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2K Sports analiza en vídeo las mejoras introducidas en NBA 2K14

NBA 2K14 Euroliga

Una vez más, os traemos los últimos vídeos y novedades de NBA 2K14. En esta ocasión, se trata de un diario de desarrollo comentado por los propios desarrolladores del título. En él veremos algunas de las mejoras introducidas, como los ajustes realizados en la defensa y ataque para que llegar a canasta sea tan desafiante como en un partido real.

Y es que 2K Sports está perfilando el título con las demandas procedentes de los fans, y una de ellas era, precisamente, endurecer la llegada a canasta. De este modo, el papel del defensa será decisivo no solo en los marcajes sino también a la hora de realizar tapones o cortar pases.

El 4 de octubre se estrenará el juego en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y la desarrolladoras quiere cerciorarse de que todo esté a punto para satisfacer a miles de jugadores que, como sabéis, disfrutarán este año de la Euroliga, con 14 equipos a su disposición, entre ellos el Unicaja Málaga, el Laboral Kutxa Vitoria, el Real Madrid y el FC Barcelona.

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Si no has estado al tanto de su desarrollo, recordaros que este año disfrutaremos de Mi Pandilla, donde podréis jugar con vuestro perfil creador en Mi Jugador junto a vuestros amigos en ‘crews’ de 5 personas. Lo mejor de todo es que podréis hacerlo online y frente a gamers de todo el mundo. Si os perdisteis su anuncio, os animamos a visualizar el siguiente vídeo:

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A estas alturas de la película, decir que estamos ante un gran título sería una obviedad, pero sí nos gustaría valorar la proximidad de la serie con su comunidad de gamers y, en concreto, los pasos dados por localizar la saga a nuestro territorio, añadiendo comentaristas -aún queda por mejor, pero parece que este año será clave– y disfrutando de equipos más cercanos.

Tenemos mucha curiosidad por saber qué pasará tras el lanzamiento de NBA Live 14, pues la competitividad se disparará. El periodo de descanso que se ha tomado esta última saga llega a su fin y el próximo mes de noviembre, ambos títulos compartirán estantería en las principales tiendas del mercado. Quién sabe, puede que volvamos a vivir una edad de oro del basket en nuestro país.

Y a ti, ¿Qué es lo que más te gusta de NBA 2K14? ¿Qué mejorarías del juego?

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2K Sports analiza en vídeo las mejoras introducidas en NBA 2K14.

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Electronic Arts analiza la decepción de Medal of Honor Warfighter

Medal of Honor Warfighter DLC

Electronic Arts ha vuelto a pronunciarse sobre el fracaso de Medal of Honor Warfighter. La compañía no considera que el problema resida en el tipo de género escogido, un shooter de corte realista, sino en la falta de inspiración en su desarrollo; un problema de ejecución.

Ech Hilleman, director creativo de Electronic Arts, ha explicado las claves del truncado lanzamiento de Medal of Honor: Warfighter. A su juicio, no tiene que ver con el planteamiento en sí, sino con la ejecución del mismo: “No creemos que sea un problema de género” y añadió: “Es un problema de ejecución”.

En este sentido, considera que la idea era buena mas no supieron llevarla a buen puerto: “No creemos que los resultados de Medal of Honor respondan al emplazamiento que escogimos frente a entornos modernos, juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial, u otro tipo. Tiene que ver con que no supimos hacerlo mejor”.

Es cierto que el título presenta apartados críticos relacionados con su ejecución, pero muchos jugadores consideran que un sentido del espectáculo mal entendido y un realismo mal integrado estarían echando por tierra una de las mejores sagas de todos los tiempos. En este sentido, el título habría perdido su personalidad y, por ende, su rumbo.

Acción y realismo extremo

No sabemos si es necesario contar con un equipo de marines para realizar un buen juego de acción, pero no estaría de más escuchar las críticas de los fans. Por lo general, es ahí donde suelen residir las mejores ideas. Cierto, no todos los jugadores apuestan por un gameplay cinematográfico al estilo de Call of Duty, pero es indiscutible que se ha perdido el factor más importante de todos: el entretenimiento.

El ejemplo de Battlefield

En este sentido, sagas como Battlefield han conseguido envejecer a un nivel sobresaliente sin desprenderse de sus señas de identidad ni su apuesta por un enfoque más reflexivo. Precisamente, la idea de Electronic Arts pasaba por alternar de forma anual los lanzamientos de ambas sagas… quizá ahí residía el primer error.

Battlefield 3 1Por suerte, Electronic Arts anunció que alejará del frente de batalla a Medal of Honor. ¿El motivo? Reflexionar sobre los fallos cometidos y lanzar un producto que cumpla los estándares de calidad y que vuelva a conquistar a su público incondicional. Y tú, ¿Como mejorarías el título?

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