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Australia rechaza Saints Row 4 por una sonda anal alienígena

Las drogas alienígenas también contaron.

El gobierno australiano ha rechazado clasificar Saints Row IV por la aparición de armas y drogas alienígenas, incluyendo una «sonda anal alienígena» a la que se le dedica un párrafo sin desperdicio en el documento emitido por la agencia de clasificación del mencionado país.

«Cuando se usa [la sonda anal alienígena] el jugador se acerca a una víctima (vestida) por detrás e impele el arma entre las piernas de la víctima, y después la levanta del suelo antes de apretar el gatillo que hace que la víctima salga disparada al aire», comenta el documento.

«Después de que la sonda haya sido implícitamente insertada en el ano de la víctima, el área circundante a sus nalgas se vuelve pixelada, señalando que el objetivo del arma es penetrar el ano de la víctima», continúa.

La agencia cree que esto es violencia sexual interactiva que no se justifica por el contexto del juego, y que como tal, debería ser rechazada por la comisión.

También incluyen en su justificación del rechazo los «narcóticos alienígenas«, una droga que dota de superpoderes al protagonista del juego.

Vídeo:

Australia rechaza Saints Row 4 por una 'sonda anal alienígena'

Australia rechaza Saints Row 4 por una 'sonda anal alienígena'

Australia rechaza Saints Row 4 por una 'sonda anal alienígena'

Australia rechaza Saints Row 4 por una 'sonda anal alienígena'

Australia rechaza Saints Row 4 por una 'sonda anal alienígena'

Australia rechaza Saints Row 4 por una ‘sonda anal alienígena’.

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State of Decay es rechazado en Australia

Las leyes del país no permiten su contenido.

Undead Labs, los creadores de State of Decay, han anunciado en los foros del juego que el gobierno australiano ha rechazado el juego a través de sus departamentos de clasificación por edades.

El problema, aparentemente, es que se hacen ciertas referencias al uso de drogas en el juego, algo que está prohibido en este país, por lo que los desarrolladores aseguran trabajar con Microsoft para poder solucionarlo y volver a solicitar la clasificación del juego.

Undead Labs se disculpa y explica que es igual de frustrante para ellos, aunque reconocen que cada país tiene derecho a poner sus leyes en vigencia, y ellos como desarrolladores tienen que cumplirlas si quieren publicar su juego.

State of Decay es un juego de temática zombi que se ha convertido en una gran sorpresa de Xbox Live.

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State of Decay es rechazado en Australia.

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Sega Studios Australia cerrará a finales de año

Son los responsables de Stormrise y el videojuego oficial de los JJ.OO de Londres.

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Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual

Inspirado por los sistemas de captura de movimiento usados en Hollywood, veremos hoy Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual. Este es sólo el segundo sistema que Ford ha construido. Utiliza una combinación de VR 3D, auriculares infrarrojos, cámaras de captura de movimiento, guantes y un modelo de plástico para simular un vehículo de tamaño para dos personas (conductor y pasajero).

Oficialmente reabierto hace unas semanas, el nuevo centro de diseño en el sitio de la planta de fabricación de Ford Australia Broadmeadows es sólo una de las tres instalaciones de este tipo en el mundo, junto con EE.UU. y Alemania.

El sistema ha sido diseñado para probar optimizaciones de diseño prácticos del día a día, como la distancia de los botones, los cambios de velocidades, los espejos y si las columnas obstruyen el campo de visión. Los usuarios virtuales de múltiples sedes de Ford en todo el mundo, también realizan teleconferencias en el mismo entorno virtual para discutir cambios en el diseño.

Desafortunadamente, debido a la cantidad de procesamiento y la representación involucrados, el sistema trabaja en la actualidad alrededor de 20 fotogramas por segundo, no es viable todavía para simular la física real de interactuar con el coche o conducir en un mundo virtual. Dicho esto, los representantes de Ford dijeron que estaban buscando agregar retroalimentación táctil para el sistema de guante en el futuro.

El entorno se representa mediante gráficas NVIDIA Quattro para producir una imagen estereoscópica para dos puntos de vista diferentes en el mismo entorno virtual, que contiene un modelo de alta resolución en fase de desarrollo de vehículos de Ford. Dentro de la cabina, es lo suficientemente detallada como para ver la textura de cuero fino en el salpicadero.

La misma tecnología utilizada para dar vida a Gollum en El Señor de los Anillos, ahora también está disponible para los diseñadores de Ford de Asia, El Pacífico y África Design Centre en Melbourne Australia.

Vía : istartedsomething

Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual.

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