DayZ Standalone Test 15 November 2013
DayZ Standalone Test 15 November 2013.
DayZ Standalone Test 15 November 2013.
Another video devblog. The showcase this time is on usability….
Su responsable desgrana algunas características del juego en cuanto a la construcción de bases.
Debido a la política de Microsoft con los estudios independientes.
Dean Hall, creador de DayZ, ha sugerido que es bastante posible que veamos el juego en PS4, pero que podría acabar por no lanzarse en Xbox One debido a su política de publicación y a las restricciones que impone Microsoft a la hora de implementar un parche.
«Estaríamos encantados de ver DayZ en cualquier consola, pero hay una… que supone un problema», dijo Hall. «La consola no necesita cobrar por implementar un parche y necesita ser mucho más amigable con los juegos independientes«.
«Sony permite la autopublicación. ¿Pero sabéis qué? Puede que Microsoft cambie. Desde nuestro punto de vista, necesitamos autopublicarnos porque DayZ sería un título descargable genial«.
Con esto, Hall no ha ocultado que prefiere la política de Sony, ya que DayZ es un juego que probablemente tenga muchos bugs, por lo que necesitarán lanzar parches frecuentemente para mantener el juego actualizado y limpio de errores, algo que en Xbox One les saldría muy caro.
Vídeo:
"Hemos hablado con ambos, pero seguro que estáis al tanto de que Sony te deja auto-publicar".