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Blog: Nintendo… ¿qué está pasando aquí?

No pintan buenos tiempos para la gran N y poco a poco se van confirmando algunos de los datos que os hemos ido dando en otros artículos de Gamerzona donde ya avisábamos que todo el sector, todas las compañías, daban por amortizada a Wii U y creían que no sólo estaba muerta sino que necesitaba urgentemente una sustituta a la altura de la ‘next-gen’ de Sony y Microsoft. Pero el pasado vi...[Read More]

Análisis y conclusiones de Assassin’s Creed Liberation HD

Assassin’s Creed Liberation HD ya está disponible en Xbox Live, PSN y PC. El título de Vita se estrena en las consolas de sobremesa con una versión mejorada y un precio de lanzamiento de lo más llamativo. Tras haberlo jugado llega el momento de lanzar nuestro veredicto. ¿Superará nuestras expectativas? El lanzamiento de Assassin’s Creed Liberation en PS Vita supuso todo un acontecimien...[Read More]

Bungie difunde una veintena de imágenes de Destiny

Bungie ha difundido una veintena de imágenes de Destiny, el shooter social más aguardado de la escena. La expectación es máxima, pues se trata del primer juego de los creadores de Halo que verá la luz en las consolas de nueva generación, Xbox One y PlayStation 4. En esta ocasión, la compañía ha desvelado el aspecto que lucirán los planetas de Venus y Marte, territorios que podremos explorar para d...[Read More]

Killer Instinct presenta en imágenes a su nuevo personaje

La nueva entrega de la saga dará muy pronto la bienvenida a otro luchador; en esta ocasión un viejo conocido que se reinventa para desembarcar en la nueva generación de la mano de Xbox One. El emblemático Spinal volverá muy pronto a Killer Instinct. Echad un ojo a cómo lucirá en la next gen. Y con él ya será siete los personajes disponibles en esta nueva entrega de la mítica saga de combates, y qu...[Read More]

Impresiones de la Beta cerrada de Diablo III Reaper of Souls para PC

Aunque ya lleva algunas semanas en funcionamiento en modo ‘Beta cerrada’, lo cierto es Diablo III Reaper of Souls ya está bastante acabadito y da la impresión de que sólo le faltan esos típicos retoques ‘made in Blizzard’ que tienen que ver con la dificultad de los enemigos, de las clases, de la calidad de los objetos, del ‘loot’ que obtenemos con cada muerte, d...[Read More]

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