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Xbox One no será compatible con todas las aplicaciones de Windows 8

xbox one 1

Microsft ha desmentido los últimos rumores que indicaban una compatibilidad absoluta entre Xbox One y todas las aplicaciones de Windows 8. La información inicial, publicada por el gigante Dell, es incorrecta. Los de Redmond apostarán por un gran ecosistema pero parece que no será tan potente como señala dicha compañía.

La descripción del sistema operativo Windows 8 en uno de los portales oficiales de Dell disparaba el entusiasmo entre los jugadores. La publicación daba a entender que existía una compatibilidad total entre los productos de Microsoft, sugiriendo un ambicioso ecosistema de juego: “Considerad que, oficialmente, el mundo de los juegos ha cambiado. Con todas las aplicaciones de Windows 8 funcionando en tu Xbox One, ahora tu teléfono, portátil, tableta y televisión pueden ofrecerte un servicio unificado de navegación y entreteniento”.

Una descripción que no había sido confirmada por Microsoft y que, no obstante, daba la vuelta a toda la Red. Finalmente, los de Redmond se han pronunciado y lo han hecho para señalar que la información “no es del todo precisa”.

Tal y como señala el medio Allthingsd, se prevé un ecosistema amplio y variado, pero no parece que vayamos a disfrutar de una compatibilidad absoluta. Con todo, la similitud entre ambos sistemas permitirá a las desarrolladoras construir aplicaciones que funcionen en varias plataformas de la casa pero, suponemos, dependerá de ellas aplicarlo o no.

Un futuro prometedor

La conectividad entre los sistemas de esta casa será mucho mayor que lo que hayamos podido ver nunca en Xbox 360. De hecho, el empleo de la nube potenciará mucho este área, no solo para mejorar los productos sino también para gestionar contenidos desde cualqueir sistema que funcione con Windows.

Xbox One se estrenará el 22 de noviembre en España.

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El mando de PlayStation 4 será compatible con PlayStation 3

DualShock 4 barra azul

El DualShock 4 también funcionará en la consola PlayStation 3. Tras conocerse que será compatible con PC, ahora podemos confirmar que el nuevo mando de PlayStation 4 funcionará a la perfección en la mayor parte de los juegos de PS3.

El vídeoblogger aleman Udetto nos ha sorprendido a todos con una prueba de lo más interesante: comprobar si el mando de PS4 es compatible con PS3. Para sorpresa de todos, el DualShock 4 funciona a la perfección en esta consola, si bien no sacará partido de las nuevas funciones integradas en el pad, como puedan ser el panel táctil o la barra de luz.

Otro de los matices guarda relación con la conexión inalámbrica. El pad necesita un cable USB para funcionar en PS3, si bien Udetto reconocía no haber probado a ajustar las opciones en el menú del sistema, una maniobra que podría solventar este problema.

Este requisito impide que el mando funcione correctamente en juegos como FIFA 14 y en todos aquellos que requieran de conexión inalámbrica. En cualquier caso, nada que no pueda arreglarse con un buen parche.

Desde luego, la compatibilidad total sería una opción muy interesante para aquellos que deseen sacarle partido a la PS3 -recordemos que PS4 no ofrece retrocompatibilidad física-, pues les permitiría ahorrarse la compra de un pad. Mando que, por otro lado, no podrán usar en la nueva consola.

Como veis, una función más que sumamos a las prestaciones del sistema. A pesar de encontrarnos a las puertas de su lanzamiento, aún hoy descubrimos sorpresas. Otro de los aspectos que apenas han sido detallados es la conectividad de la PlayStation Camera con el mando. De momento, pocos juegos sacarán partido de ella pero se espera que aquellos que hayan sido desarrollados por la compañía o por estudios ligados a ella sí aprovechen su potencial.

Pinche aquí para ver el vídeo

Pese a mentener un estilo continuista, Sony ha demostrado un gran interés en las funciones de conectividad. Una de las más interesantes guarda relación con el Remote Play, opción que nos permitirá jugar a los juegos de PlayStation 4 en nuestra PS Vita. Por otro lado, el empleo de la nube habilitará un amplio catálogo de juegos, y podría ser el principio de un nuevo modelo de entretenimiento. Estas caracetrísticas, sumadas a las funciones sociales, son algunas de los principales bazas del sistema.

Y a ti, ¿Cuál es la característica que más te llama la atención de la nueva consola?

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El DualShock 4 de PlayStation 4 será compatible con PC

DualShock 4 frontal

Sony ha confirmado que el DualShock 4 de PlayStation 4 será compatible con juegos de PC. Los de Kioto continúan desvelando enigmas en torno a la nueva plataforma, en este caso, relacionados con su evolucionado pad.

Una vez más, ha sido el propio Shuhei Yoshida quien ha contestado las dudas de los fans. Como acostumbra a hacer, el presidente de la compañía ha utilizado su cuenta oficial en Twitter para confirmar algunas de las funciones que tendrá el nuevo mando.

En este caso, ha explicado que el pad será compatible con PC. Por el momento, no ha detallado cómo ni hasta dónde llegará dicha compatibilidad, pero ha dejado claro que los sticks y botones principales funcionarán a la perfección. Asimismo, ha explicado que, una vez se estrene la consola, ampliarán la información.

Así lo expresaba el líder de la sección de entretenimiento de Sony:

@Napo2k the analog sticks and buttons will work just fine

— Shuhei Yoshida (@yosp) October 4, 2013

 

El nuevo mando sigue un estilo continuista, pues se presenta como una evolución del DualShock 3. No obstante, incorpora un panel táctil pulsable, una barra de luz que identificará al jugador e interacturá con la consola, y un botón que permitirá a los gamers grabar fragmentos de sus partidas para compartirlos, de forma instantánea, en las principales redes sociales.

Como curiosidad, señalar que la compañía contempló el desarrollo de un prototipo de mando sin botones o, mejor dicho, con botones táctiles sensitivos. Ésta opción que fue rechazada de lleno por Guerrilla Games. Al parecer, los creadores de Killzone Shadow Fall defendieron el modelo actual, acorde con un estilo más tradicional. ¿Qué pensará esta desarrolladora del mando de las Steam Machines?

La nueva consola potenciará la experiencia de juego con funciones sociales e interesantes opciones de conectividad, como la posibilidad de jugar en modo Off-TV desde PS Vita. Así mismo, Sony utilizará Gaikai para suplir la ausencia de retrocompatibilidad, ofreciendo los títulos de PlayStation 3 a través de streaming.

Si no habéis estado al tanto de la actualidad, os recordamos que la consola llegará al mercado el día 29 de noviembre, por un precio estándar de 399 euros. De forma complementaria, el gigante nipón lanzará un pack con la PlayStation Camera y el juego Killzone Shadow Fall, todo ello por 499 euros.

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Xbox One no será compatible con Facebook y YouTube en su estreno

Xbox One interfaz

Microsoft ha confirmado que el servicio de captura de vídeos en su nueva consola sólo será compatible en los primeros meses con Xbox Live, plataforma donde los usuarios podrán compartir dichas capturas. Será ya en 2014 cuando la futura Xbox One permitirá hacerlo en otros sitios web

Sigue siendo, sin duda alguna, uno de los aspectos más repetidos en las diferentes promociones por parte de las fabricantes para con sus nuevas consolas: éstas traerán una conectividad social sin precedentes. A partir del próximo mes de noviembre, tener amigos en las respectivas plataformas serán más importante que nunca, por los juegos next gen apostarán por eso, por la socialibilidad de los gamers.

Y uno de los servicios más recurrentes en este caso es el de poder capturar vídeos durante las partidas y poder compartirlas con tus contactos, con el fin de ayudarles para superar ese mismo reto, pedir ayuda o, simplemente, demostrar de lo que eres capaz a tus amigos.

Sobre PlayStation 4 hemos ido conociendo más detalles sobre su funcionamiento (especialmente gracias a la Tokyo Game Show), mientras que desde Redmond se ha guardado más silencio al respecto.

Hasta que, ahora, Albert Penello, una de las figuras más reconocibles en este periodo de promoción de la nueva consola, ha arrojado algo más de luz. Lo ha hecho en una reciente entrevista a Destructoid, donde ha confirmado que dicho servicio no estará al pleno rendimiento desde el primer momento.

Y es que, en el día de su estreno, la nueva Xbox sí permitirá colgar vídeos entre los amigos, pero sólo a través de su propia plataforma online, Xbox Live.

Sin embargo, Penello confía en que muy pronto esta función sea posible a través de otras plataformas, incluidas las redes sociales. Lo espera, según sus propias palabras, “para el próximo año“, cuando llegarían las compatibilidades con webs más especializadas en este sentido como Facebook o YouTube, si bien aún no hay nada confirmado al respecto.

Recordamos que la nueva consola llegará el próximo 22 de noviembre a nivel mundial. hasta entonces, seguiremos muy atentos a cualquier novedades en torno a esta Xbox One.

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PlayStation 4 será compatible con los sistemas de headset inalámbricos de PS3

PS4 componentes

PlayStation 4 será compatible con los headsets inalámbricos de PlayStation 3. La compañía confirma la noticia en pleno Comic Con de San Diego, donde se han dado cita algunas de las principales compañías de la industria del videojuego.

Sony ha confirmado al medio Polygon que podremos utilizar los sistemas de headsets inalámbricos de PlayStation 3 en nuestra nueva PlayStation. Una buena noticia para aquellos jugadores que estén pensando en hacerse con la consola que, dicho sea de paso, llegará al mercado con su propio equipo de headset.

Lo cierto es que el sistema de comunicación no será el más completo de todos, apenas un auricular con su correspondiente micrófono; suficiente, por otro lado, para cumplir su cometido. Lo bueno es que aquellos que hayan gastado una gran suma en anteriores sistemas -existen auriculares que superan los 150 euros- podrán amortizarla en la nueva generación de consolas.

Por su parte, Microsoft también ha confirmado que los headsets de Xbox 360 serán compatibles con la nueva consola. Eso sí, necesitaremos un adaptador y, por el momento, desconocemos si estará incluido en el pack inicial o, por el contrario, tendremos que pasar por caja para hacernos con él.

Como sabéis, la edición de lanzamiento de Xbox One no contará con ningún equipo headset. La compañía justifica dicha decisión con el argumento de que la nueva versión de Kinect ya permite el chat con otros jugadores.

En cualquier caso, una buena noticia para aquellos que hayan reservado su consola PlayStation 4. Sin fecha de lanzamiento concreta, se prevé que la plataforma de Sony llegue al mercado el próximo mes de noviembre, a tiempo para las compras Navideñas. Su precio oscilará en torno a los 399 euros.

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