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Una de las grandes desarrolladoras insiste en su abandono a Wii U

The Elder Scrolls Online Wii U

Bethesda, creadores de la saga The Elder Scrolls, ha vuelto a confirmar que este sus próximos proyectos no se encuentra la consola de Nintendo, que de esta manera se perderá dos grandes títulos multiplataformas: el nuevo Wolfenstein y el survival The Evil Within. Wii U, por tanto, se queda sin la colaboración de otro gran estudio.

Y es que si tenemos en cuenta que la compañía lleva ya más de 27 años en este mundo y es responsables de franquicias como Fallout y las ya mentadas The Elder Scrolls o Wolfenstein, y creadores de nuevas IP como la premiada Dishonored, es fácil suponer que estamos ante una de las grandes de la industria.

Ya a finales del pasado mes de junio, algunos de sus máximos dirigentes dejaron entrever un claro distanciamiento entre los estudios y la plataforma de la Gran N. Peter Hines, vicepresidente de producción y marketing de la compañía norteamericana, señalaba entonces que la historia de ambas firmas no era precisamente de estrecha colaboración.

Ahora, es el mismo Hines quien se ratifica en sus palabras y vuelve a insistir que no sus estudios no tienen ningún proyecto para la sucesora de Wii ni ahora ni en un futuro próximo. Lo ha hecho en unas declaraciones realizadas a Joystiq durante la celebración de la QuakeCon.

En dicha entrevista, el productor se ha dedicado a hacer un repaso por el futuro que le espera a la compañía, y los planes que tiene por delante. Y en ellos, como decíamos, no cabe Wii U, la cual, como ya era de esperar, se perderá los próximos grandes estrenos de la compañía: The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: The New Order o The Evil Within.

¿Por qué este alejamiento? Si en la anterior ocasión Hines lo justificaba recurriendo a la tradición (Bethesda no ha lanzado ninguno de sus juegos en una consola de la Gran N desde 1991),  es en ésta ocasión donde el productor se moja y habla claramente de por qué no se han acercado a la consola: “Es sobre todo una cuestión de hardware“, señalando que las especificaciones de aquélla no convencen en Rockville, o no se ajustan a sus exigencias para desarrollar un nuevo juego.

Un nuevo palo para la nueva consola de Nintendo, que no llega a encarrilar dos buenas noticias seguidas, pues a un gran estreno y cierto crecimiento en ventas, le suele seguir un jarro de agua fría bien por parte de las tiendas (algunas han comenzado a disminuir su stock destinado a ésta), bien por parte de las desarrolladoras, que cada cierto tiempo niegan cualquier proyecto para con ella. ¿Qué es lo que necesita Wii U?

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Una de las grandes desarrolladoras insiste en su abandono a Wii U.

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Cada vez más desarrolladoras japonesas apoyan a 3DS

Nintendo quiere traer más títulos nipones a Occidente.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha afirmado que las desarrolladoras japonesas ya están invirtiendo más en la creación de juegos para Nintendo 3DS, lo que es consecuencia directa de las buenas cifras de ventas de la portátil. Además, Iwata admite que están trabajando con las compañías para conseguir traer más juegos nipones a los mercados occidentales.

«Las portátiles ocupan un amplio sector del mercado del videojuego y Nintendo 3DS se ha hecho popular en Japón, por lo que las desarrolladoras japonesas están asignando sus mejores equipos al desarrollo de juegos para 3DS», ha dicho Iwata. Además, refuerza el compromiso de la compañía para publicar más juegos nipones en Occidente: «Nintendo está trabajando duro para publicar esos títulos en los mercados occidentales».

«Este es el tercer año de Nintendo 3DS. Con su mayor catálogo esperamos aumentar sensiblemente el negocio de esta plataforma en los mercados occidentales así como en el japonés», concluye Iwata.

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Desarrolladoras confirman que la potencia de PlayStation 4 es superior a la de Xbox One

Avalanche Studios, creadores de títulos como Just Cause, ha afirmado que la nueva consola de Sony está por encima de la de Microsoft en cuanto se refiere al potencial, confirmando así las primeras comparativas entre ambas. Sin embargo, la desarrolladora advierte que la nueva Xbox equilibrará la situación con servicios que no estarán presentes en PlayStation 4.

Una vez sobre la mesa la nueva plataforma de Redmond, era lógico que inmediatamente después comentaran a surgir las comparativas entre lo mostrado por ésta y lo visto durante la PS Meeting en la que PS4 se dejó ver por primera vez. Y en esas comparaciones, algunos analistas habían deducido una mayor demostración de fuerza por parte de esta última.

Ahora, son voces dentro de la propia industria quienes confirman esta primera impresión. Ha sido, como hemos señalado el estudio de origen sueco quien ha comentado que, en términos de especificaciones y herramientas de trabajo, la consola de Sony es superior a su rival, según recoge el portal Edge.

Primer asalto a favor de Sony

Lo ha hecho a través de su director de tecnología, Linus Blomberg, quien ha llevado a cabo una primera comparación entre ambas, saliendo mejor parada la de Tokio, cuya estructura “está definitivamente más elaborada en estos momentos […]. Las especificaciones que tenemos sobre la mesa favorecerían a PS4 sobre Xbox One en términos de pura potencia”.

Sin embargo, ello no quiere decir que en su totalidad la consola sea superior o más atractiva que su rival, ya que, asegura, “hay otros muchos factores que influyen”, por lo que hay que esperar a que se sepan todas las características de cada una de ellas para lanzar un veredicto final.

Igualdad de condiciones

Una de las claves, apunta, para el éxito de la próxima generación de consolas reside en el nivel de libertad que se les ofrezca a las desarrolladoras “a la hora de crear las diferentes y personalizadas experiencias de juego” y ofrecérselas a los usuarios. Algo en lo que hasta ahora, sólo sabíamos que PS4 era capaz de ofrecer.

No obstante, según las declaraciones de Blomberg, su rival también lo hará: “La mayor alegría [de trabajar con la nueva Xbox] es que es un fantástico hardware que ofrece una gran cantidad de posibilidades para los desarrolladoras a la hora de comunicarse con los jugadores en términos imposibles hasta la fecha”.

Así pues, hasta lo que sabemos, las características técnicas muestran un resultado favorable a Sony, si bien Microsoft aún no ha enseñado todas sus cartas al respecto y muchos confían en que las distancias que se hayan abierto se cerrarán en los próximos meses. ¿Con cuál te quedas?

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Nintendo invita a las desarrolladoras independientes a trabajar en la eShop

Recuerdan que hay "muy pocas restricciones" que puedan frenar su trabajo.

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