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Metal Gear Solid Ground Zeroes muestra sus requisitos técnicos en PC

Como sabéis, el proceso de desarrollo de Metal Gear Solid V The Phantom Pain ha contado una fase intermedia que ha resultado especialmente extraña, ya que nos trajo una ‘demo’ de pago que costaba 30€. Su nombre fue Metal Gear Solid Ground Zeroes y tras su paso por PS4, Xbox One, PS3 y Xbox 360, ahora le toca el turno a PC. El caso es que fue en el mes de marzo cuando llegó a las tienda...[Read More]

Call of Duty Advanced Warfare, líder en el mercado japonés

Increíble pero cierto. Call of Duty Advanced Warfare se ha convertido en el juego más vendido de Japón durante la pasada semana. Por tradición, el mercado nipón no es asiduo a los first person shooter, y mucho menos occidentales, de ahí que este primer puesto haya sorprendido a todos por igual. Asimismo, esta semana pasada ha sido muy especial, ya que ocho de los diez juegos del TOP -es decir, cas...[Read More]

Bladestorm Nightmare llegará el 6 de marzo a PS4, PS3 y One (vídeo)

Koei Tecmo ha anunciado hoy que el título de acción Bladestorm Nightmare se estrenará en toda Europa el próximo 6 de marzo de 2015, tanto para PlayStation 4 como Xbox One. En el caso de la versión de PlayStation 3, ésta llegará exclusivamente en formato digital. Bladestorm Nightmare es un juego de estrategia en el que el jugador toma el papel de un mercenario que escoge luchar por Inglaterra o por...[Read More]

Lara Croft and the Temple of Osiris ya entra en fase Gold

Buenas noticias las que nos llegan desde Square Enix. De acuerdo al comunicado de prensa enviado hace unos minutos, Lara Croft and the Temple of Osiris ya es Gold, es decir, entra en fase de producción y llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo 9 de diciembre de 2014. Según Darrell Gallagher, jefe de los estudios occidentales de Square Enix, “desde el lanzamiento del exitoso reinici...[Read More]

Assassin’s Creed Unity continúa su cruzada para estabilizar los FPS

Ubisoft continúa su particular cruzada con Assassin’s Creed Unity para arreglar todos los fallos encontrados. Entre ellos, el más clarividente es la prolongada caída de frames que sufre el juego en consolas, donde las ralentizaciones se observan a simple vista y dificultad la jugabilidad del mismo. “Hemos recibido un montón de comentarios sobre el rendimiento de Assassin’s Creed ...[Read More]

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