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Microsoft contesta a las críticas sobre los problemas en el SO de Xbox One

Xbox Live Xbox One

La compañía de Redmond ha respondido a las especulaciones que se han ido multiplicando en la Red y que ponían en duda el perfecto funcionamiento del sistema operativo de su nueva consola. Para ello, aconseja a los usuarios que no se crean todo lo que se escucha sobre Xbox One. ¿Es una respuesta convincente?

Hace apenas veinticuatro horas, nos hacíamos eco de uno de los rumores que más impacto mediático estaba teniendo; unos rumores que apuntaban a que el sistema operativo que la compañía norteamericana tenía pensado aplicar a su nueva plataforma no estaba al cien por cien de sus posibilidades y que aún hoy se detectarían una serie de problemas.

Dichos bugs podrían provocar que en un primer momento la nueva consola no ofreciera el rendimiento a un nivel esperado para un nuevo hardware, si bien no cabe dudas de que finalmente la compañía acabaría arreglando los problemas, pero, aseguraban esos mismos rumores (a partir, según ellos, de fuentes internas) no antes del estreno de la consola.

Ahora, apenas un día transcurrido, la fabricante norteamericana ha contestado a unas voces que no paraba de crecer en los diferentes foros, algunos de ellos incluso llegando a declaraciones malsonantes. Lo ha hecho a través de Albert Penello, una de las figuras más reconocibles en la campaña publicitaria de la nueva Xbox y que ha ido comentado la situación a lo largo de NeoGAF o Reddit.

Éste se ha limitado a pedir paciencia a los usuarios que han pedido explicaciones y respuestas por parte de Redmond a este respecto, al tiempo que ha aconsejado a todos ellos que no se crean todo lo que se está publicando en torno a su nueva consola.

Eso sí, parece que la compañía no está dispuesta a darle espacio a dichos rumores, y, según Penello, no llevará a cabo ninguna declaración en torno a esta cuestión hasta el día de su lanzamiento.

Sea como fuere, algunos de los expertos que se han hecho eco de dichos problemas afirman que se tratan de escollos que todas las compañías suelen tener antes del lanzamiento de un nuevo producto, y que la diferencia en esta situación es que se habrían filtrado las declaraciones de testadores. Seguiremos informando sobre esta y otras cuestiones sobre Xbox One.

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Rockstar contesta a los fans de GTA 5 con nueva oleada de información

GTA V Jimmy

Rockstar nunca dejará de sorprendernos. Tras meses castigando a los jugadores con un disciplinado silencio, la compañía ha contestado a un gran número de dudas de los fans sobre GTA 5. Algunas de ellas guardan relación con la jugabilidad del título. Otras, con su lanzamiento. Nosotros hemos echado un vistazo a los detalles más sugerentes.

A través de la página oficial de la compañía, la Gran R ha respondido a una serie de preguntas, todas ellas emitidas por la comunidad de fans. Tras explicar el sistema de jugabilidad dinámico, que nos permitirá disfrutar pro primera vez de tres jugadores, y asegurarnos que podremos customizar nuestras armas y coches, se ha lanzado a contestar diferentes dudas sobre el lanzamiento del título.

Rockstar ha recordado que el equipo de desarrollo está centrado en las plataformas actuales. La interpretación de su respuesta sobre futuras adaptaciones queda, una vez más, en manos de lo que cada uno quiera interpretar: “Las únicas versiones del juego que hemos confirmado son para Xbox 360 y PS3, y verán la luz el 17 de septiembre en un lanzamiento global. En estos momentos, no tenemos nada que compartir sobre un posible lanzamiento en la Next Gen o PC, y estamos totalmente centrados en ofrecer la mejor experiencia posible para las consolas que la gente tiene ahora mismo”.


Instalación obligatoria

La compañía ha explicado que tendremos que instalar el título para jugar, en cualquiera de las dos versiones: “Grand Theft Auto V es el juego más largo y ambicioso que jamás hayamos creado, y saca partido de cada procesador disponible en la actual generación de consolas. Para poder ofrecer la mejor experiencia posible en un mundo masivo y detallado, el juego requerirá su instalación en Xbox 360 y PlayStation”. Los jugadores necesitarán, al menos, 8 GB de espacio en memoria.

Dos discos para Xbox 360

La versión de esta consola llegará con dos discos, uno para instalar y otro que tendremos que insertar para jugar al título. Podremos jugar tanto a la campaña como a su multijugador sin necesidad de cambiar de disco.

La misma calidad, en ambas consolas

Rockstar garantiza que el juego se verá igual de bien en ambas consolas, fruto de su desarrollo conjunto. En este sentido, no deberían apreciarse diferencias.

Gameplay inminente

Si pensabas que no verías una demostración de su jugabilidad hasta su estreno en septiembre, estabas equivocado, pues la compañía promete un vídeo con contenidos reales del juego: “El primer vídeo gameplay oficial está en camino”.

Grand Theft Auto Online

Así se llamará el multijugador de GTA V, y será anunciado “en algún momento de este verano”.

GTA V Michael FranklinComo veis, los seguidores de la serie combatirán el calor con jugosa actualidad sobre el nuevo título. Así pues, no os despistéis pues muy pronto podrían sorprendernos con detalles sobre el apartado online o con un vídeo de pura jugabilidad.

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