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PlayStation 4 supera los 2 millones de consolas vendidas

Sony se ha mostrado más que satisfecha con el estreno de su nueva plataforma. La compañía ha desvelado las cifras del éxito, confirmando que ya se han vendido más de 2,1 millones de unidades de PlayStation 4. ¿Sorprendido?

Sony ha celebrado con entusiasmo la llegada de su nuevo dispositivo. En apenas 24 horas, la compañía vendía más de un millón de consolas en Norteamérica. Dos semanas después, con la consola presente en 32 países, la cifra sobrepasaba los 2 millones de unidades vendidas, por lo que podemos calificar el lanzamiento de rotundo éxito.

No es de extrañar que los de Kioto se muestren orgullosos, pues las cifras hablan por sí solas. Pensad que sólo en Reino Unido, con 250.000 unidades, PS4 se convertía en el dispositivo que más rápido se había vendido en la historia de esta región. De seguir por esta línea, Sony alcanzaría con facilidad su objetivo para marzo de 2014: alcanzar los 5 millones de consolas vendidas.

De momento, no contamos con cifras oficiales para la consola de Microsoft. Repasando los datos de VGChartz, podemos confirmar que en Estados Unidos ya se han vendido un total de 1,8 millones de consolas Xbox One, por lo que la cifra, una vez se actualice la información, podría superar con facilidad la barrera de los dos millones.

Un futuro prometedor

Sin duda, una buena noticia para fabricantes y desarrolladoras. Sony no ha querido repetir los errores de PS3 y PS Vita, y ha apostado desde un principio por un sistema económico (hay quien especula que la compañía estaría perdiendo dinero con cada PS4 vendida) y preparado para recibir los mejores títulos de la escena. Es cierto que el catálogo de lanzamiento se sustenta sobre la escena independiente y sobre títulos de transición como Battlefield 4 o Assassin’s Creed 4, pero el horizonte pinta mucho más optimista que el de la portátil.

Pinche aquí para ver el vídeo

No obstante, el éxito de PS4 podría extenderse a PlayStation Vita. Los jugadores se encuentran muy satisfechos con la función Remote Play, y puede que un gran número de indecisos se decante por el pack de PS4 y PS Vita, cuyo lanzamiento será inminente.

Y tú, ¿por qué plataforma has apostado? ¿Crees que PlayStation 4 se convertirá en la mejor consola de la escena?

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Threshold unirá Xbox One con Windows y Windows Phone

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Threshold sería el nombre en clave utilizado por los de Redmond para unificar sus tres sistemas principales: Windows, Windows Phone y Xbox One. Un proyecto que unificaría el ecosistema de Microsoft y permitiría, en última instancia, ofrecer un mercado único de aplicaciones para todos los dispositivos de la casa, al estilo de la App Store.

Como recogen nuestros compañeros de ADSLZone, Microsoft estaría planeando un nuevo paso para acercar sus principales sistemas operativos. ¿El objetivo? Unificar su ecosistema y ofrecer a los usuarios una experiencia global similar a la que podemos encontrar en los dispositivos de Apple. De este modo, accederíamos a un mercado de aplicaciones común, con funciones de gestión universales.

La filtración de un email enviado por el vicepresidente ejecutivo de Microsoft Terry Myerson, habría desvelado el nombre y las primeras características del proyecto. Bautizado provisionalmente como Threshold, se trataría de una actualización para los tres sistemas más potentes de la casa: Windows, Windows Phone y Xbox One. Así pues, no hablaríamos tanto de un sistema operativo único como de un primer paso hacia dicho fin.

Seguro que los seguidores de Halo se habrán percatado de que el nombre escogido se corresponde con uno de los planetas de la serie. Un guiño que se une a Cortana, el proyecto de Microsoft que aparentemente competirá con Siri como asistente personal por voz.

Si hacéis memoria, la información recogida por nuestros colegas encaja con anteriores publicaciones. Hace poco más de un mes, nos hacíamos eco de una reseña realizada por el gigante Dell que aseguraba que Xbox One ofrecería compatibilidad total con las aplicaciones de Windows 8. Publicada en la antesala del estreno de la nueva Xbox, corrió como la pólvora por la Red, obligando a Microsoft a pronunciarse: “no es del todo precisa”. ¿Se confirmará pronto este dato?

Un potente ecosistema

Como veis, todo apunta a que la compañía desea reforzar al máximo su ecosistema y, de hecho, todos los movimientos emprendidos en los últimos meses apuntan a esta dirección. No obstante, este primer paso no llegaría hasta 2015. Además, la estrategia de la compañía dependerá en gran medida del presidente escogido para liderar la compañía, algo que ya apuntábamos en anteriores reportes.

Desde luego, acceder a un mercado común de aplicaciones sería un gran avance que, unido a las posibilidades de gestión de la nube, nos invitan a pensar en un futuro prometedor. ¿Será Threshold el arma secreta de Xbox One?

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Las Navidades en PSN arrancan con FIFA 14 a mitad de precio

FIFA 14 Sevilla

Con las Navidades a la vuelta de la esquina, las principales compañías se preparan para ofrecernos las mejores ofertas del mercado. Dentro de su campaña de las 12 ofertas de Navidad, Sony desvela su primera rebaja para PSN, protagonizada por FIFA 14.

A partir de hoy mismo y hasta el próximo martes 3 de diciembre, el juego de Electronic Arts estará rebajado a un 50% respecto a su precio original. La oferta afecta solo a las versiones de PlayStation 3 y PS Vita, y estable el precio en 34,99 euros para la consola de sobremesa y 24,99 euros para la portátil.

Recordaros que las ofertas se extenderán también a la sección de alquiler de películas. Si bien la primera no deja de ser del montón, se espera que caiga algún que otro bombazo. Mientras tanto, tendremos que conformarnos con American Psycho por 0,99 euros en SD y 1,99 euros en HD.

Como veis, Sony mantiene su campaña Navideña, iniciada el pasado año con el fin de estimular las ventas de PS Vita, todavía lejos de los objetivos marcados durante su lanzamiento. Durante las próximas semanas seguiremos haciéndonos eco de los descuentos más potentes, por lo que os recomendamos permanecer atentos a nuestra página y seguirnos a través de Twitter.

¿El rey del deporte rey?

De momento, FIFA 14 sigue siendo el rey de la escena deportiva. Tras un intento fallido de retomar el vuelo, Konami trabaja contrarreloj por pulir algunos de los aspectos más criticados de su simulador, como puedan ser los errores detectados en su multijugador y el elevado número de tramposos que frecuenta el mismo.

la próxima temporada la batalla esté más reñida, o puede que los de Konami se tengan que tomar un año de respiro hasta pulir al máximo su título. En cualquier caso, tenéis un par de días para probar el nuevo FIFA y forjar vuestra propia opinión.

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PS4 la consola que más rápido se ha vendido en la historia de Reino Unido

Killzone Shadow Fall online

PlayStation 4 se ha convertido en la consola que más rápido se ha vendido en la historia del Reino Unido. La plataforma de Sony supera el récord de ocho años establecido por otro de sus dispositivos, PSP. De momento, PS4 manda en la región británica.

Así lo ha confirmado la firma de analistas GfkChart-Track que en su informe semanal asegura que PS4 se ha convertido en la consola que más rápido se han vendido en la historia de ésta región. Toda una demostración de fuerza que mantiene la hegemonía de la marca PlayStation en el Reino Unido.

En relación a sus juegos, el que mejores resultados ha cosechado ha sido Killzone Shadow Fall, situado ya en tercera posición. No obstante, el nuevo shooter de Guerrilla Games, exclusivo de esta plataforma, no ha podido superar a Call of Duty Ghosts, ahora en primera posición. Tampoco ha podido con FIFA 14, que se mantiene en lo alto, defendiendo la segunda plaza.

Echando un vistazo al resto de escenas, encontramos resultados favorables a Microsoft. Por ejemplo, en Estados Unidos los jugadores se quedan con Xbox One que, según los analistas del medio InfoScout, se habría convertido en la reina del Black Friday. ¿El motivo? Microsoft habría garantizado las existencias de su nueva consola en los principales centros comercial, cuyas ventas, sumadas a las de Xbox 360, suponen el 60% del total de consolas vendidas.

Con estos datos sobre la mesa, podemos concluir que los jugadores habrían sido fieles a sus dispositivos de referencia, pues no se han avistado bandazos de una consola a otra, no en Estados Unidos y Reino Unido. Por el contrario, la tradición se mantiene en ambas regiones.

De momento, no contamos con cifras oficiales para nuestra región, por lo que seguiremos atentos a futuros comunicados, pendientes también de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software (aDeSe).

Y tú, ¿qué plataformas has elegido? ¿Piensas dar el salto estas Navidades a la nueva generación de consolas? Si es así, te recomendamos consultar nuestras guías. En este enlace encontrarás toda la información sobre PlayStation 4, y en esto otro todos los datos de interés sobre Xbox One.

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PS4, la consola que más rápido se ha vendido en la historia de Reino Unido.

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Los micropagos y las suscripciones ¿el futuro del videojuego

Análisis de Killer Instinct para Xbox One.

El mundo del videojuego no es impermeable a una evolución constante. Más allá del aspecto gráfico, de la potencia de las consolas, de la calidad de los juegos, se presenta un futuro con un modelo económico realmente distinto al actual. En él se prevé que impere el F2P, los micropagos y las suscripciones.

Así lo manifestó durante esta semana Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios, desarrolladora de títulos como Just Cause. Sundberg ve cada vez más cerca la imposición del modelo free-to-play (F2P), que se verá desarrollado en la Next Gen fundamentalmente.

“Micropagos, suscripciones y otros modelos marcarán el camino de los juegos de próxima generación. Es así de simple”, afirmó con rotunidad hace unos días en su propia cuenta de Twitter. El desarrollador considera que poco a poco la etiqueta F2P dejará de referirse únicamente a juegos de baja calidad, como considera que es concebida ahora.

“Ojalá podamos bajar el precio inicial y construir el el juego de forma progresiva con el apoyo de la comunidad”, señaló en unas declaraciones que ya ha mantenido en alguna ocasión anterior. De hecho, hace solo unas semanas aseguró que Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 representan “el fin de una era”. Sobre CoD cree que evolucionará ofreciendo dos juegos distintos, uno en modo de un solo jugador y otro solo multijugador, mientras que el juego de EA sobrevirá solo en su modo online en su opinión.

Lo cierto es que el tiempo parece darle la razón en parte. Los micropagos se han demostrado como un modelo sostenible, por ejemplo, en juegos online y/o móviles. De ahí que cada vez sean más las desarrolladoras que se animan a probar con estos sistemas de pago. Un ejemplo de juego que apuesta por un sistema de este tipo en la Next Gen es el nuevo Killer Instinct para Xbox One, que los usuarios pueden descargar gratis con la opción de pagar por cada personaje jugable. Para PlayStation 4 tampoco faltarán juegos F2P en sus primeros meses.

Aún parece pronto para que los juegos triple A den el salto hacia estas fórmulas. No obstante, cabe plantearse si en un futuro se extenderá como se ha pronosticado desde el sector. ¿Consideráis un mejor modelo el F2P con micropagos o a través de suscripciones que la actual forma de pago por los videojuegos?

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Los micropagos y las suscripciones, ¿el futuro del videojuego?.

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