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Take Two apostará por Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption

Durante una charla mantenida con sus inversores, Take Two ha confirmado la continuidad de Red Dead Redemption. La compañía, al defender el carácter permanente de sus sagas, situó el sandbox entre las series más destacadas, sugiriendo que la continuidad está garantizada.

El mensaje era claro y es, precisamente, lo que más valoran los jugadores en relación a los juegos de Take Two. Son títulos de primera calidad, con continuidad y con un sistema de desarrollo por encima de modas o exigencias del reloj. Tal vez por ello títulos como Bully o Red Dead Redemption 2 estén tardando tanto en llegar.

Pero por suerte, este último se encuentra entre las “sagas permanentes” de la casa. Straus Zelnick, máximo responsable de Take Two, lo explicaba del siguiente modo: “Nuestra meta no es solo preservar y hacer crecer la franquicia Grand Theft Auto, sino tambien otras franquicias que creemos que son permanentes, como es el caso de Red Dead Redemption, Borderlands, Civilization o Bioshock”.

Como podéis imaginar, la satisfacción ha sido máxima al observar el western sobre mundo abierto de Rockstar entre títulos que, en algunos, casos sobrepasan la trilogía. Pero es que Take Two apuesta por fortalecer sus franquicias: “Nuestro objetivo es crear franquicias permanentes, ese es el único objetivo de la industria. Nuestros competidores no lo ven de este modo. Nuestros competidores consideran que nuestras franquicias tienen una vida determinada, y al final de esa vida, pasas a otra cosa, por lo que es preferible que acumules el máximo beneficio en tiempos de vacas gordas”.

Para finalizar, Zelnick concluyó su discurso con un ejemplo muy ilustrativo: “Nuestra perspectiva es la contraria. Las mejores franquicias son franquicias permanentes. Al margen de nuestro negocio, tienes el ejemplo de James Bond”.

En James Bond, los agentes pasan pero la esencia del 007 permanece, algo similar a lo que ocurre en Grand Theft Auto, donde los protagonistas varían pero el espíritu de la saga es ya indestructible. Lo mejor de todo es que Red Dead Redemption va camino de seguir la leyenda de GTA. Su éxito en 2010 justifican su continuidad y, de hecho, no es la primera vez que suena el rumor de una secuela, ahora confirmada.

Y a ti ¿Te gustaría que Rockstar lanzara este juego? ¿Prefieres que apuesten por Bully 2?

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Take Two apostará por Red Dead Redemption 2.

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Worms Clan Wars apostará por dejar que los usuarios creen sus contenidos

Worms: Clan Wars apostará por dejar que los usuarios creen sus contenidos

Descartan por completo dar contenidos de pago.

El juego Worms: Clan Wars contará con soporte completo para Steam Workshop, es decir, que permitirá la creación de contenidos por parte de los usuarios de forma gratuita, según ha explicado Gavin Hood, diseñador jefe del título.

Con las herramientas de Steam esperan ofrecer un conjunto de recursos fáciles y eficaces para que los jugadores puedan crear sus propios niveles, voces, ítems, misiones, etc., y compartirlo todo con la comunidad de usuarios de manera gratuita.

«No tenemos planes para contenidos descargables de ningún tipo, no estamos escondiendo nada. En vez de eso, tenemos soporte total para Steam Workshop desde el principio para que la gente pueda crear sus propios objetos, crear sus voces, diseños para los clanes y compartir todo esto», afirma.

«Tras el lanzamiento, pero no muy tarde, publicaremos el kit de herramientas para misiones de manera que todos los jugadores puedan acceder a la maquinaria para hacer contenido para un jugador. Era lo que había que hacer».

El juego llegará a PC este año.

Worms: Clan Wars apostará por dejar que los usuarios creen sus contenidos

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Dust 514 apostará por actualizaciones más frecuentes

Aseguran que es lo que les pide el público.

CCP Games, los desarrolladores de Dust 514, el juego de acción en primera persona masivo online que se conecta con el juego masivo para PC Eve Online, se centrarán en ofrecer un ciclo de actualización más dinámico.

Según comentan, tanto la prensa como los usuarios piden actualizaciones más frecuentes que pulan la experiencia y ofrezcan nuevos contenidos, por lo que adoptarán un ritmo de actualizaciones casi mensual.

Aseguran que «esto es algo único en consola, únicamente posible gracias a que nuestros amigos de Sony trabajan con nosotros para evolucionar los procesos de envío [de las actualizaciones] para ajustarse a títulos multijugador masivos como Dust».

Próximamente llegará una nueva actualización con distintas mejoras, como la posibilidad de intercambiar dinero entre nuestros personajes.

Vídeo:

Dust 514 apostará por actualizaciones más frecuentes.

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Nvidia apostará por licenciar su tecnología gráfica en móviles y tabletas

Para poder competir con empresas como Qualcomm en ese sector.

Nvidia va a ceder con un sistema de licencias su tecnología de chips gráficos a otras compañías, lo que permitirá que fabricantes de tabletas o teléfonos inteligentes puedan apostar por ella en términos similares a los que ofrecen competidoras como Qualcomm.

Jen-Hsun Huang, director ejecutivo de Nvidia, explica que la empresa licenciará el uso de sus núcleos gráficos y patentes de tecnologías visuales para poder llegar a nuevos mercados de maneras que hasta ahora no ha podido conseguir vendiendo sus propios procesadores y dispositivos.

«La cuestión es que el mundo ha cambiado y estamos expandiendo nuestro modelo de negocio para poder funcionar en los mercados», explica. «Vamos a dirigirnos a clientes cuya capacidad y deseo para construir sus propios procesadores es grande. Es una manera para alcanzar a clientes que no quieren comprar procesadores porque prefieren crear los suyos propios porque tienen la capacidad, creatividad y los recursos para construir los propios».

En la industria de dispositivos móviles, Qualcomm es la principal suministradora de tecnología gráfica, pero Apple y Samsung apuestan por sus propios procesadores. En el caso de Apple, se emplea tecnología de Imagination Technologies, empresa participada por Intel y Apple.

Nvidia apostará por licenciar su tecnología gráfica en móviles y tabletas.

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The Witcher 3 apostará de nuevo por ofrecer todos sus DLCs de forma gratuita

CD Projekt tratará de mantener esta política también en consolas.

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