Cinco días. Eso es lo que queda para que Los Golpes lleguen a GTA Online. Y no nos vamos a engañar: es, posiblemente, la actualización más esperada de GTA Online desde que este modo está disponible en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360. Para calentar los días previos a la salida de esta nueva vertiente de juego, Rockstar Games ha vuelto a facilitar un nuevo teaser, de 17 segundos ap...[Read More]
La Game Developer Conference acaba de dejar una gran noticia: Elite Dangerous, el juego espacial lanzado para PC hace unas semanas, llegará a Xbox One durante este 2015 (no hay confirmación oficial de un lanzamiento para PlayStation 4). Elite Dangerous para Xbox One incluirá todo el contenido de la versión de PC y las actualizaciones de contenido de febrero (Community Goals) y marzo (Wings). Esta ...[Read More]
No es nuevo que Microsoft quiera comunicar de alguna forma todas sus plataformas de juego alrededor de un estándar que serviría para que los jugadores de PC y consolas pudieran tener la ventaja de empezar una partida en el ordenador (¿del trabajo?) y continuarla en casa a los mandos de una Xbox One. Y más importante todavía, que no les costará un euros más. Esto, que seguramente tiene más sentido ...[Read More]
Cuando un juego empieza su desarrollo hay miles de cosas que se van decidiendo sobre la marcha y cosas como la perspectiva es algo que cuesta mucho tiempo escoger, para quedarse con la que mejor le viene al videojuego. Y una buena prueba de ello es Alien Isolation, que ha mostrado en un vídeo cómo era cuando tenía una perspectiva en tercera persona. El caso es que ha sido The Creative Assembly en ...[Read More]
Seguramente que si hacemos una lista con los nombres de estudios que en los últimos 25 años más han influido en la historia de los videojuegos, de muchos de nosotros saldría un nombre: Maxis. Una compañía creada en 1987 por un tal Will Wright que lo mismo no suena a muchos, pero que es el alma creadora de algunas de las sagas de mayor éxito de la historia de los videojuegos. Fue gracias a él que n...[Read More]