Shinji Mikami carga contra el machismo en los videojuegos

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Shinji Mikami, padre de la franquicia Resident Evil y del reciente The Evil Within, ha hablado sin tapujos sobre uno de los temas de actualidad dentro del mundo de los videojuegos: el machismo. El creativo ha cargado contra la figura de la “mujer objeto” tan presente en algunos títulos, donde la protagonista femenina no es más que una mera acompañante.

“No sé si he puesto más énfasis en los personajes femeninos, pero cuando los he introducido, nunca ha sido para que parecieran objetos“, indicó al diario The Guardian. “En algunos juegos, incluso, aparecen con ridículas físicas para sus pechos [como es el caso de Dead or Alive]. Evito esa clase de erotismo tan obvio. Tampoco me gustan los personajes femeninos que son sumisos a los hombres. Nunca retrataré a una mujer de esa forma”.

“Intento crear personajes femeninos que descubren su interdependencia a medida que el juego progresa, o que ya saben que son independientes aunque no se hayan probado hasta ese momento en auténticos desafíos”, indicó Mikami, quien no dudó a la hora de hacer autocrítica y decir el personaje creado que menos le gustó. “Si tuviera que decir un nombre para el nombre de una protagonista con la que yo estuviera disgustado, ésta sería Rebecca Chambers. Ella era sumisa, no independiente. No quería incluirla en el juego pero el equipo quería que tuviéramos ese tipo de personaje en Resident Evil por alguna razón. Estoy seguro de que tendría algún sentido, y la prueba es que el personaje es muy popular en Japón“.

La última producción de Shinji Mikami es The Evil Within, un survival horror que nos pone en la piel del detective Sebastián Castellanos. Éste tendrá que investigar un macabro suceso que le hará perder la cabeza. Y si queréis saber si nosotros también la perdimos, aquí podéis leer el análisis del juego en cuestión.

El artículo Shinji Mikami carga contra el machismo en los videojuegos se publicó en GamerZona.

FG_AUTHORS: Nacho Requena

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