Activision habría desvelado por error el nombre de los primeros DLC que reforzarán el multijugador de Call of Duty Ghosts, su nuevo título para las consolas actuales y de nueva generación. Descubre con nosotros los primeros detalles.
Gracias al portal VG247 hemos podido conocer los primeros detalles sobre la nueva campaña de expansiones de Call of Duty Ghosts. Al parecer, Activision habría desvelado por error el nombre de cada uno de estos packs, cuatro en total, destinados a reforzar con distintos mapas el multijugador del título, uno de sus principales alicientes.
Si prestáis atención a la captura descubriréis que las iniciales de cada pack conforman la palabra ODIN. Además de ser el nombre de un conocido dios de la mitología noruega, nos evoca un acontecimiento concreto de la campaña.
Por supuesto, el anuncio ha sido retirada de la web pero estuvo el suficiente tiempo colgado para ser recuperado en forma de instantánea. De este modo, todo apunta a que Onslaught, Devastation, Invasion y Nemesis serían los 4 packs de mapas del juego, a no ser, claro está, que lo desmienta Activision.
Un año más, la saga Call of Duty nos ha deleitado con una potente propuesta de acción. Si bien es cierto que existen pocos juegos capaces de plantar cara a este gigante, los jugadores han criticado duramente la falta deinnovación. En este sentido, se esperaba mucho más de Infinity Ward, del primer proyecto que vería la luz en las consolas de nueva generación.
La polémica llegó a sus cotas más altas con la publicación de un vídeo que mostraba una secuencia calcada a otra empleada previamente en Modern Warfare 2. Como podéis imaginar, el vídeo dio la vuelta a la Red y enfureció a los fans.
Con todo, el juego cuenta con un gran potencial y si bien apenas ha innovado en su campaña, sí lo ha hecho en su multijugador. Además de pulir diferentes elementos de la fórmula, la conectividad se ha reforzado con la aplicación del título, gracias a la cual podemos gestionar nuestros clanes, consultar estadísticas y revisar nuestro perfil.
Call of Duty Ghosts ya está disponible en Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC. Próximamente se estrenará en las consolas Xbox One y PlayStation 4. Si deseas consultar el análisis del título, puedes hacerlo pulsando sobre este mismo enlace.
Sony ha desvelado hoy nuevos detalles sobre Gran Turismo 6. Tras su lanzamiento, los jugadores recibirán una actualización de lo más interesante, gracias a la cual podrán utilizar su móvil como GPS, grabar la ruta e importarla en el juego como si de un circuito real se tratase. Además, nos han sorprendido con dos impresionantes vídeos, uno de ellos centrado en los vehículos y otro en los efectos dinámicos del entorno.
Sin duda, el juego de conducción del año. El nuevo Gran Turismo se estrenará el próximo mes de diciembre, con la promesa de ofrecer la propuesta más elaborada y lograda de conducción en PlayStation 3. Las cifras hablan por si solas: 1.200 coches, 100 circuitos y un nuevo motor gráfico que luchará por alcanzar la perfección visual y mantener una fluidez constante en el título.
Pero además, el medio CVG recoge una función de lo más interesante. Tras su lanzamiento, los jugadores podrán descargar la aplicación GPS para su móvil. Con ella podrán grabar la ruta que hagan mientras conducen, importarla posteriormente al juego y convertirla en un circuito del mismo. Sin duda, una prestacion atractiva para los apasionados del motor.
Complementando dicha información, os mostramos los nuevos vídeos difundidos por Polyphony Digital. El primero de ellos muestra la labor realizada por Yamauchi y su equipo en el área de los vehículos, 1.200 aproximadamente. Este es el resultado:
Sin duda, el avance es impresionante, sobre todo si tenemos en cuenta que estamos ante una versión para PlayStation 3. Lo cierto es que no esperamos menos de un título de esta envergadura, pero siempre sorprende observar lo lejos que pueden llegar las compañías con una tecnología con tantos años a sus espaldas.
Así pues, tomad nota y recordad que Gran Turismo 6 se estrenará el 6 de diciembre en PlayStation 3, a tiempo para las compras Navideañas. ¿Cumplirá con las expectativas de los fans?
Conscientes de la expectación que está generando el multijugador de GTA 5, Rockstar ha distribuido nuevos detalles. En ellos, podemos conocer el modo en que progresaremos en el juego, el funcionamiento de los micropagos o los nuevos contenidos que sucederán al estreno de GTA Online.
Tras una oleada de rumores y filtraciones, Rockstar ha decidido romper su silencio para aclarar todas las dudas relacionadas con esta modalidad. Si bien no ha detallado el precio oficial de los micropagos, sí ha explicado su funcionamiento, dejando claro que esto no se convertirá en un ‘pay to win’.
Por otro lado, se confirma la variedad de misiones y la certeza de que el territorio online de GTA V se convertirá en un punto de encuentro para la comunidad de jugadores. Tras dos semanas de juego, los usuarios recibirán nuevos contenidos y la opción de generar sus propias carreras y misiones Deathmatch, a través del editor del juego. Pero eso no es todo. Prestad mucha atención pues el proyecto de la Gran R está destinado a liderar el territorio online.
Detalles oficiales
Hasta 16 jugadores podrán disfrutar de forma simultánea del multijugador, basado en un mundo abierto, repleto de actividades que podréis disfrutar junto a vuestros amigos. Desde carreras Off-Road, competiciones de mountain bike, hasta la planificación de grandes golpes. Por supuesto, no faltarán las Misiones, ya sea solo, acompañado por tu crew, o realizando encargos para criminales de todo tipo.
Como sabéis, crearemos nuestro personaje y le haremos evolucionar a lo largo de nuestras partidas, gracias al dinero y experiencia adquirida. Cuanto más juegues, mejor vestido irás y mayor será tu selección de vehículos que, por supuesto, podrás customizar a tu antojo.
Además de las misiones centradas en la acción, podremos participar en carreras de lo más variadas: Off-Road, lanchas acuáticas, aeroplanos… por si fuera poco, las actividades deportivas también estarán presentes. Podrás jugar al golf, echar un partido de tenis online o realizar salto base con tus colegas.
Sistema de progreso
El progreso se basa en un sencillo sistema de reputación y dinero. Conforme superes misiones y participes en el juego, obtendrás mayor reputación, lo que te permitirá subir de rango. A su vez, estas misiones te proporcionarán pingües beneficios.
Eso sí, de nada te valdrá el dinero si no subes de nivel. Aquellos jugadores temerosos de que la adopción de microtransacciones pudiera convertir el multijugador en un ‘pay to win’, pueden respirar tranquilos. Solo desbloquearemos ítems aumentando nuestra experiencia, esto es, adquiriendo reputación.
En este sentido, el micropago o la adquisición de dinero virtual, se concibe como una ayuda extra que, en cualquier caso, no deja de ser opcional. Rockstar lo deja bien claro: “El juego y su sistema económico han sido diseñados y balanceados para que la mayoría de los jugadores no tengan que realizar pagos adicionales. No hay ningún impedimentos ni nada que que pueda dañar el equilibrio del juego”, y aclararon: “No tienes que gastar dinero real para adquirir coches, pistolas, ropa y una vida de lujo en Los Santos.Pero si quieres, puedes conseguirlos un poco más rápido”.
Por último, confirman lo que se rumoreaba ayer, cuando se filtraron detalles sobre esta modalidad. En este sentido, el sistema económico variará ligeramente en relación a la campaña individual: “El equilibrio económico difiere respecto al modo individual, y el dinero acumulado en un modo no podrá ser transferido al otro. La mayoría de los jugadores ganarán dinero más rápido en el Online que en el Modo Historia”.
Nuevos contenidos
A continuación, os mostramos los contenidos que la compañía lanzará en las semanas sucesivas al estreno de GTA Online, previsto para el día 1 de octubre:
. The Content Creator: Este pack habilitará las herramientas necesarias para crear misiones Deathmatch y carreras para el multijugador de GTA 5.
. The Beach Bum Pack: 4 vehículos para las playas y alrededor de 300 ítems para nuestro vestuario y dos nuevas armas.
. Capture the Flag: Como su propio nombre indica, introduce el clásico ‘captura la bandera’ como una opción más dentro del editor de contenidos del usuario.
. Heists: Esta modalidad introduce misiones cooperativas que requerirán de planificación y trabajo en equipo para realizar grandes golpes, a través del tablón de planificación de nuestro apartamento.
Por el momento, es todo lo que os podemos decir, pero no os despistéis pues la compañía aún debe anunciar la fecha exacta en que se lanzarán estas actualizaciones y el precio de los packs de dinero real. Por nuestra parte, seguiremos atentos a la actualidad de la escena, pendientes de todas las novedades relacionadas con GTA 5.
China está sumida en sumida en el caos y nuestro equipo de combate está a punto de desencadenar un conflicto a escala global. Los primeros detalles sobre la campaña de Battlefield 4 han disparado los niveles de hype, que en estos momentos alcanzan sus cotas más elevadas.
Así arrancan los primeros detalles desvelados por DICE en el blog oficial del juego, donde también encontraréis unas imágenes de nuestros compañeros de lucha. Bajo ese telón de fondo, encarnaremos al sargento Daniel Racker, luchando como miembro de una unidad de élite conocida como Escuadrón Tombstone. Nuestra batalla por la supervivencia será doble, pues además de nuestras vidas, tendremos que velar por la seguridad del orden mundial.
De entrada, estos detalles ya nos resultan mucho más estimulantes que los narrados en Battlefield 3, donde la campaña quedó demasiado encorsetada y no conectó del todo con los fans. A nosotros nos encantó, pero estamos deseando sumergirnos en esta nueva historia que, si recordáis, será sobre mundo abierto. A continuación, recogemos los detalles desvelados y avisamos que pueden contener algún que otro spoiler. Así pues, si no deseas tener ninguna pista, te recomendamos que dejes de leer en este mismo momento.
El objetivo inicial de nuestra unidad pasa por recolectar material de inteligencia relacionada con un general ruso, ahora desertor. El punto de partida será la ciudad de Baku, Azerbaiyán, donde al ser descubiertos empezarán los primeros problemas. De este modo, disputaremos una encarnizada batalla frente a tropas del ejército ruso.
Tras obtener la información, nos refugiamos en el USS Valkyrie, vehículo de tipo WASP. Allí descubrimos el peor de los presagios: el almirante Chang planea un golpe de estado en China, y este será respaldado por Rusia. No suena mal, ¿verdad?
Nos dirigimos a Shangai, a rescatar a un grupo de personalidades. Y es que Jin Jié, un líder comprometido con los movimientos por la paz, ha sido asesinado, y el almirante Chang ha aprovechado para incriminar al gobierno de Estados Unidos, instalar la ley marcial y cancelar las elecciones. Mientras, las fuerzas navales rusas y americanas se instalan en la costa, en un conflicto que no deja de crecer.
No perdáis detalle al párrafo final, realmente emocionante: “En Shangai, la gente protesta frente a la policía, y en las calles reina el caos y la confusión. El Tombstone consigue encontrar a la gente VIP, entre los cuales se encuentra un empleado de la CIA conocido como Laszlo W.Kovic. Se trata de un misterioso personaje, buscado de forma desesperada por el ejército chino. Junto a Kovic, lucharás por salir de Shangai y volver a la Valkyrie, como uno de los incontables refugiados que tratan de salir de la ciudad, muchos de los cuales irán a bordo del Valkyrie”.
De Shangai emprendemos rumbo a Singapur, para reunirnos con el USS Titan y el séptimo portaaviones. Lo que veremos no será nada alentador: “Al llegar a Singapur quedarás impactado por una escena terrorífica de fuego y violencia. El buque insignia ha sido derribado y su tropa aniquilada, y llegado este punto, todo es incertidumbre”.
Desde luego, un panorama de máxima tensión. Esperamos que la jugabilidad esté a la altura de esta trama. DICE asegurá que introducirán recursos propios del multijugador, por lo que no faltarán los vehículos ni los combates a gran escala. Y a ti, ¿Qué te ha parecido?
Battlefield 4 se estrenará el 31 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Su estreno en PlayStation 4y Xbox One se producirá una vez lleguen al mercado las plataformas.
Warner Bros. ha revelado los requisitos de Mortal Kombat Komplete Edition para PC, una versión del juego de lucha que incluirá todos los contenidos descargables lanzados en consola hasta la fecha, incluyendo a Skarlet, Kenshi, Rain y Freddy Krueger, así como 15 trajes clásicos y tres Fatalities.
La adaptación corre a cargo de High Voltage Software y podrá descargarse a partir del 3 de julio. La edición física se lanzará el 2 de agosto. Éstos son sus requisitos:
Requisitos mínimos
Sistema Operativo: (32-bit) Windows Vista, Windows 7, Windows 8 CPU: Intel Core Duo, 2.4 GHz / AMD Athlon X2, 2.8 GHz Memoria RAM: 2 GB Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850 DirectX: DX 10 Windows XP y DirectX 9.0c e inferiores no soportados.
Requisitos recomendados
Sistema Operativo: (64-bit) Windows Vista, Windows 7, Windows 8 CPU: Intel Core i5 750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz Memoria RAM: 4 GB Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 DirectX: DX 11
Desvelados los requisitos de Mortal Kombat Komplete Edition.
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