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Hearthstone banea cuentas con ‘miles de bots’ para lo que queda de 2014

Hay que reconocerle a Blizzard que en estas cosas no es sospechosa de andarse por las ramas y mirar para otro lado, ya que le preocupa, y mucho, que el equilibrio natural de sus juegos (sobre todos los online) se mantenga limpio para que la experiencia de usuario no se vea afectada. Y Hearthstone no va a ser una excepción. Así que según han informado los de Irvine en Battle.net, han cogido la list...[Read More]

The Witcher 3 nos enseña su espectacular ‘intro’ cinematográfica (en vídeo)

Fue otro de los juegos que iban a llegar en 2014 pero que, por los azares de la ‘next-gen’, se marchó hasta 2015. Un año en el que no solo estará The Witcher 3, sino otros esperadísimos bombazos como The Order 1886, Batman Arkham Knight, Evolve, etc. ¿Tenéis ya previsto cómo sufragar todos estos gastos? El caso es que mientras llega ese momento, qué mejor manera de celebrarlo que con u...[Read More]

Valkyria Chronicles, registrado en el sistema PEGI para PC

Uno de los juegos más llamativos del catálogo de PlayStation 3 fue Valkyria Chronicles (2008), un título de estrategia en tercera persona con un alto contenido RPG. El juego no tuvo mucho éxito en España -llegó completamente en inglés-, aunque parece que desde SEGA quieren sacarle el máximo provecho posible y lanzarlo ahora para PC. De acuerdo al sistema de clasificación PEGI, encargado de catalog...[Read More]

343: “Con Xbox One tenemos mucho más poder y flexibilidad”

Halo The Master Chief Collection llega a las tiendas durante la segunda semana de noviembre, y desde 343 Industries consideran que el trabajo realizado es bastante positivo, hasta el punto de que han logrado una gran “flexibilidad” y “poder” con Xbox One, una consola que está en el ojo de huracán por sus especificaciones. “Tenemos mucho más poder y flexibilidad con Xb...[Read More]

Miyamoto: “Hacer películas ahora es muy parecido a crear videojuegos”

Shigeru Miyamoto, padre de la gran mayoría de franquicias paridas por Nintendo, ha hablado sobre la serie de animación de Pîkmin que su equipo estrenó durante el pasado Festival Internacional de Cine de Tokio, así como de las nuevas herramientas que existen en el mercado para crear series y películas. “Nunca he salido del desarrollo de videojuegos. Pero los gráficos por ordenador han mejorad...[Read More]

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