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Sony reemplazará de inmediato cada PlayStation 4 dañada

PlayStation 4 imágenes

Sony reemplazará de inmediato todas las PlayStation 4 con errores de fábrica. La compañía se ha pronunciado para disculparse con los jugadores afectados, si bien confirma que el número de consolas estropeadas no supera siquiera el 1% del total enviado.

Tras el revuelo generado, la compañía se ha visto obligada a pronunciarse, y lo ha hecho para lanzar un mensaje de tranquilidad a los jugadores. Tras disculpase con ellos, Sony explicaba al medio GameInformer que el número de consolas afectadas apenas superaba el 1%. Según el representante de la compañía, la cifra se situaría en torno al 0.4%, comprensible, a su juicio, si consideramos la magnitud de un lanzamiento de estas características.

Estas fueron sus declaraciones: “El número de sistemas PS4 afectados es menor del 1%, lo que representa un porcentaje muy bajo sobre el total de unidades enviadas hasta la fecha, y entra dentro del rango esperado para la introducción de un producto nuevo”, y añadió: “Entendemos la frustración de los consumidores que hayan tenido este problema y por ello estamos trabajando con ellos y con nuestros distribuidores para solucionar los problemas y asegurarnos de que las unidades afectadas sean reemplazadas”.

Por último, los de Kioto dejaron claro que ya se están efectuando las primeras devoluciones, siendo la propia compañía la encargada de realizar cada cambio: “SCEA está reemplazando las unidades afectadas a todos aquellos usuarios que se hayan puesto en contacto con el servicio técnico online”, asegurando que “los cambio se están produciendo de inmediato”.

Esperemos, pues, que todo se solucione con la mayor celeridad posible y que los jugadores del resto de regiones no se vean afectados por dicha problemática. Para los despistados, señalar que PlayStation 4 se estrenará el 29 de noviembre en nuestro país, por un precio de 399 euros. Por el momento, Sony lleva vendidas más de un millón de consolas, solo en Estados Unidos.

Un lanzamiento agitado

Además de los errores registrados, su lanzamiento se ha caracterizado por la baja puntuación de sus títulos exclusivos o por la revelación de datos de lo más llamativos, como el precio de fábrica de la consola, que sugiere que Sony estaría perdiendo dinero con cada PS4 vendida.

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Forza 5 recibirá cada mes nuevos contenidos

Turn 10 ha desvelado nuevos detalles sobre Forza 5. En esta ocasión, el equipo de desarrollo explica las ventajas de lanzar el título en la nueva generación de consolas, gracias a la cual podrán actualizar constantemente los contenidos, con coches de todos los fabricantes del mundo, de un modo inmediato.

Dan Greenawalt, líder del equipo de desarrollo, aseguró que serán capaces de sacar “10 coches al mes”. Durante una extensa charla mantenida con el medio OXM, Greenawalt explicó la estrategia de DLC del título. Un juego flexible, capaz de sacar el máximo partido de Xbox One. De este modo, la desarrolladora podrá actualizar sus contenidos con gran celeridad, recogiendo todas las novedades del mundo del motor.

Si ayer explicábamos uno de los puntos más polémicos del nuevo Forza, hoy recogemos las ventajas del título: “Estamos capacitados para sacar coches cada mes, y eso nos permite lanzar cosas tan salvajes como una furgoneta transit”…”El juego es tan configurable que podemos añadir cosas a posteriori. Podemos añadir 10 coches al mes, lanzando contenidos de forma constante”.

Greenwalt insistió en que no serán simples añadidos, sino una característica del juego, la ventaja de poder recibir contenidos variados, en todo momento: “Contamos con la diversidad de los fabricantes. No es que tengamos 75 de algún fabricante; hemos abierto el abanico a un montón de fabricantes, y tenemos la diversidad y profundidad a nivel temporal, pues haremos actualizaciones mensuales de coches, porque la industria del coche está en constante cambio”.

Sin duda, el tipo de noticias que deseamos leer. A nuestro juicio, uno de los principales problemas que está teniendo Microsoft con su nueva plataforma reside en la dificultad de transmitir las ventajas de su hardware. Uno de sus grandes atractivos guarda relación con el modo en que aprovecharán las prestaciones online, por ejemplo, para actualizar un juego de forma indefinida.

Pinche aquí para ver el vídeo

Es cierto que deseamos disfrutar de un título sin necesidad de estar siempre conectados, pero no por ello hemos de rechazar el concepto online, a nuestro juicio, uno de los pilares de la Next Gen.

Desconocemos si el nuevo Forza Motorsport se convertirá en el mejor simulador de coches de la escena. Lo que está claro es que aquellos que se hagan con el título, tendrán muchas horas de juego por delante.

Forza 5 forma parte del catálogo de lanzamiento de Xbox One.

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Cada vez más desarrolladoras japonesas apoyan a 3DS

Nintendo quiere traer más títulos nipones a Occidente.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha afirmado que las desarrolladoras japonesas ya están invirtiendo más en la creación de juegos para Nintendo 3DS, lo que es consecuencia directa de las buenas cifras de ventas de la portátil. Además, Iwata admite que están trabajando con las compañías para conseguir traer más juegos nipones a los mercados occidentales.

«Las portátiles ocupan un amplio sector del mercado del videojuego y Nintendo 3DS se ha hecho popular en Japón, por lo que las desarrolladoras japonesas están asignando sus mejores equipos al desarrollo de juegos para 3DS», ha dicho Iwata. Además, refuerza el compromiso de la compañía para publicar más juegos nipones en Occidente: «Nintendo está trabajando duro para publicar esos títulos en los mercados occidentales».

«Este es el tercer año de Nintendo 3DS. Con su mayor catálogo esperamos aumentar sensiblemente el negocio de esta plataforma en los mercados occidentales así como en el japonés», concluye Iwata.

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Se confirma la necesidad de conectarse cada 24 horas para jugar en Xbox One

Se confirma la necesidad de conectarse cada 24 horas para jugar en Xbox One

Microsoft aclara un poco más el funcionamiento de la segunda mano en la consola.

Microsoft ha dado nuevos detalles de forma oficial sobre el funcionamiento de Xbox One y sobre algunas de sus características.

Entre ellas, la compañía ha confirmado el requisito de conectarse a internet cada 24 horas, siempre y cuando juguemos desde nuestra consola principal, ya que si jugamos desde otra necesitaremos conectar cada hora. Una vez superemos este periodo de tiempo de juego offline, no podremos seguir jugando hasta que restablezcamos la conexión, aunque podremos ver TV y reproducir películas en DVD y Blu-Ray.

Al mismo tiempo, Microsoft ha anunciado un nuevo sistema para familias, el cual permitirá que hasta 10 usuarios puedan compartir sus bibliotecas de juego en una misma consola. Además, como ahora todos los juegos se vincularán a nuestra cuenta, todo el catálogo podrá adquirirse digitalmente, lo cual nos permitirá acceder a nuestra biblioteca de juegos desde cualquier Xbox One. Por ejemplo podremos ir a casa de un amigo que tenga Xbox One, y tener toda nuestra biblioteca de juegos disponible.

La segunda mano dependerá de cada compañía

En cuanto al espinoso tema de la segunda mano, la compañía ha asegurado que han diseñado la consola para que las editoras sean quienes puedan permitir o no el intercambio de juegos en tiendas, por lo que Microsoft no establecerá ningún tipo de tarifa a las distribuidoras, tiendas o consumidores por habilitar los títulos, decisión que recaerá sobre las editoras.

Otro detalle interesante es que podremos regalar los juegos en disco a nuestros amigos sin ningún tipo de tarifa, aunque para ello hay dos requisitos: solo se nos permitirá regalar un juego a alguien que haya estado en nuestra lista de amigos durante al menos 30 días y un mismo título solo se podrá regalar una única vez.

Sobre el alquiler de juegos, una práctica muy habitual, Microsoft ha confirmado que el alquiler de juegos no estará disponible en el lanzamiento de la consola, pero que que todavía están explorando esta posibilidad.

Kinect se podrá pausar y apagar

Finalmente, no será necesario que tengamos Kinect siempre encendido y podremos «pausarlo» para que únicamente responda al comando de voz «Xbox Off», algo que incluso podemos desactivar, para que Kinect esté apagado totalmente. Eso sí, habrá algunos juegos y aplicaciones que sí nos requerirán tenerlo encendido.

Por si había alguna duda, cuando Xbox One esté encendida y estés manteniendo una conversación en el salón, la conversación no se estará grabando o subiendo a internet.

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