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Aseguran pagos y presiones para evitar el lanzamiento de GTA 5 en PC

GTA 5 PC

Un ejecutivo de Intel ha lanzado una bomba al advertir que alguien habría pagado para mantener el título de Rockstar como una exclusividad para las consolas domésticas y evitar así su estreno en compatibles. Aún así, no tiene dudas de que finalmente GTA 5 se verá la luz en éstos. ¿Quién estaría detrás de estos pagos?

Parece que Chris R. Silva, que así se llama el mentado ejecutivo, lo tiene claro, o al menos lo ha dejado entrever. Según éste, quienes habrían presionado para hacer que el título no haya llegado aún a PC son los dos grandes nombres del sector de las consolas domésticas: Sony y Microsoft.

Ambas habrían realizado pagos posiblemente bien a Rockstar, bien a Take-Two, para mantenerlo en exclusividad en PlayStation 3 y Xbox 360 exclusivamente, al menos durante unos buenos meses, para dirigir todos el potencial de venta hacia sus plataformas.

Así se puede intuir de las palabras de Silva: “Es lo que pasa cuando tienes un lanzamiento completamente nuevo con dos compañías que tienen mucho dinero intentando asegurarse contenidos”, ha comentado en una reciente entrevista a PCGamer.

Ello, por tanto, explicaría porque los responsables del título aún no han anunciado nada con respecto a si verá la luz o no en PC, y de esta manera “obligar” a los aficionados a hacerse con sus versiones para alguna de las dos consolas, lo que a ojos de Silva podría ser un grave error si finalmente sí se lanza a compatibles, ya que mermaría en gran medida el impacto en ventas en su tercera versión, como ocurrió, recuerda, con Halo.

Y es que, a pesar de dichos dinero y presiones, Silva cree que finalmente Grand Theft Auto V acabará por estrenarse en PC, y “no será exclusivo de consola por mucho más tiempo”, y defiende a éste como un sector clave dentro de la industria del videojuego, capaz de generar “decenas de miles de millones cada año”.

¿Qué os parece lo comentado por el ejecutivo? ¿Creéis realmente que ha habido presiones para retrasar el anuncio de su lanzamiento en ordenador? ¿A qué espera Rockstar para anunciarlo? Recordamos que es una simple opinión sin haber aportado dato alguno, por lo que se ha de tomar como una mera hipótesis. Sea como fuere, habrá que estar atentos a próximos anuncios sobre este GTA V.

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Aseguran que FIFA 14 es tan real que algunos equipos lo usan para entrenar a sus jugadores

FIFA 14 Pure Shot

Convencidos plenamente del potencial de su nueva entrega, la compañía norteamericana afirma que ésta es tan realista que hasta algunos equipos de fútbol profesionales la utilizan para mejorar el rendimiento de sus futbolistas. ¿Tan alto es el salto dado por FIFA 14? No es la primera vez que un juego es empleado en la vida real.

Ni siquiera en el mundo del llamado deporte rey, especialmente en los despachos de muchos clubes, que han confesado en alguna ocasión haber empleado la base de datos de títulos como Football Manager para ojear posibles jugadores sin necesidad de trasladarse físicamente de región a región o de país en país.

En el caso del título de EA Sports, el productor de FIFA Ultimate Team, Marcel Khun, ha reconocido en una entrevista al medio ArabicGamer que en este sentido, la nueva entrega no parece muy útil para los ojeadores, pero sí lo es en otros aspectos.

Porque Kuhn asegura que la nueva entrega ha llegado a un grado tal de realismo que resulta muy útil para los equipos a la hora de entrenar a su plantilla y que, de hecho, ya hay varios clubes que lo están empleando para mejorar el rendimiento de sus futbolistas.

¿Y en qué medida podría un título como éste ser útil a un equipo real? El productor asegura que tiene que ver con mejorar la posición de los jugadores durante el partido: “Hay un par de historia interesantes con FIFA de cómo algunos equipos utilizan su motor gameplay para enseñar a los jugadores cómo posicionarse”, asegura.

Pero no sólo eso, sino que también es empleado para mejorar las capacidades de los porteros, empleándolo “en las sesiones de entrenamiento para mostrarles cómo colocarse adecuadamente”.

¿Creéis realmente que puede llegar a ser tan realista o es simplemente un episodio más de marketing? Lo que parece claro es que la desarrolladora está vinculando cada vez más su franquicia al fútbol real, siendo el último episodio en este sentido su acuerdo con el FC Barcelona para la recreación total de sus jugadores. ¿Será FIFA 14 tan realista como aseguran?

 

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Aseguran que la demo de PES 2014 llegará en agosto

PES 2014 1

La demo de PES 2014 podría llegar a lo largo del mes de agosto. La filtración de una imagen sugiere un lanzamiento inminente, y coincide con el importante anuncio que Konami ha estado publicitando en las últimas horas a través de las diferentes redes sociales.

La captura, recgida por NeoGaf, detalla también las plataformas que acogerían dicha demo, PlayStation 3 y Xbox 360. Lo cierto es que las piezas del rompecabezas encajan a la perfección y si bien no hay nada confirmado, la tradición invita a pensar en un estreno inminente.

Además, la expectación es máxima pues se trata de un importante reinicio a nivel gráfico, elaborado a partir de la nueva tecnología de Hideo Kojima, es decir, el motor gráfico Fox Engine. Este progreso permitiría la implementación de importantes cambios, no solo visuales sino también en términos de jugabilidad.

Si se confirma el lanzamiento de esta demo, nos gustaría conocer la evolución de True Ball Tech, característica que otorgará al gamer un control total sobre el esférico y el jugador, a 360º, mejorando características como el primer toque, así como la intensidad, orientación y fuerza de los pases.

Además, queremos comprobar hasta qué punto influirá la grada sobre la motivación de nuestros jugadores, y si se han mejorado tanto las animaciones de los fútbolistas -moduladas por la función M.A.S.S.-, o el comportamiento de los porteros, una de las asignaturas pendientes del PES Team.

Como veis, la demo cobra una importancia mayor que la que tuviera en anteriores entregas, pues los jugadores de esta saga esperan que PES 2014 recupere el trono de los simuladores de fútbol. De momento, las primeras impresiones invitan a pensar en un futuro prometedor. Podéis consultarlas en este enlace. Nosotros, seguiremos atentos a la evolución de esta información. ¿Está la demo en camino? ¿Es este el anuncio que tiene que darnos Konami?

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Aseguran que PS4 iba a costar 499 euros

Debido a que se iba a vender junto a PS4 Eye.

Según múltiples fuentes anónimas de IGN, PlayStation 4 iba a costar originalmente 499 euros, el mismo precio que tiene actualmente Xbox One y que tanta polémica ha levantado, entre otras cosas porque incluye de serie la cámara Kinect.

Si lo que dicen estas fuentes es cierto, la compañía tenía planeado lanzar la consola a este precio debido a que iba a incluir PlayStation 4 Eye, la cámara de la consola que ahora se venderá por separado, aunque a pocas semanas del E3 Sony decidió prescindir de esta idea, tal y como pudimos comprobar en su conferencia de prensa, donde se anunció que finalmente costaría 399 euros y que la cámara sería un accesorio independiente.

PlayStation 4 se pondrá a la venta a finales de este año, al igual que Xbox One.

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Estudios aseguran que el mercado de juegos portátiles superará los 12000 millones de dólares en 2013

En el año 2012 ha habido hasta 800 millones de dispositivos portátiles utilizados para jugar.

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