<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> El problema de confiarlo todo a la tecnología que tienes en boga en el momento de desarrollar una consola es que con que pase muy poquito tiempo, ya queda obsoleta y con Xbox One ha pasado algo parecido ya que su kernel de Windows 8 será superado este mismo año...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Como sabéis, ayer empezó la fase Alpha de Rainbow Six Siege para PC y, como es lógico, ya somos muchos los que estamos pegando tiros dentro de sus mapas. Aunque antes hemos tenido que comprobar los estrictos requisitos técnicos que gasta el juego de Ubisoft y...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Con la llegada de internet a las consolas, las compañías han confiado más de la cuenta en ‘el poder de los parches’ y en los últimos tiempos se está extendiendo la moda de poner en el primer día de estreno de un juego un ‘updat...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Desde el pasado lunes llevamos elucubrando con el anuncio de una franquicia de Square Enix perteneciente a uno de sus estudios occidentales y aunque las novedades no llegaron cuando esperábamos, al final se han hecho de rogar. Pero ya sabemos cuál es ese nombre de ese nuev...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Por fin ya está aquí. Aunque en los últimos meses hemos tenido bastantes novedades para nuestras Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS, todos teníamos puesto el 2 de abril como el momento en el que el hardware de la nueva portátil tendría que demostra...[Read More]