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Beyond Dos Almas exhibe su demo en un extenso vídeo

A una semana del estreno de su primera prueba pública, el esperado y enigmático título de Quantic Dream nos muestra todo el contenido que contendrá aquélla, para satisfacer a los más impacientes. Más de media hora de vídeo donde descubrimos parte de lo que nos oculta este Beyond Dos Almas, concebido como uno de los últimos grandes estrenos para PS3.

Algo que no tardará mucho más en producirse, una vez que desde mediados del próximo mes podremos ya disfrutar del resultado de un largo proyecto que nos ha tenido en ascuas durante más de un año, no sólo por la enorme calidad que atesoró su tráiler de presentación, sino por el gran misterio que rodea esta nueva novela interactiva de los creadores de Heavy Rain, tanto en torno a su historia como en su jugabilidad.

Y desde la compañía, conscientes del interés que despierta, han jugado con ello durante todo este periodo de promoción, sin desvelar muchos detalles sobre ambos, y dedicándose fundamentalmente a mostrar la calidad visual que atesora.

Pero todo llega a su fin, y, como decíamos, muy pronto podremos comprobar y descubrir gran parte de lo que esconde el juego a través de una primera demo que está preparando la desarrolladora para la próxima semana. Más concretamente para el día 2 de octubre, momento en el que estará disponible en PS Store para su descarga.

Pero si no quieres esperar más, un nuevo vídeo nos ha mostrado todo el contenido que está primera prueba nos ofrecerá. Así pues, disfruta antes que nadie de ello, sin dejar de recomendar, lógicamente, que si quieres enfrentarte a la demo sin saber nada, mejor no le des al play:

Pinche aquí para ver el vídeo

Mientras esta demo verá la luz el próximo 2 de octubre, la versión completa de este Beyond: Two Souls (traducido a Dos Almas en castellano), se pondrá a la venta nueve días después: el 11 de octubre, constituyendo, como decíamos, el último gran estreno en exclusiva para PlayStation 3, con permiso de Gran Turismo 6.

 

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En Beyond Dos Almas nunca veremos el mensaje de ‘Game Over’

Beyond Dos Almas

No es algo nuevo de los videojuegos. El eterno dilema entre si dar fin a una partida cuando lo hacemos mál, o ayudar al jugador dándole muchas más opciones para sobrevivir en la historia y no frustrarse por culpa de ese maldito ‘Game Over‘. El caso es que en Beyond Dos Almas, no lo padeceremos… según su director creativo.

Y es que como si de un nuevo LucasArts se tratara en cuyas aventuras gráficas nunca se ponía el sol, es decir, nunca se acababa la partida con un ‘Game Over’, un ‘Te han matado’ o un ‘Eres muy malo’, David Cage, el todopoderoso director creativo de Quantic Dreams, ha contado al mundo en una entrevista en la web Joystick que Beyond Dos Almas no frustrará a los jugadores, no les dejará tener que repetir una fase o un puzzle mil veces hasta resolverlo sino que será el juego el que, según las decisiones que tomemos, nos ofrecerá nuevas oportunidades para continuar con el argumento.

¿Y por qué una decisión así? Pues en palabras de David Cage, “siempre he tenido la sensación de que un ‘Game Over‘ es más un fracaso del diseñador que del jugador, por que es como decirle que no lo está haciendo bien y, por lo tanto, que no estás jugando como yo lo pensé, así que te castigo a volver a jugarlo todo hasta que lo hagas de la manera que yo quiero”.

Visto desde ese punto de vista podría tener razón, pero hay un tema que inmediatamente surge al decir que en el juego, en este concretamente, no veremos nunca el cartel de ‘Game Over‘: ¿la protagonista entonces no podrá morir nunca? Para esa pregunta, David Cage tiene respuesta: “Beyond es un juego que trata el tema de la muerte, así que tiene un papel fundamental y ese será uno de los grandes descubrimientos que tenga que hacer el jugador: descubrir qué hay al otro lado. Y la respuesta a esa pregunta nunca puede ser el dar por finalizada la partida y acabar con un fundido a negro en el que ponga ‘Game Over’”.

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En Beyond Dos Almas nunca veremos el mensaje de ‘Game Over’.

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Beyond Dos Almas vuelve a mostrar el potencial de su gameplay en vídeo

Quatic Dream nos permite una vez más poder disfrutar del contenido ingame de su esperado gran proyecto, que aterrizará en octubre en PlayStation 3. Una nueva demostración de fuerza de uno de los últimos grandes estrenos exclusivos de la actual consola de Sony. Así es la jugabilidad de este Beyond Dos Almas.

Un juego que, como decíamos, sigue causando una gran expectación, y desde que se anunciara hace ya un año las diferentes (aunque pocas) demostraciones de la que ha hecho gala no han hecho más que confirmar el gran potencial que atesora, al mismo tiempo que aún nos mantiene con la duda de qué nos narrará durante el juego.

Con el último vídeo que han distribuido desde Sony, sus responsables nos han querido mostrar algunos de los aspectos más importantes del juego, no en cuanto a su argumento, que sigue sin desvelarse completamente, sino en torno a su jugabilidad, especialmente sus controles, que, aseguran en el vídeo, serán muy sencillos e intuitivos.

También nos habla de facilidad a la hora de interactuar con el entorno, así como nos anuncia que habrá un final abierto, y que éste dependerá lógicamente de cómo haya ido evolucionando la historia en nuestras manos.

Como ejemplo de la complejidad del título, cabe destacar el hecho de que cada escena de acción cambiará ya no sólo de una a otra pelea, sino que incluso la misma dependiendo de cómo nos enfrentemos a ella, ya que se eliminan los quick time events para hacerlo mucho más envolvente.

Por último nos muestra cómo utilizar los poderes telequinéticos que tendrá Jodie, la protagonista del juego, y con los que podremos explorar libremente los escenarios, introducirnos en la mente de los personajes, controlar sus mentes e incluso destruir todo tipo de edificios y objetos. Es tiempo de darle al play:

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¿Qué os ha parecido? ¿Tenéis ganas de que salga ya? Para ello deberemos esperar al próximo 11 de octubre, fecha en que verá la luz, recordemos, en exclusiva para PlayStation 3.

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Beyond Dos Almas presenta un nuevo vídeo basado en la jugabilidad

Vemos lo nuevo de Quantic Dream en acción.

Sony ha un nuevo tráiler de Beyond: Dos Almas, el nuevo juego de Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y que volverá a continuar con lo ya presentado en juegos como mencionado Heavy Rain o Farenheit.

En este vídeo vemos multitud de secuencias extraídas de su jugabilidad, que nos muestras aspectos como las animaciones del personaje a la hora de desplazarse por los escenarios o cuando se encuentra con elementos interactivos.

El juego cuenta con la presencia de actores de renombre como Willem Dafoe y Ellen Page y se pondrá a la venta el próximo mes de octubre en Europa, en concreto, el día 11, y en exclusiva para PlayStation 3.

Antes de dejaros con el vídeo, os queremos avisar de que revela multitud de escenarios y eventos que podrían destripar algunos aspectos de la historia desconocidos hasta el momento, aunque se trata de un vídeo oficial que, obviamente, no desvela detalles sensibles.

Vídeo:


Beyond: Dos Almas presenta un nuevo vídeo basado en la jugabilidad.

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Beyond Dos Almas – Avance / PS3

Acción, poderes sobrenaturales, misterio y consecuencias. El thriller psicológico interactivo de los creadores de Heavy Rain.

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