Rockstar ha anunciado que, con motivo de la última actualización de GTA Online, eso que han dado en llamar Dinero Negro, tendrá un evento especial con todo tipo de pruebas y premios, amén de un cerro de bonificaciones de esas que nos van a permitir subir un poco más de nivel. Sobre todo si tenemos dinerito ahorrado y lo queremos gastar en productos exclusivos, de esos que este DLC ha traído en los últimos días.
Del 12 al 14 de junio
Como os dijimos en el lanzamiento de este Dinero Negro, todo este contenido está pensado para presumir de pasta, del mucho dinero que tengamos ganado dentro del juego. Ahora, Rockstar ha puesto en marcha tres días repletos de actividades que contarán con un amplio surtido de bonificaciones, sorteos del Social Club, retransmisiones en directo y mucho más.
Sony podría estar perdiendo dinero con cada PlayStation 4 vendida. Al menos eso es lo que asegura la firma IHS en su análisis global del dispositivo. A partir del mismo, deduce que la suma de componentes tendría un coste total de 381 dólares. Si tenemos en cuenta que la consola se vende por 399 dólares, es fácil concluir que las cuentas no cuadran.
Algunos lectores pensarán que aún existe un margen de 18 dólares de beneficio, pero a la cifra inicial hemos de añadir los costes de las potentes campañas de marketing o el valor de la distribución, nada desdeñable. En síntesis, hablaríamos de una cifra superior al beneficio que obtendría por cada consola.
¿Significa esto que los de Kioto van a arruinarse? En absoluto. En ocasiones, este tipo de estrategias surten efecto y consiguen dar la vuela a la escena. No es la primera vez que se realizan maniobras similares y, de hecho, ya fue utilizada por Sony con PS3, consola en la que la diferencia se acentuaba mucho más, pues su valor real oscilaba los 800 dólares y el precio en el mercado no llegaba a los 600 dólares.
La información, recogida por el medio AllThingsD, pone de manifiesto la disparidad de estrategias emprendidas por cada marca. En este caso, Sony habría apostado por desplegar con fuerza su hardware para consolidarse y, posteriormente, obtener beneficios con el software o el servicio de PlayStation Network, ahora imprescindible para jugar al multijugador.
¿Una estrategia arriesgada?
No obstante, los riesgos están presentes y son inevitables. La consola podría fallar en alguna región, mermando así la estrategia emprendida, la misma que le permite desplazar a sus competidores en el mercado. Asimismo, es complicado esperar rebajas a corto y medio plazo, si bien es cierto que el precio es lo suficientemente competitivo como para descartar esta opción.
Eso sí, hacen falta juegos de primer nivel que animen al optimismo y refuercen la base de jugadores. De momento, las compañías están volcándose con juegos multiplataforma, y no tardarán en llegar nuevas exclusividades a su catálogo, como inFamous Second Son o DriveClub.
El tiempo dirá si PlayStation 4 termina consolidándose en el mercado. De momento, van por muy buen camino pues ya han superado el millón de unidades vendidas, si bien han de solucionar los errores registrados durante su lanzamiento. Y tú, ¿Has encargado ya tu consola de nueva generación? ¿Por cuál te has decantado?
Poquito a poco, las buenas prácticas del comercio tradicional van llegando al universo digital, ese lugar en el que parece que se están inventando las normas de un nuevo mundo pero, al final, las soluciones vienen de cosas que ya estaban en nuestro día a día. Y una de ellas era que al comprar algo, si no nos gustaba, podíamos devolverlo y nos reintegraban nuestro dinero. Cosa que hará EA con Origin con los juegos de PC y Mac.
Y es que la plataforma de distribución de juegos de Electronic Arts, Origin, va a dar ese importante paso que hasta ahora sólo habíamos visto en lugares como la Google Play Store (y sólo con algunas aplicaciones o juegos): nos reintegrarán el dinero dentro de unos plazos marcados por la compañía que van de los siete a los 10 días tras la petición. Y como todo se realizará electrónicamente, es de suponer que los trámites serán de pocos clics y rápidamente podremos ver devuelto ese juego que ‘resulta que no queríamos’ (ejem). La buena nueva es que esta medida ha llegado a 20 países desde hoy mismo: España, Gran Bretaña, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, India, Singapur, Sudáfrica, Portugal, Italia, México, Brasil, Dinamarca, Finlandia, Noruega, Suecia, Bélgica, Francia, Holanda y EE.UU.
Pero no penséis que el sistema nos va dejar comprar (por ejemplo) un Battlefield 4, descargarlo, jugar hasta hartarnos y luego devolverlo. No. La cosa tiene sus plazos y como podéis imaginar serán muy, muy estrictos y cortos, para evitar esas ‘lagunas legales’ que siempre dejan las normas a su paso. Para empezar, el reintegro total del precio se podrá pedir si devolvemos el juego dentro de las primeras 24 horas tras haberlo puesto en marcha por vez primera. Es decir, que si compramos FIFA 14 el 26 de septiembre, lo descargamos pero no lo lanzamos hasta el 29, tendremos hasta el día 30 a la misma hora que arrancamos el juego para devolverlo.
Pero hay más normas. No os creáis. Como que en caso de no ejecutar el juego ninguna vez, tendremos siete días para devolverlo desde la fecha que lo compramos o una semana tras el día de lanzamiento si ese título lo pre-reservamos a través de Origin.
Esta garantía que incluye Electronic Arts sólo es aplicable a los juegos que se compren a través de Origin (nada de CD-Key de títulos adquiridos en tiendas físicas) y por el momento no cubre todo el catálogo de la tienda, como DLC y juegos de otras compañías que no sean Electronic Arts. Lógicamente, seguro que ya están trabajando para que más distribuidoras se unan a esta iniciativa que beneficia, claramente, a los usuarios. ¿No os parece?
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