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Sony dejará sin online a Gran Turismo 5 y a toda la saga Resistance

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La saga completa de Resistance se queda sin online. También el juego Gran Turismo 5. Sony ha anunciado el cierre de múltiples servidores online, confirmando que dejarán de funcionar a partir de 2014. La medida ha provocado una fuerte polémica entre los jugadores de PlayStation 3, pues muchos la consideran precipitada.

Sony ha puesta fecha de caducidad al multijugador online de Gran Turismo 5. La llegada de Gran Turismo 6 y el lanzamiento de la nueva consola justifican el cierre de una modalidad que nos ha ofrecido incontables horas de juego. Será el próximo 20 de mayo, pero antes cerrarán sus puertas otros servidores.

MAGSOCOM Special Forces SOCOM Confrontation dejarán de ofrecer sus servicios el próximo 28 de enero, y actualmente ya se encuentran inhabilitados los servidores de PAIN.

De igual manera, toda la saga de Resistance se verá afectada por la medida, a partir del 28 de marzo. Una noticia impactante, pues la franquicia es bien conocida por los jugadores de PlayStation. Además, Resistance 3 vio la luz en 2011 y si bien no estuvo a la altura de las expectativas, sí se situó entre los títulos más destacados de aquella temporada.

Por otro lado, el cierre de servidores hace evidente el peligro que conlleva comprar un Triple A única y exclusivamente por su multijugador online. Desde luego, muchos se lo pensarán dos veces antes de adquirir cualquier juego de ésta consola.

Sea como fuere, la medida sólo afectará al juego online, por lo que podréis seguir disfrutando de sus respectivas modalidades offline, a excepción de PAIN y SOCOM Confrontation, que carecen de estas modalidades.

¿Una medida precipitada?

La polémica no se ha hecho esperar pues algunos han visto en esta maniobra el inicio del fin de PlayStation 3. Cierto, hay un montón de títulos en camino, entre ellos auténticos imprescindibles, pero el temor al abandono está presente. Y a ti, ¿qué te parece esta medida? ¿Crees que Sony se ha precipitado?

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Sony dejará en manos de las compañías el precio de la conversión de juegos de PS3 a PS4

Call of Duty Ghosts

Sony ha aportado nuevos detalles sobre su política de transición para los juegos de la actual generación de consolas a PlayStation 4. Serán las compañías quienes decidan el precio que tendrá convertir nuestro título de PlayStation 3 en un juego de PS4. Además, para realizar la acción, tendremos que mantener el disco de la versión de PS3. A continuación, el resto de detalles.

Durante una entrevista concedida al medio SpyDigital, Sony ha concretado su plan de transición para la nueva generación de consolas. Como sabéis, los de Kioto anunciaron que si comprábamos un juego realizado por Ubisoft, EA o Activision para PlayStation 3, podríamos transformarlo en uno de PS4 “por un precio muy reducido”.

La operación es muy sencilla. Por ejemplo, si compro la versión de PlayStation 3 de Call of Duty Ghosts, por 10 euros más podré acceder a la versión digital del título en PlayStation 4, algo ya confirmado por Activision.

Según podemos leer, necesitaremos demostrar que tenemos el disco y entonces, pagado el importe, podremos jugar a la copia digital: “La copia digital de PS4 estará disponible en PlayStation Store desde el lanzamiento, y el disco de PS3 será vendido a través de una distribuidora”, y agregaron: “Lo que el usuario puede hacer para conseguir una versión premium, que será fijada por la compañía, es acceder a la copia digital de PS4. Una vez se verifique que aún mantiene el disco de PS3, entonces podrá jugar a la versión de PS4 cuando decida dar el paso a la Next Gen”.

Sony no marcará el precio

No obstante, la cifra dependerá únicamente de las compañías, reservándose Sony el derecho a decidir cuánto tiempo durará esta promoción: “El periodo de tiempo y el periodo del precio todavía tienen que definirse. El tiempo, probablemente, sea una cuestión de PlayStation, pero el valor será definido por la compañía”.

A la espera de novedades

Permaneceremos, pues, atentos a las compañías, actualizando la información una vez sean desvelados todos los precios. Se trata de una promoción que será aplicable a títulos tan importantes como Assassin’s Creed 4, Watch Dogs, FIFA 14 o Destiny.

Y tú, ¿Sacarás partido de esta oferta?

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Forza 5 no dejará en la cuneta al jugador offline

Forza 5

Turn 10 no obligará a los jugadores de Forza 5 a actualizar el juego. La compañía explica el sentido de la polémica actualización y aclara que no supondrá una barrera para quienes jueguen offline. A continuación, todos los detalles.

Hace tan solo unos días, recogíamos en nuestra página un requisito que causó un gran revuelo entre los seguidores de Forza Motorsport. Se trataba de una actualización obligatoria que los jugadores tenían que realizar el primer día para poder jugar al título. Al introducir el juego, debías iniciar sesión en Xbox Live y descargar un pack, sin el cual no podrías continuar tus partidas.

Ahora, parece que este polémico pack solo traerá ventajas, y no supondrá una barrera para el jugador offline, pues podrá disfrutar del título, en modo offline, sin necesidad de descargar este paquete de coches. Obviamente, bajar la actualización gratuita será el único modo de disfrutar de la experiencia completa, pero no hablamos de una diferencia sustancial, tal y como dieron a entender en anteriores declaraciones.

Así lo explicaba Greenwalt, al ser preguntado por el portal IGN: “Durante el juego se requerirá al jugador que se conecte a LIVE para descargar un conjunto nuevo de Drivatars creados por los jugadores, no será una gran cantidad de datos, pero la descarga contendrá suficientes Drivatars como para cubrir todos los niveles de dificultad. Conectarse ofrecerá nuevo contenido, pero la mayoría estará en el disco en el lanzamiento”.

Lo cierto es que este tipo de mensajes resultan un tanto desconcertantes, y no alcanzamos a entender su sentido. En cualquier caso, una buena noticia que, seguro, gustará a quienes tuvieran pensado adquirir el juego. Un título al que no le faltarán contenidos adicionales, pues la compañía ha asegurado que cada mes recibiremos nuevas actualizaciones en forma de coches.

Y tú, ¿Tienes pensado comprar Forza 5? ¿Qué juego crees que se convertirá en el mejor del género de conducción? Sin duda, será una competición dura, pues la nueva generación de consolas ha propiciado un atractivo renacimiento.

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McGee asegura que no dejará de intentar hacer juegos de Alice

Ya ha firmado dos títulos de la saga.

American McGee, creativo generalmente conocido por sus versiones oscuras de cuentos clásicos, ha afirmado que «no dejaré de intentar hacer nuevos juegos de Alice«, tras anunciar recientemente el Kickstarter para OZombie.

Explica que «aún tenemos conversaciones importantes y productivas con EA sobre Alice. La verdad es que es una saga importante para ellos y para nosotros (y para vosotros), lo que significa que negociar un acuerdo va a llevar tiempo. Es normal».

Comenta McGee que cerrar el trato de Alice: Madness Returns llevó más de 12 meses, y enfatiza la importancia de apoyar OZombie, ya que cree que le mostrará a EA que hay ganas de proyectos de Spicy Horse.

Por último concluye pidiendo que, «si no es hoy por OZombie, piensa en apoyar Spicy Horse en general por un nuevo juego de Alice en algún momento del futuro«.

Vídeo:

McGee asegura que no dejará de intentar hacer juegos de Alice.

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Xbox One dejará en manos de las compañías las restricciones a los juegos de segunda mano

Microsoft no impondrá ninguna tasa a los consumidores de títulos de segunda mano para que puedan acceder a estos en su nueva consola. La compañía ha decidido que sean las propias distribuidoras las que establezcan o no las restricciones o pagos a este mercado. Xbox One aclara así otro de sus puntos más polémicos.

Aunque en realidad no sabemos aún si los usuarios deberán o no pagar un extra para poder usar los juegos adquiridos en este tipo de comercio. Lo que sí sabemos es que ello no vendrá impuesta por Redmond, según ha confirmado la propia compañía a través de un segundo post publicado en su web oficial.

En él se puede leer claramente su propia postura: “En nuestro papel de productora de juegos, Microsoft Studios os permitirá dar tus juegos a amigos o comercializar con ellos en las tiendas colaboradoras”, lo que es sinónimo de que no establecerá tasa alguna a los juegos que vengan de producción propia (Halo, Forza Motorsport, etc.).

La decisión, en manos de terceros

Eso sí, da vía libre para que el resto de productoras hagan lo que crean conveniente: “Las terceras compañías pueden optar por incluir o no el apoyo a la compra-venta de juegos y establecer los términos y tasas con las tiendas”.

El post finaliza dejando claro que la compañía se desentiende completamente de lo que estas últimas decidan, pues subraya que Redmond “no recibirá compensación alguna como parte del negocio. Además, estas terceras distribuidoras pueden permitiros prestar juegos a tus amigos”.

Préstamo restringido

Y esto último enlaza con otra de las polémicas surgidas en torno a este tipo de medidas: el préstamo de juegos a amigos o familiares. Y como se temía, ello contará con una serie de restricciones. Si bien se podrá prestar o recibir juegos a otros usuarios: “Xbox One está diseñada para que las productoras os permitan dar sus juegos a vuestros amigos. No se establecerán tasas como parte de este préstamo”, ello se tendrá que hacer bajo ciertas condiciones: “Hay dos requerimientos: podrás prestarlos sólo a aquellas personas que han estado en tu lista de amigos al menos treinta días y cada juego sólo podrá ser prestado una vez”.

Es decir, que nuestros amigos podrán acceder a nuestros juegos sin necesidad de conectarnos a nuestra cuenta, eso sí, sólo uno por juego y si demuestras que lo ha sido, también en Xbox Live, durante al menos el último mes. ¿Qué os parece la medida? Mientras tanto, la información sigue llegando en torno a Xbox One.

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Xbox One dejará en manos de las compañías las restricciones a los juegos de segunda mano.

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