Noticias para Gamers

Sakurai destaca Steam por el resto de tiendas digitales

Hay mentes en la industria de los videojuegos que no tienen pelos en la lengua a la hora de hablar sobre ésta. Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros. y uno de los activos más importantes de la compañía japonesa, es una de ellas. Y se puede comprobar en sus últimas declaraciones. En palabras de Sakurai, Steam es la mejor tienda digital de videojuegos que existe actualmente, por encima de la...[Read More]

Ubisoft tiene Assassin’s Creed para los próximos 10 ó 20 años

Tras el lanzamiento de Assassin’s Creed 3, los fans de la saga repitieron una frase: “La franquicia necesita un descanso”. El tiempo demostró que no lo tuvo y en 2013 salió Assassin’s Creed IV Black Flag, y en 2014 se lanzaron Assassin’s Creed Unity y Assassin’s Creed Rogue -a falta de uno, mejor sacar dos. Como bien sabéis todos, en 2015 tampoco habrá un alto e...[Read More]

Battlefield Hardline para PC es una prioridad para el estudio

Electronic Arts aprendió dos lecciones muy valiosas con Battlefield 4: hay que lanzar el título cuando esté listo (y no sacar después una infinidad de parches para arreglar el estropicio), y hay que optimizar la versión de PC para que sea totalmente funcional (y que no sea un mero port de consolas). Una de las premisas se tomó muy cuenta para Battlefield Hardline, y buena prueba de ello es que el ...[Read More]

Fable Legends para Xbox One y PC se convierte en un free2play

Fable Legends fue presentado hace un año y significaba la llegada de la franquicia de Lionhead Studios a un terreno por el que jamás había transitado. El de los títulos de acción, cooperativos y con héroes que pertenecían a clases muy concretas: guerreros, cazadores, magos, etc. Un recurso que siempre suele funcionar si se hace bien. Y aunque lo estuvimos viendo y jugando en el pasado E3 de Los Án...[Read More]

Mortal Kombat X enseña por fin sus ‘Brutalitys’

Ayer era la fecha señalada por Warner y NetherRealm para mostrar al mundo los Brutalitys de Mortal Kombat X, pero como el día en los EE.UU. dura hasta nuestra madrugada del 27 (hoy), pues casi durmiendo nos hemos enterado de cómo serán algunos de estos ‘golpes salvajes’. En el evento de ayer, sus creadores aprovecharon para mostrarnos solo unos ejemplos de Brutalitys que, para los que ...[Read More]

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