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Killzone Shadow Fall dispuesto a reinar en PlayStation 4 con DLC gratuitos

Killzone Shadow Fall

Guerrilla Games ha anunciado que su primer gran proyecto para la nueva consola de Sony se irá ampliando a través de nuevos contenidos sin coste adicional alguno para sus usuarios. Ésa es la propuesta de Killzone Shadow Fall para dominar un género que dará el salto generacional con grandes títulos.

Porque si hasta hace poco comentábamos que era el sandobox el género que parecía iba a dar un salto cualitativo y cuantitativo con la llegada de las consolas de nueva generación, el shooter tampoco se va a quedar atrás y desde el primer momento contará con una serie de juegos que le asegurarán mantener su primacía sobre al resto de géneros.

Unos títulos que nos hablan igualmente de la gran competencia que habrá entre ellos, si bien parece claro que uno de éstos cuenta con el mayor número de papeletas para ser el número uno en ventas. Estamos hablando, cómo no, de Call of Duty: Ghosts, que está llamado a dominar desde el principio las ventas del FPS en la next gen.

Su gran rival, Battlefield 4, también ha mostrado sus cartas con el fin de recortar la distancia existente entre ambas franquicias en términos de mercado, ofreciéndonos un multijugador potente y, sobre todo, con un gran dinamismo en sus mapas.

Pero en el caso de PS4 hay un tercer candidato que quiere hacerse fuerte. Y ése no es otro que este nuevo Killzone, dispuesto a acaparar la atención entre los usuarios desde el primer momento en que la nueva consola de Sony se ponga a la venta.

Y con ese fin ha aprovechado la actual GamesCom de Colonia para mostrar su multijugador (el apartado que sin duda decantará la balanza por uno u otros), y que pudimos ver ya durante la conferencia que la fabricante japonesa dio el primer día de la feria.

Pinche aquí para ver el vídeo

Pero, conscientes del poderío e impacto mediático de los otros dos, Guerrilla Games ha optado por una estrategia que sin duda será atractiva para muchos usuarios: ofrecer los futuros DLCs completamente gratis. Así lo ha anunciado en la propia web oficial del juego, lo que hará que los fans podrán ver cómo su título se va ampliando sin coste adición alguno.

¿Qué os parece esta propuesta? ¿Creéis que el nuevo Killzone se acercará en ventas a los dos gigantes de EA y Activision (obviamente, fijándonos sólo en PS4? Su tercera baza es, sin duda, su exclusividad para la nueva PlayStation, mientras que sus dos “rivales” lo harán también (y antes) en las actuales plataformas, lo que sin duda mermará sus ventas en aquélla.

Sea como fuere, los tres llegarán a nuestras tiendas (en sus versiones next gen), el mismo día que la plataforma de Sony: el próximo 29 de noviembre en Europa y Latinoamérica, dos semanas después de su primer estreno en Norteamérica.

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Killzone Shadow Fall, dispuesto a reinar en PlayStation 4 con DLC gratuitos.

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Tomb Raider dispuesto a liderar el género de aventuras en PlayStation 4 y Xbox One

Tomb Raider 7

Square Enix ha confirmado que los trabajos de desarrollo en la secuela de la última entrega de Lara Croft ya se han puesto en marcha. Y lo hará a lo grande: con la mirada puesta en las nuevas consolas de Sony y Microsoft. ¿Qué nos deparará este nuevo Tomb Raider, el primero para la next gen?

Cuando la compañía japonesa hizo público sus planes de futuro, entre los que se encuentra prolongar la renovada franquicia, todos los medios se volcaron en recoger la noticia. No era para menos, pues los resultados tanto en público como en crítica cosechados por su última entrega han supuesto un resurgimiento del impacto mediático de la famosa protagonista, a raíz de la gran calidad atesorada por el título.

Fue Phil Rogers, director ejecutivo de la compañía en Estados Unidos y Europa quien llevó a cabo la confirmación del proyecto, el cual se encontraba ya “en buena fase de desarrollo”, entre otros títulos que están preparando para la próxima generación.

Pero ¿qué nos espera la nueva entrega? ¿Estará a la altura de lo visto en la actual? ¿En qué debe mejorar el juego? Porque la desarrolladora tiene por delante una oportunidad única para convertirse en un título de referencia, tal y como fuera en la anterior generación; algo que no supo hacer en la presente.

Y es que, a pesar de ser un género que ha estado siempre presente, parece que con el salto a las nuevas plataformas, las compañías se han centrado más en el género sandbox o en el de la conducción, dejando el de aventuras sin tantos títulos como los anteriores.

Por ello, el nuevo Tomb Raider, de llegar antes que otros similares, podrían cubrir esa vacante con total garantía, a partir de lo conseguido en esta última entrega. ¿Cómo podrá conseguirlo?

Obviamente, a nivel gráfico se espera que la secuela dé un gran salto, aprovechando el potencial de las nuevas consolas, como hiciera su antecesora con las actuales plataformas. En cuanto a su jugabilidad, parece poco probable que incorpore grandes novedades, si bien se espera que se pulan algunos aspectos.

Pero donde quizá marque la diferencia será en su multijugador, un apartado donde las nuevas consolas permitirán dar un salto cualitativo, por lo que Crystal Dynamic podría aprovechar esta situación para pulir un aspecto que fue recibido con gran entusiasmo.

¿Cómo pensáis que debe mejorar la nueva aventura de Lara? ¿Qué aspectos incluiríais? Esperamos que la distribuidora dé los primeros detalles en breve. Estaremos siguiéndolo muy de cerca.

 

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Facebook dispuesto a competir con Google Play y App Store

Facebook se lanzará a competir con Google Play y Apple Store. La red social ofrecerá a las pequeñas y medianas compañías una plataforma para lanzar sus juegos para smartphones y tabletas, y posicionarlos entre sus contenidos más destacados. Una opción más para la escena independiente.

La red de Zuckerberg ha inciado ya un programa piloto que, de momento, se encuentra en fase de captación candidatos. Aquellas desarrolladoras que lo deseen podrán aplicar en este mismo enlace, y parece que será Facebook quien decida si sus contenidos encajan o no con la plataforma en cuestión que, por ahora, no cuenta con un nombre concreto.

Como veis, una nueva maniobra para volver a impulsar una red social que, dicho sea de paso, ha sufrido algún que otro traspiés desde su lanzamiento. Con todo, supone una buena opción para rentabilizar los juegos y, obviamente, acceder a ellos.

La compañía ofrecerá posicionamiento, estadísticas y demás ventajas para las desarrolladoras pero, de cara al usuario, se potenciará el carácter viral de la red, con acceso a contenidos valorados por otros usuarios y novedades que nos permitirán conocer las últimas propuestas y adquirirlas de un modo rapido y sencillo.

Un nuevo impulso para la red de Zuckerberg

En definitiva, nuevas alternativas para tiempos en los que el fenómeno ‘indie’ está revolucionando la escena, moldeando nuevos formatos de juego y consiguiendo que las compañías más tradicionales cedan y abran sus puertas a propuestas innovadoras. Solo hay que observar las consolas Next Gen y comprenderemos la magnitud de este fenómeno.

¿Deberían temer Google Play y App Store?

De momento, se trata de un primer paso, y desconocemos si abrirán las puertas a todo tipo de contenidos o se realizará un filtro de calidad. De igual manera, no sabemos si dicho filtro se planteará de un modo exigente y centralizado, u optarán por un modelo al estilo de Steam y Greenlight, donde los usuarios son los encargados de lanzar las propuestas mediante sus votos.

Y tú, ¿crees que es una maniobra muy arriesgada? ¿Qué te parece la iniciativa?

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Facebook, dispuesto a competir con Google Play y App Store.

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