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DriveClub se une a la campaña de PlayStation 4 con un nuevo vídeo

En la nueva oleada de materiales que ha visto la luz en las últimas horas por parte de Sony, el título de Evolutions Studios ha aprovechado para dejarse ver una vez más, y demostrar toda la acción que atesora. Entendida como una versión extendida de su última promo, DriveClub vuelve a dejar con los dientes largos a los fans de la velocidad.

Pero por desgracia, como ya es bien sabido, tardaremos más de lo esperado inicialmente para poder disfrutar de él, una vez que se confirmara su ausencia para el lanzamiento de la consola y se retrasase ya para ya entrado el próximo año. Una mala noticia que no borra por el contrario las sensaciones que ha ido dejando a lo largo de sus vídeos, y que ahora vuelve a confirmar a través de un potente tráiler.

Este último material ha visto la luz a raíz de la campaña promocional iniciada por la fabricante japonesa para con su nueva plataforma que nos ha ido descubriendo diferentes aspectos de la misma, entre ellas, cómo no, el aparato del software, con un repaso visual a todos los que están por llegar.

Pero tal es el orgullo que sienten por el producto de Evolution, que le han dedicado un vídeo exclusivo para dejarle desplegar toda la acción que viviremos sobre sus vehículos de cuatro ruedas.

Y el título lo ha aprovechado pero bien. El resultado, un nuevo tráiler trepidante, entendido como una versión extendida de su última promo, con la que estrenaba colaboración con el músico Tinie Tempah, quien vuelve a poner la banda sonora. Sin más, os dejamos con él para que volváis a disfrutar. Dadle al play:

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Sin duda alguna, el juego sigue conquistando a los fans de la velocidad con materiales como éste. Pero, como decíamos, aún le quedan meses por delante para seguir convenciendo a los todavía indecisos y puedan gozar así del primer gran título de carreras para la nueva PlayStation 4. Será a partir de comienzos de 2014, sin día ni mes concretados, cuando podamos echarle el guante.

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DriveClub se une a la campaña de PlayStation 4 con un nuevo vídeo.

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Tráiler oficial de la campaña individual de Killzone Shadow Fall

En la recta final hacia el estreno de las consolas de nueva generación, las compañías intensifican las campañas de promoción de sus mejores títulos. En esta ocasión, Sony y Guerrilla Games nos muestran el tráiler oficial de la historia individual de Killzone Shadow Fall, uno de los títulos más representativos de PlayStation 4.

Como sabéis, el juego se ubica en un marco muy interesante, 30 años después de la batalla transcurrida en Killzone 3. Ahora, las facciones Vekta y Helgast conviven en el mismo mundo, con todos los conflictos que ello acarrea.

Como veréis a continuación, el juego despunta a nivel gráfico. Si bien el salto en relación a la generación anterior no será tan acusado como lo que vivimos durante la transición de PS2 a PS3, la calidad es incuestionable, mostrando un nivel de texturas que pocos juegos pueden igualar.

Asimismo, la iluminación nos ha encantado, aspecto que refuerza ese clima que cada juego de la saga posee. Juzgad vosotros mismos:

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Una semana en la que se han presentado los tráilers de lanzamiento de algunos de los juegos más importantes del género. Call of Duty Ghosts volvía a hacer gala de una espectacular puesta en escena, mientras que Battlefield 4, sin dejar de lado el ‘show’, apostaba por un tono más dramático. En este caso, Guerrilla vuelve a combinar la ciencia ficción con la emulación de episodios hstóricos bien conocidos, en este caso cercanos a un ambiente de posguerra y Guerra Fría.

Killzone Shadow Fall formará parte del catálogo de lanzamiento de PlayStation 4. El juego ya se encuentra en fase Gold, por lo que podemos descartar cualquier tipo de retraso. Y a ti, ¿qué te ha parecido el vídeo?

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Battlefield 4 muestra su campaña en un impactante tráiler

Electronic Arts y DICE vuelven a la carga con un nuevo tráiler de Battlefield 4, esta vez ambientado en su impresionante campaña. Acción, vehículos, táctica, drama… los ingredientes habituales de la saga se entremezclan ahora en una propuesta abierta y flexible, respaldada por un motor gráfico de nueva generación. Así luce su nuevo vídeo.

Un día después de que se diera a conocer el tráiler de lanzamiento oficial de Call of Duty Ghosts, EA ha presentado el de su propuesta estrella. Por si fuera poco, la compañía lanza ahora este impresionante vídeo, centrado en la campaña individual del título.

El Frostbite 3 luce espectacular y no deja de llamarnos la atención lo bien que se combinan los efectos dinámicos con las secuencias estándar. De hecho, es un matiz que tampoco se perderá en el multijugador, pues gracias a Levolution los jugadores se verán inmersos en impactantes partidas, donde todo puede cambiar con un simple disparo.

Pero lo que más nos ha llamado la atención es lo en serio que se están tomando la campaña los chico de DICE. Todos esperamos un multijugador sobresaliente y es gracias a este apartado que los de Estocolmo están consiguiendo ganar terreno a sus rivales. No obstante, celebramos que le estén do tanta dedicación en forjar una gran experiencia individual.

Apostar por decisiones dramáticas es un gran paso que si bien se daba en Battlefield 3, ahora se integrará de un modo más abierto y natural, alejado del estilo pasillero de su predecesor. Los propios desarrolladores aseguran que los pilares del multiplayer, basados en la acción reflexiva, mapas enormes y coches, también formarán parte de la historia.

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Os animamos a visualizar el tráiler, no sin antes recordamos que Battlefield 4 se estrenará el 31 de octubre en las principales plataformas del mercado. Posteriormente, se lanzará como parte del catálogo inicial de Xbox One y PlayStation 4. Si querés conocer cómo luce el juego en esta última consola, no dudéis en visitar nuestras impresiones.

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La campaña para pedir el estreno de GTA 5 en PC supera ya las 300 mil firmas

GTA 5 3

Sigue adelante la iniciativa lanzada por los usuarios para solicitar a Rockstar que lleve su esperada nueva entrega a los compatibles. Y lo hace manteniendo ese último impulso tomado hace un mes y que le permite superar el objetivo inicial. Su nueva meta: alcanzar el medio millón de firmas para la tercera versión de GTA 5.

Sin embargo, desde Nueva York siguen sin dar ninguna pista sobre la cuestión. Porque las esperanzas de los usuarios de PC es que la compañía ni siquiera desmiente o niega el proyecto de llevarlo a una tercera plataforma, ya que su respuesta, una vez más, es el silencio.

Pero la fecha de estreno se aproxima. Queda poco poco más de un mes, y en el horizonte no hay nada que nos indique que Grand Theft Auto V se estrenará en compatibles. Pero, como decíamos, tampoco hay nada que lo desmienta definitivamente.

Mientras, de manera paralela la campaña que se abriera a finales de año continúa en pie. Ahora con un nuevo impulso registrado a finales del pasado mes de julio y que se ha confirmado recientemente al llegar al objetivo inicial: recaudar 300 mil firmas que solicitasen el estreno del título en PC.

Sin embargo, es tal la oleada de nuevos firmantes que los responsables de la campaña han decidido ampliarla y ahora buscan llegar nada menos que al medio millón de solicitudes. Un objetivo ambicioso pero que tal y como ha ido hasta ahora no dudan en que lo conseguirán de aquí a uno o dos meses.

¿Debería Rockstar escuchar ya a esta campaña? Al menos no estaría de más una respuesta que confirme o desmienta el proyecto, para saber si hay posibilidades o no de que finalmente se produzca, y aclarar de una vez una situación que llevan soportando los fans de la saga hace ya más de un año.

Os recordamos que si aún no habéis firmado, podéis hacerlo en el espacio abierto por la web change.org, estampar vuestra firma y participar así en una campaña a la que se adhieren cada vez más usuarios. ¿Habrá pronto novedades en torno a GTA V?

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La campaña para pedir el estreno de GTA 5 en PC supera ya las 300 mil firmas.

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American McGee cancela la campaña de Kickstarter para OZombie

Prefieren buscar los derechos de la película de Alice.

American McGee ha anunciado la cancelación de la campaña en Kickstarter de OZombie, un juego que iba a ser una visión oscura y siniestra de un relato clásico El Mago de Oz.

McGee ha dado dos razones para ello. Primero, Kickstarter no permite dos campañas simultáneas, y McGee estaba más interesado en los derechos para adaptar Alice a una película de animación. El segundo motivo es que hasta el momento OZombie había recaudado 141.513 dólares de 950.000 como objetivo, un 15% cuando tan sólo faltaban 20 días para terminar.

«Para Oz siempre podemos lanzar otra campaña en el futuro. Por otro lado, los derechos de Alice buscamos una pequeña ocasión. Sacrificamos Oz para tener una oportunidad real con Alice».

Los derechos actuales están en manos de Collision Entertainment. McGee necesitará pagar 100.000 dólares por cada año por desarrollar películas o 500.000 dólares para comprarlos.

American McGee cancela la campaña de Kickstarter para OZombie.

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