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Tráiler de lanzamiento y demostración técnica de Killzone Shadow Fall

Por fin podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento de Killzone Shadow Fall. El título de Guerrilla Games abandera la nueva generación de consolas de Sony, representando lo mejor de PlayStation 4 en el plano técnico. Además, la compañía nos invita a visualizar una nueva demostración técnica del juego, de momento, el que mejor luce en PS4.

Han transcurrido treinta años desde los acontecimientos narrados en la trilogía de Killzone. Un clima de guerra fría se ha instalado entre los ciudadanos. Ambas facciones, Hellgast y Verktans, conviven en un mismo planeta, separados solo por un enorme muro. Unos temen a quien antaño fuese su enemigo. Otros son obligados a vivir en la humillación, en su rol de vencidos. Como podéis imaginar, la amenaza no tardará en llegar.

Una vez más, el estudio de Guerrilla Games se dispone a sacar lo mejor del hardware de Sony, demostrando al mundo las posibilidades de esta consola. De momento, las cifras son impresionantes: resolución a 1080p y una tasa constante de 60fps que pocos juegos pueden alcanzar.

Como decíamos, la compañía nos anima a visualizar dos nuevos vídeos. El primero de ellos, el que veréis a continuación, es el tráiler de lanzamiento del título; su carta de presentación al público mayoritario:

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Si lo que veis os ha gustado, echadle un vistazo a este otro vídeo, en el que se explican las mejoras aplicadas gracias a la tecnología de la nueva consola.

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Como habréis podido comprobar, los efectos de iluminación dinámica, niebla y partículas serán la constante de la Next Gen, y si bien los primeros juegos no impresionarán tanto como el impacto que causaron las dos anteriores generaciones de consolas, el salto es evidente.

Como decíamos, Killzone Shadow Fall formará parte de la plantilla de lanzamientos de PlayStation 4, y estará disponible el 29 de noviembre en nuestro país. Lástima que el pack de la consola con el juego por 499 euros vaya a retrasarse, pues era, sin duda, una de las mejores bazas.

¿Qué os han parecido los vídeos? ¿Os ha impresionado el juego a nivel gráfico?

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Tráiler de lanzamiento y demostración técnica de Killzone Shadow Fall.

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Nueva demostración en vídeo del Modo Espectador de Battlefield 4

A continuación, os dejamos con un extenso vídeo del Modo Espectador, una de las muchas novedades que incluirá DICE en Battlefield 4. Gracias a esta modalidad, podremos observar las partidas de los jugadores, en primera y tercera persona, aprender de ellas o crear impactantes vídeos con los mejores momentos.

Sin duda, Battlefield va camino de establecer un nuevo nivel en el género. La compañía está dispuesta a mejorar todos y cada uno de los apartados del título, fortaleciendo además la comunidad de jugadores y los eSports. En este sentido, el Spectator Mode jugará un papel fundamental, pues introduce importantes variantes a la fórmula tradicional y contribuirá al aprendizaje de sus seguidores.

Para empezar, los jugadores podrán acceder a la perspectiva de cada jugador, en primera y tercera persona, a través de la tabla de puntuación. Por otro lado, podremos manejar 5 cámaras que nos permitirán establecer diferentes ángulos de la partida, con una gran flexibilidad y un logrado efecto visual, muy cinemático.

De momento, está en estado pre-alpha, por lo que quedan muchos elementos por pulir y mejorar, pero lo cierto es que no luce nada mal. Obviamente, no es el eje central de la experiencia de juego pero resultará de interés para un buen número de jugadores que esperan hacer de Battlfield su juego de referencia.

Será mucho más interesante conocer el modo en que mejorarán la campaña, si cumplirán la promesa de abrir fronteras de juego y establecer un estilo más próximo al multijugador que es, en definitiva, lo que esperan los jugadores de esta serie. Lo que hemos podido ver en el E3 2013, nos ha dejado un gran sabor de boca, si bien queda mucho camino por recorrer hasta su estreno.

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Como siempre, os animamos a compartir con el resto de lectores vuestras impresiones sobre el vídeo y vuestra opinión global sobre Battlefield 4, juego que verá la luz el 24 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y PC . Posteriormente, llegará a las plataformas de nueva generación, Xbox One y PlayStation 4.

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Nueva demostración en vídeo del Modo Espectador de Battlefield 4.

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Destiny mostrará su primera demostración jugable en la conferencia de Sony en el E3

La cita tendrá lugar el próximo 11 de junio a las 3 de la madrugada hora española.

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Demostración en vídeo de la tecnología que AMD es capaz de ofrecer a Xbox One y PlayStation 4

Puesta en duda la capacidad real de su procesador Jaguar integrado en las consolas de nueva generación, la fabricante ha querido sacar pecho para demostrar el nivel al que es capaz de ofrecer su tecnología punta. Lo ha hecho a través de una demo en vídeo donde nos muestra cómo responde AMD a dichas acusaciones.

Lo cierto es que la compañía se ha visto atacada por varios frentes desde que se supo su colaboración con Sony y Microsoft (ésta última tasada en más de tres millones de dólares). La primera de ellas llegó desde su máximo rival en el sector de los procesadores y tarjetas gráficas: Nvidia, quien mostró públicamente su rechazo a colaborar con la fabricante japonesa por considerarlo como una pérdida de tiempo, dejando claro su intención de seguir con el PC, donde podría llevar al límite su tecnología.

Lógicamente, ello se entendió como una pulla tanto a unos y a otros del sector de las consolas, y para demostrarlo, nos dejó ver una demostración en vídeo donde dejaba ver una nivel tecnológico al que supuestamente no llegará PS4 ni, por extensión, su rival norteamericana.

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Eso fue hace casi tres meses. Ahora, pasado el tiempo, la fabricante de Sunnyvale contraataca con su correspondiente demo tecnológica, para demostrar el nivel al que pueden llegar sus productos, incluidos los presentes en las nuevas consolas. Eso sí, lo que veremos a continuación está funcionado en un potente PC.

Un vídeo centrado más en la acción de lo que nos tienen acostumbrados este tipo de vídeos, mucho más pausados para poder apreciar al máximo los detalles. Todo ello se ha dejado a un lado para dar paso a la épica. Que lo disfrutéis:

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¿Cuál de ellos os convence más? ¿Serán capaces PlayStation 4 y Xbox One a mover este nivel de gráficos con tanta soltura? ¿O se quedará de nuevo sólo para los PCs más potentes? El E3 está a la vuelta de la esquina y quizá AMD nos ofrezca algo más sobre su colaboración con Sony y Microsoft.

 

 

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Demostración en vídeo de la tecnología que AMD es capaz de ofrecer a Xbox One y PlayStation 4.

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Nueva demostración gráfica de la potencia real de PlayStation 4

Epic Games ha confirmado que la exhibición del motor Unreal Engine 4, mostrada recientemente durante la GDC 2013 bajo el nombre de Elemental,  constituye una demostración real del potencial gráfico de PlayStation 4.

Como veréis a continuación, se trata de la misma demo exhibida durante el evento PlayStation Meeting, acto donde se dieron a conocer los primeros detalles oficiales de la consola. Una demostración que dio la vuelta al mundo y que, además, era conocida por todos ya que no era la primera vez que veía la luz.

Ahora, confirmado por el portal Kotaku, sabemos que la ‘vieja’ demo no estaba ejecutada con una PS4 sino con un PC equipado con la tarjeta gráfica GeForce GTX 680. Por el contrario, esta otra sí funciona con la consola de Sony y luce de este modo:

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A continuación, os mostramos la primera versión de la demostración y os animamos a compararla con la demo real que, insistimos, funciona con el motor gráfico de la compañía y sobre la consola PlayStation 4. ¿Observáis alguna diferencia?

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Lo cierto es que no se trata de un tema cualquiera ya que constituye un ejemplo real de la potencia de la consola. Obviamente, desconocemos hasta qué punto un juego mostrará este nivel. Dichas demos suelen ofrecer en poco tiempo lo mejor de su tecnología pero, al menos, queda claro que en esta ocasión corresponde a un sistema concreto, a PS4, y no a un PC con tecnología ultra.

¿Qué opinión os merecen estos gráficos? Honestamente, parece que poco más se le puede pedir a estas consolas más allá de determinados ajustes en el sistema de iluminación y en el manejo de partículas. ¿Crees que constituye un verdadero salto cualitativo respecto a PS3? ¿Observas diferencias entre ambos vídeos?

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