que le estaban grabando y le dijeron que él pondría la voz a Mario.

También ha desvelado a los niños los secretos para ser un buen actor: ser feliz, seguir tu corazón y hacer siempre lo que deseas, «porque cuando eres feliz logras que la gente se divierta. Hay que ser optimista», ha añadido. Además, es buena idea hacer imitaciones de las personas que conoces, observar cómo son e intentar repetir sus gestos y forma de hablar.

Después, Martinet ha hecho una apología de los hermanos pequeños, como Luigi o como él mismo: «Mi hermano siempre se llevaba lo mejor, siempre era el primero, yo tenía que correr para llegar primero a la mesa». Aunque a continuación ha dicho que es importante quererse y hacer cosas juntos, ha reivindicado el papel de los hermanos pequeños.

Luego ha llegado su turno para preguntar a los chavales. Les ha recordado que lo mejor de ser actor es «hacer cosas divertidas» y les ha preguntado si les gustaba más actuar en teatro, cine o en videojuegos. También les ha preguntado cuántos habían jugado a algunos de los juegos de Mario, como Super Mario Galaxy, Luigi´s Mansion o Mario Kart.

Tras experimentar con los niños las distintas maneras de entonar «mamma mia» según lo diga el aguerrido Mario o el más dubitativo Luigi, un grupo de seis niños y niñas le ha acompañado para probar algunas de las expresiones más conocidas del fontanero italiano y su hermano pequeño, y ha terminado su participación en el taller diciendo que cuando se jubile alguno de los chicos podría sustituirle.

Crónica: Charles Martinet enseña a los niños a ser la voz de Mario y Luigi

Crónica: Charles Martinet enseña a los niños a ser la voz de Mario y Luigi

Crónica: Charles Martinet enseña a los niños a ser la voz de Mario y Luigi

Crónica: Charles Martinet enseña a los niños a ser la voz de Mario y Luigi.

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Knack nos enseña su tráiler del E3

Fue el primer juego anunciado para la consola.

Knack fue el primer juego anunciado oficialmente para PlayStation 4 y ahora se muestra en su tráiler del E3 2013.

Es una aventura de acción en tercera persona creada por Japan Studio, en la que un protagonista que puede cambiar de forma se enfrenta a hordas de enemigos.

Vídeo:


Knack nos enseña su tráiler del E3.

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