Tag Archives: dos

Ubisoft prepara dos nuevos Assassin’s Creed para 2014

Assassin's Creed IV armas

Es una de sus mejores franquicias y Ubisoft está dispuesta a explotarla. Hablamos de Assassin’s Creed, saga que podría tener continuidad en el cercano 2014 con dos nuevos títulos según se ha filtrado en Internet. Uno de ellos sería exclusivo de la Next Gen.

Así lo ha publicado Examiner, que según ha contrastado de una de sus fuentes relacionada con los nuevos proyectos, la compañía habría apostado por una estrategia cuando menos novedosa. Por un lado, PlayStation 4 y Xbox One, recién llegadas a la escena, recibirían un juego, mientras que el otro se lanzaría para la generación de PlayStation 3 y Xbox 360.

De este modo, la compañía no dejaría de lado a los millones de jugadores que disponen de las consonas que Sony y Microsoft lanzaron años atrás. En cambio, en la información nada se menciona respecto a Wii U y PC. Si bien parece más claro que los juegos llegarían a los compatibles, no lo parece tanto el estreno en la consola de Nintendo, a la que ya ha dado la espalda recientemente al no lanzar el DLC Grito de Libertad para Assassin’s Creed IV Black Flag.

Una de las posibilidades que apuntan estas informaciones pasaría por la separación de los episodios de la saga en función de la plataforma para los que fuesen desarrollados. La empresa se encontraría trabajando para darle una importante reorientación a la franquicia, aunque no hay nada más en firme al respecto y Ubisoft se ha negado a comentar el rumor.

Asimismo, tampoco se han dado más detalles sobre la posible temática que adoptarían los juegos. La historia de piratas del último episodio ha sido una de las más rompedoras en una serie que comenzó ambientándose en las Cruzadas del siglo XIII y que evolucionó pasando por la época del Renacimiento hasta la Revolución estadounidense.

Puestos a imaginar, ¿qué temáticas os gustaría que tuviesen los próximos AC? ¿Qué os parece esta bifurcación en la saga?

Fuente: Examiner

El artículo Ubisoft prepara dos nuevos Assassin’s Creed para 2014 se publicó en GamerZona.

Ubisoft prepara dos nuevos Assassin’s Creed para 2014.

More

Beyond Dos Almas exhibe su demo en un extenso vídeo

A una semana del estreno de su primera prueba pública, el esperado y enigmático título de Quantic Dream nos muestra todo el contenido que contendrá aquélla, para satisfacer a los más impacientes. Más de media hora de vídeo donde descubrimos parte de lo que nos oculta este Beyond Dos Almas, concebido como uno de los últimos grandes estrenos para PS3.

Algo que no tardará mucho más en producirse, una vez que desde mediados del próximo mes podremos ya disfrutar del resultado de un largo proyecto que nos ha tenido en ascuas durante más de un año, no sólo por la enorme calidad que atesoró su tráiler de presentación, sino por el gran misterio que rodea esta nueva novela interactiva de los creadores de Heavy Rain, tanto en torno a su historia como en su jugabilidad.

Y desde la compañía, conscientes del interés que despierta, han jugado con ello durante todo este periodo de promoción, sin desvelar muchos detalles sobre ambos, y dedicándose fundamentalmente a mostrar la calidad visual que atesora.

Pero todo llega a su fin, y, como decíamos, muy pronto podremos comprobar y descubrir gran parte de lo que esconde el juego a través de una primera demo que está preparando la desarrolladora para la próxima semana. Más concretamente para el día 2 de octubre, momento en el que estará disponible en PS Store para su descarga.

Pero si no quieres esperar más, un nuevo vídeo nos ha mostrado todo el contenido que está primera prueba nos ofrecerá. Así pues, disfruta antes que nadie de ello, sin dejar de recomendar, lógicamente, que si quieres enfrentarte a la demo sin saber nada, mejor no le des al play:

Pinche aquí para ver el vídeo

Mientras esta demo verá la luz el próximo 2 de octubre, la versión completa de este Beyond: Two Souls (traducido a Dos Almas en castellano), se pondrá a la venta nueve días después: el 11 de octubre, constituyendo, como decíamos, el último gran estreno en exclusiva para PlayStation 3, con permiso de Gran Turismo 6.

 

El artículo Beyond Dos Almas exhibe su demo en un extenso vídeo se publicó en GamerZona.

Beyond Dos Almas exhibe su demo en un extenso vídeo.

More

En Beyond Dos Almas nunca veremos el mensaje de ‘Game Over’

Beyond Dos Almas

No es algo nuevo de los videojuegos. El eterno dilema entre si dar fin a una partida cuando lo hacemos mál, o ayudar al jugador dándole muchas más opciones para sobrevivir en la historia y no frustrarse por culpa de ese maldito ‘Game Over‘. El caso es que en Beyond Dos Almas, no lo padeceremos… según su director creativo.

Y es que como si de un nuevo LucasArts se tratara en cuyas aventuras gráficas nunca se ponía el sol, es decir, nunca se acababa la partida con un ‘Game Over’, un ‘Te han matado’ o un ‘Eres muy malo’, David Cage, el todopoderoso director creativo de Quantic Dreams, ha contado al mundo en una entrevista en la web Joystick que Beyond Dos Almas no frustrará a los jugadores, no les dejará tener que repetir una fase o un puzzle mil veces hasta resolverlo sino que será el juego el que, según las decisiones que tomemos, nos ofrecerá nuevas oportunidades para continuar con el argumento.

¿Y por qué una decisión así? Pues en palabras de David Cage, “siempre he tenido la sensación de que un ‘Game Over‘ es más un fracaso del diseñador que del jugador, por que es como decirle que no lo está haciendo bien y, por lo tanto, que no estás jugando como yo lo pensé, así que te castigo a volver a jugarlo todo hasta que lo hagas de la manera que yo quiero”.

Visto desde ese punto de vista podría tener razón, pero hay un tema que inmediatamente surge al decir que en el juego, en este concretamente, no veremos nunca el cartel de ‘Game Over‘: ¿la protagonista entonces no podrá morir nunca? Para esa pregunta, David Cage tiene respuesta: “Beyond es un juego que trata el tema de la muerte, así que tiene un papel fundamental y ese será uno de los grandes descubrimientos que tenga que hacer el jugador: descubrir qué hay al otro lado. Y la respuesta a esa pregunta nunca puede ser el dar por finalizada la partida y acabar con un fundido a negro en el que ponga ‘Game Over’”.

El artículo En Beyond Dos Almas nunca veremos el mensaje de ‘Game Over’ se publicó en GamerZona.

En Beyond Dos Almas nunca veremos el mensaje de ‘Game Over’.

More

Broken Age llegará en dos partes la segunda será gratuita

Double Fine apuesta por este modelo por falta de recursos.

La nueva aventura de Double Fine, Broken Age, consiguió más de 3 millones de dólares de financiación en Kickstarter -superando ampliamente la cifra objetivo, de 400.000 dólares-, cantidad que sin embargo no sería suficiente para completar el juego, según Tim Shafer.

Schafer explica que ha diseñado un juego tan grande que necesitaría más dinero, y que sin él, Broken Age necesitaría estar dividido en dos partes. Pedir la colaboración de una editora no es una opción, ya que «violaría el espíritu de Kickstarter», y volver a utilizar la misma fuente de financiación sería «un error».

La decisión tomada es lanzar una primera parte del juego en enero mediante Steam Early Access para conseguir los recursos que aún hacen falta. La segunda parte del juego llegaría en abril o mayo en forma de una actualización gratuita para que «todo el mundo pueda jugar al juego pronto, y no tengamos que cortar la aventura de manera drástica. Quienes pusieron su dinero tendrán todo el juego, nadie tendrá que pagar por la segunda mitad».

Los que han colaborado en Kickstarter recibirán, como se había prometido, un acceso temprano a la beta.

Vídeo:

Broken Age llegará en dos partes; la segunda será gratuita.

More

Nordic Games adquiere dos propiedades de Atari

Se trata de Silver y Desperados.

Nordic Games, poseedores de sagas de THQ como Darksiders, ha anunciado la compra de dos propiedades intelectuales de Atari. En concreto, estas adquisiciones son Desperados y Silver.

Desperados es un juego de estrategia en tiempo real basado en la infiltración, desarrollado por Spellbound y lanzado en 2001. Después de su secuela en 2006 no volvimos a saber de esta saga ambientada en el salvaje oeste.

Silver, por su parte, es un juego de acción y rol que llegó a ordenadores y Dreamcast. Se centra en un guerrero llamado David que intentará recuperar a su esposa de las garras de un villano llamado Silver.

Ahora que Nordic Games recupera estas licencias puede crear juegos en estos universos sin necesidad de mantener el género. Por ello, la compañía anima a los usuarios a que comenten en sus foros cómo querrían ver evolucionar estos títulos.

Nordic Games adquiere dos propiedades de Atari.

More

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad